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帖子主题:[原创]从游戏到现实:当谢尔曼撞见老虎时该怎么办

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[原创]从游戏到现实:当谢尔曼撞见老虎时该怎么办

我不算游戏迷,但是我一直很喜欢二战题材的即时战略游戏。从《突袭》到《闪电战》再到《英雄连》(这游戏与前两者在风格上还是有很大的不同)经常是不厌其烦的重复来重复去。而在游戏中我也经常在验证一个历史性的问题,那就是当美军的谢尔曼撞见德军皮糙肉厚的老虎时该怎么办?从二战有关资料来看,如果谢尔曼正面叫阵抑或是被老虎伏击的话结局往往会是悲惨的被一个个点名——非死即残。那么唯一有效的自救方式就是发挥其自身的机动优势和群体优势来智取老虎。所以在参考这一实际情况后,回到游戏中在理想的战斗条件里我总结了三种对付老虎的经验。

经验1——PK“落单老虎”:巡逻前进是游戏与战场中必不可少的重要环节。而在游戏中,在未知区域内机动巡逻时己方的谢尔曼绝不能少于5辆。如果撞见1至2辆落单的老虎必须要马上让其中的2辆谢尔曼在正面吸引老虎的注意力和火力。剩下的3辆坦克要迅速穿插到老虎的后面去猛爆其脆弱的“菊花”!如若战况允许还可让步兵利用手雷和巴祖卡进行配合战斗,尽最大限度加速老虎的最后崩溃。在这一打法下老虎基本上不会有活路了,但是己方的损失也不会小。通常情况下是1:3的战损率,且还不算搭上的步兵。不过这个经验也仅限于对付2辆或2辆以下的老虎。

经验2——PK“老虎小队”:在游戏中与现实中,我想无论是玩家还是美军的坦克兵最胆寒的事情莫过是一头撞见德军横冲直撞的老虎小队!暂定一个小队为5辆老虎,在游戏中我曾经用12辆谢尔曼从四个方向机动包围。虽然最后咬着牙也能痛苦的掀翻老虎,但是一通惊心动魄后自己的谢尔曼也就能剩下个一辆半辆,很显然这样的高昂代价非常不利于接下来的战斗!所以在面对凶猛的老虎小队时“经验1”彻底失灵。唯有“经验2”能发挥终极效果。所谓的“经验2”就是将谢尔曼机动于自己的火炮射程附近!这就要求谢尔曼坦克不能在老虎面前充当“杀手”角色,而是让谢尔曼肩负兔子的任务。也就是依靠谢尔曼来吸引老虎小队上钩尾随,最终引导老虎们进入自己的火炮覆盖范围。让自己的大口径反坦克炮或远程火炮来消灭老虎。其实这也是我在游戏中惯用的打虎手段。从总结的战果来看这是损失最小的战法。但是缺点也很明显,那就是要经常重新布置自己的炮兵阵地,这将消耗大量时间和精力。而在布置的时候也很容易会受到德军的突袭。一旦在布阵时不幸遇到突袭这基本就意味着任务的整体失败。

经验3——PK“老虎冲锋”:在游戏中,根据历史情况的限定很多战斗都是防守战。防守战中的谢尔曼注定不能是主要角色,但是也不能沦为跑龙套的群众演员。假设我们的任务是坚守阵地打退德军虎式坦克的冲锋,那么首先要做好的准备工作就是布置火炮和反坦克步兵。我个人觉得在美军的装备中最好的反坦克火力其实是90毫米的防空炮。这玩意和德军的88炮一个样,打起坦克来要比打飞机生猛的多。可缺点就是机动能力极差,这就要求玩家得合理布位,否则一旦阵地出现溃败的迹象这玩意基本就是扔货了。那么布置完火炮后就得考虑谢尔曼坦克的用处。我认为在防守战中最失败的决策就是将谢尔曼也当成固定火炮使。这样不仅失去了游戏的可玩性也更容易使整个防守阵地覆灭在德军的老虎冲锋中。所以这就要求“经验3”的核心思想必须要灵活和大胆。首先,第一种情况如果老虎的进攻通道非常宽广,就把谢尔曼停在自己阵地的后方,当德军的老虎与自己的火炮交火时,恰当让谢尔曼冲到前沿阵地来与老虎叫阵。其实这样做并不是要求用谢尔曼来消灭老虎,而是为自己的反坦克炮火来创造有利的时间差来将其快速击毁。其次,第二种情况如果老虎的进攻通道比较狭窄的话,就把谢尔曼隐蔽在通道的侧方。在德军的老虎冲到防守阵地前时恰当的从侧后方进行机动包围。这时的目标只有一个就是老虎的“菊花”!如果玩家操作合理或是坦克炮手精准水平高的话,被前后夹击的老虎也会无力回天,乖乖就擒了。其实通过总结我们会发现,PK老虎冲锋的“经验3”就是“经验1与2”的有机结合。其核心要素就是将谢尔曼的机动灵活与反坦克火力配合发挥。当然在使用“经验3”时也一定要保证自己的后勤维修能力。否则几轮下来谢尔曼也会很快的被老虎消耗掉!最终导致任务的失败。

其实即时战略游戏与历史的实际情况还是有很大不同。作为肤浅的玩家我经常用二战的实际经验来指导虚拟的游戏的操作,从不会通过虚拟的游戏操作来揣摩二战的真实情况。所以以上“打虎经验”就是来自于我对一些史实资料的了解后而作用于游戏的结果。我们都知道在二战中的欧洲战场美军坦克兵的伤亡率是很高的。而据权威的统计来看。西线德军的装甲部队也都大多被美军的空中力量所消灭。如若没有空中支援陆地上美军的谢尔曼在面对德军的“动物园”时基本上只能靠车海战术和机动优势来拼死战斗了。而这背后高昂的代价不仅使德军装甲部队的实力得到可靠的证明,也从另一个层面解答了为什么美军鲜有著名的坦克王牌。最后,作为帖子的结尾我非常虚心的想请教一下坛子里的二战达人们“如果在现实中当潇洒的你开着舒适的谢尔曼坦克一头撞见威猛的虎式坦克时,你还有什么办法来和这头猛兽进行战斗?”

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      2010/12/5 1:04:37

      网友回复

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       以下是引用zggyxy 在第60楼的发言:

      谢尔曼遇到老虎跟岛国的97遇到谢尔曼一样,要么等死,要么赶快弃车逃命,别的别想了,来不及了。扎古遇上了高达,还是骡子开的,铁球遇到了大魔,还是三个黑猩猩的,玩完咯~

      日本97和97改面对美军谢尔曼也有其专门的战术,就是以少量97为诱饵吸引M4突进,然后其他97式设伏攻击M4相对薄弱的侧后装甲。虽然日本装甲兵损失很大,但是也获得了一定的战果,甚至还有95式身背炸药去神风攻击的战例。战争武器固然重要,更重要的是人。

      2012/8/11 15:40:19
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      潘兴好像没怎么赶上二战,和老虎遇见的机会没多高,但毛子的斯大林2能跟老虎磕下,磕不磕的过单说,据说有个猛毛子一人打中五个两个跑了两个挂菜,剩下一个想跑也跑不了,履带断了,要是跟谢莹磕,就看谁先打到谁了,老虎扛不了17磅,谢莹更扛不了88

      2012/8/9 21:02:02
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      180度转弯,申请空中火力支援!或者请M16潘兴/M-36。第二,什么谢尔曼?是M4谢尔曼还是萤火虫谢尔曼?

      2012/7/28 16:32:41
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      两种方法,一种是迅速隐蔽,并呼叫己方空援,还有就是距离实在太近,绕虎式机动,抓住虎式机动差,炮塔旋转慢的缺点,攻击他的侧甲和尾部

      2012/7/28 10:48:59
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       以下是引用qdlai228 在第37楼的发言:

      实战里苏联人是利用M4的精确射击打老虎的履带,然后趁其履带断掉后侧转时猛干其侧面,这招对付豹更有效,豹的侧面防御实在不太好。

      那不是谢尔曼对老虎。

      那是霞飞对潘兴或者巴顿······

      原来早年间美国导演跟中国导演的水平也差不多的。就道具方面······

      不过剧情还是很靠谱的。

      实际上要是真打霞飞对潘兴的结果跟谢尔曼对老虎也差不多就那样。

      本文内容于 2012/7/25 15:53:59 被adolf1981编辑

      2012/7/25 15:51:08
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      老虎进攻还可以埋伏,M4进攻就算了。

      坦克世界里用M4早期型号火炮的AP在近距离都不能保证炮炮穿护士侧面。

      后期型号的火炮打正面纸裤裆无压力。不过坦克里面是有血条的,不是打一炮就爆。

      游戏里M4早期型号是5级别MT,后期型号是6级MT,而护士是7级HT。

      2012/7/25 15:47:38
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      教你一招和虎式混在一起利用M4的机动性高速的在虎式群里穿插估计如果是那些误伤也扣血的游戏里虎式基本上乌龙到死剩下10到5个就坦克如果1比1就尽量远点越远越好耗它弹药最后75炮捅菊

      2012/7/24 20:25:29
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      在激战海陆空里面,外服叫二战在线欧洲战场,老虎见到M4要绕道的,否则1000米正面,老虎赢的几率很小,很小.........

      不过单论游戏,这是一款很好的游戏................比所有吹嘘自己是所谓的战争游戏都好............

      2011/3/2 1:17:51
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      M4的乘员最好都买一份人身保险,除了英国产的莹火虫外,基本没有一型M4可以正面对决虎.

      2011/3/1 11:46:47
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      突袭3 雷霆万钧里遇到老虎或虎王,一般数量不多.距离远点的话,一定要保持好队形,正面宽度一定要大点.看老虎的炮口指向哪个,哪个就倒车.两翼的向老虎侧面攻击.这时候队形一般是倒V形的! 单挑基本没戏.除非距离很近(想跑基本=于送死)赶快移动到侧面打侧面.雪曼最好和M36混编.M36可以直接敲掉虎,剩下的虎王慢慢来!游戏里盟军遇到德军的动物园很吃力.熬到天晴大炮轰掉高炮飞机上!!

      2011/2/28 18:01:33
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       以下是引用华丽的一笑 在第75楼的发言:

      后期盟军的“潘兴”重型坦克还是可以跟虎式单挑一下的。

      干嘛要单挑?

      我一向认为,打仗不是洞房,没有1V1这回事。

      2011/2/28 15:27:57
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       以下是引用华丽的一笑 在第75楼的发言:

      后期盟军的“潘兴”重型坦克还是可以跟虎式单挑一下的。

      潘兴,萤火虫,邱胖子,M36都可以和虎式练练

      2011/2/28 15:09:21
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      后期盟军的“潘兴”重型坦克还是可以跟虎式单挑一下的。

      2011/2/28 14:35:42
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      二战中的虎式那是相当厉害....不过游戏嘛会有一些情况出现.就是实力对比相对公平.<突袭>里面虎式不是很可怕...落单的基本等于自杀.

      2011/2/27 15:56:50
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      自从进入20世纪,大国之间的战争就进入了整体战的范畴(好像是鲁登道夫提出来的),单个兵器之间的比较没什么意义了。

      2011/2/26 21:06:17
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      找地方卧者

      呼叫轰炸机

      利用地形伏击 打薄弱部位

      2011/2/26 16:24:30
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       以下是引用来随便看看 在第70楼的发言:

       以下是引用heropaladin 在第64楼的发言:

      ......

      推荐一本书《被遗忘的士兵》,一个德军士兵写的回忆录。里面写到了很多苏军进攻的场景,以一个人的角度写战争很主观,但他展示了战争最真实的一面。

      用不着看那个书,我知道你指的是苏军经常采用步兵集群冲锋的进攻方法。这点不需要回避,苏联自己都没有回避,你去看看苏联拍的电影《莫斯科保卫战》和《斯大林格勒战役(60年代版)》就有很多苏军步兵集群冲锋的镜头,比如马马耶夫岗争夺战的镜头。

      但这不是拼消耗,是战术,是一战时遗留下来的战术。在已方没有绝对火力优势,对对方没有大量坦克和坚固工事的野战阵地发动集群冲锋是个有效的战术,这种战术的优势是快和进攻面宽(对方无法集中火力),成功的保证是前期的火力情报要准确。

      后期苏军火力优势明显时你见过苏军步兵没有坦克掩护的野战冲锋吗?

      嗯,我只是听到你们说的想起了这本书而已,他也没有说苏联全都在用步兵集群战术。

      2011/2/26 15:56:30
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       以下是引用heropaladin 在第64楼的发言:

       以下是引用来随便看看 在第55楼的发言:

       以下是引用保罗章鱼 在第48楼的发言:

      ......

      有,苏联人不必说了,中途岛老美可是派了N波飞机去送死将日本人的零式引诱到了低空才使得三个俯冲轰炸机编队建功车翻日本人三艘BB。老美对德国的战略轰炸也是损失巨大,损失了几万架飞机就是为了炸掉德国煤炭液化的炼油工厂。至于德国的蓝色马尔斯计划想靠两个集团军群占领苏联的高加索就不必说了,那是个失败的尝试。

      这种世界性的战争说白了还就是拼消耗。

      另外,苏联也从来没有刻意的采用数量消耗的办法,他他们从来都是在战术上力争用机动力抵消虎的远程攻击能力的。所谓苏联损失大是指战略上的,那个因素很多,有人员素质、辅助兵器、空军战力、战术思想(苏军经常是坦克脱离步兵独立进攻,为了速度)等,也有整体战略战术的原因,比如1942年前苏军的对德战损率很高,1943年后就下降了,1944年后德军的损失不比苏军少,这是综合因素的影响,不仅仅是坦克的质量。

      还有,苏军有时是采用拼死消耗的战术(从41年起就很多这种战例),但都不是为了消耗德军的武器兵力,而是为了拖住德军争取时间。时间在战争中比武器重要得多。

      美军在中途岛的前期进攻就是实打实的进攻,不是什么诱敌,达到诱敌效果不过是事后我们看到的情况而已。当时美军怎么可能事先估计到日军的甲板堆满轰炸机导致护航战斗机无法正常加油起飞?如果日军四艘航母的战斗机能够正常交替起飞拦截,美军后面轰炸机不知道怎么死。美军就是情报信息失误导致前面的损失,而日本人更严重的失误成全了它。

      推荐一本书《被遗忘的士兵》,一个德军士兵写的回忆录。里面写到了很多苏军进攻的场景,以一个人的角度写战争很主观,但他展示了战争最真实的一面。

      用不着看那个书,我知道你指的是苏军经常采用步兵集群冲锋的进攻方法。这点不需要回避,苏联自己都没有回避,你去看看苏联拍的电影《莫斯科保卫战》和《斯大林格勒战役(60年代版)》就有很多苏军步兵集群冲锋的镜头,比如马马耶夫岗争夺战的镜头。

      但这不是拼消耗,是战术,是一战时遗留下来的战术。在已方没有绝对火力优势,对对方没有大量坦克和坚固工事的野战阵地发动集群冲锋是个有效的战术,这种战术的优势是快和进攻面宽(对方无法集中火力),成功的保证是前期的火力情报要准确。

      后期苏军火力优势明显时你见过苏军步兵没有坦克掩护的野战冲锋吗?

      2011/2/26 14:16:28
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      老虎是重型坦克 纪录片上说很慢 所以可以边打 打完就换地方 等他炮没转过来是好时机

      2011/2/26 8:12:36
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      坦克战的话,英国的话就用克伦威尔指挥坦克+若干谢莹在后面狙+若干丘吉尔在前面抗,算是有效手段。 用袋鼠装上反坦克工兵也很给力。

      英国的17磅效果很不错用不着这么兴师动众······

      2011/2/24 15:44:30
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      老虎在单挑中有被43和谢尔曼做掉的战例

      俄国坦克兵在回忆录指出这是一款很重的坦克

      几个配合坦克配合做掉 苏军坦克上有钨的穿甲弹

      能击穿老虎装甲

      2011/2/24 15:13:07
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      楼主怎么不提M4A3E2 Jumbo?

      2011/2/24 14:26:30
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      我看还是跑路吧 跑路的时候一炮打在坦克前 (土上)打出写烟雾来 就跑

      2011/2/23 19:46:58
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       以下是引用来随便看看 在第55楼的发言:

       以下是引用保罗章鱼 在第48楼的发言:

      ......

      有,苏联人不必说了,中途岛老美可是派了N波飞机去送死将日本人的零式引诱到了低空才使得三个俯冲轰炸机编队建功车翻日本人三艘BB。老美对德国的战略轰炸也是损失巨大,损失了几万架飞机就是为了炸掉德国煤炭液化的炼油工厂。至于德国的蓝色马尔斯计划想靠两个集团军群占领苏联的高加索就不必说了,那是个失败的尝试。

      这种世界性的战争说白了还就是拼消耗。

      另外,苏联也从来没有刻意的采用数量消耗的办法,他他们从来都是在战术上力争用机动力抵消虎的远程攻击能力的。所谓苏联损失大是指战略上的,那个因素很多,有人员素质、辅助兵器、空军战力、战术思想(苏军经常是坦克脱离步兵独立进攻,为了速度)等,也有整体战略战术的原因,比如1942年前苏军的对德战损率很高,1943年后就下降了,1944年后德军的损失不比苏军少,这是综合因素的影响,不仅仅是坦克的质量。

      还有,苏军有时是采用拼死消耗的战术(从41年起就很多这种战例),但都不是为了消耗德军的武器兵力,而是为了拖住德军争取时间。时间在战争中比武器重要得多。

      美军在中途岛的前期进攻就是实打实的进攻,不是什么诱敌,达到诱敌效果不过是事后我们看到的情况而已。当时美军怎么可能事先估计到日军的甲板堆满轰炸机导致护航战斗机无法正常加油起飞?如果日军四艘航母的战斗机能够正常交替起飞拦截,美军后面轰炸机不知道怎么死。美军就是情报信息失误导致前面的损失,而日本人更严重的失误成全了它。

      推荐一本书《被遗忘的士兵》,一个德军士兵写的回忆录。里面写到了很多苏军进攻的场景,以一个人的角度写战争很主观,但他展示了战争最真实的一面。

      2011/2/23 18:25:31
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      虽然没怎么过听过谢尔曼打虎的传奇,但是T34打虎的故事倒是知道。

      2011/2/22 22:57:42
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      1. 对付老虎最好的办法就是用美军的若干57MM反坦克炮+若干步兵。步兵先用黏胶炸弹开了老虎的发动机盖, 再用反坦克炮慢慢狙。 拿谢尔曼往上顶属于自杀行为。

      2. 坦克战的话,英国的话就用克伦威尔指挥坦克+若干谢莹在后面狙+若干丘吉尔在前面抗,算是有效手段。 用袋鼠装上反坦克工兵也很给力。

      3. 东线部分不用说, 2X T34-85配合2X SU-85 就可以不相上下, 如果斯大林型出来的话, 2:1吧, 如果SU-100出来的话, 什么虎啊,豹啊, 神马野兽,都是浮云。

      2011/2/22 18:08:02
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       以下是引用antihunter001 在第40楼的发言:

      巡逻时己方的谢尔曼绝不能少于5辆。如果撞见1至2辆落单的老虎必须要马上让其中的2辆谢尔曼在正面吸引老虎的注意力和火力。

      谁愿意去吸引老虎的注意力啊?!!!

      前锋坦克组:发现老虎2台,距离1000米,啊。。。。(挂菜)

      小分队队长:汤姆杰瑞你们正面吸引火力,高飞米奇跟我从旁边绕过去找机会爆菊。

      汤姆,杰瑞:你妹~

      2011/2/21 22:36:40
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      谢尔曼遇到老虎跟岛国的97遇到谢尔曼一样,要么等死,要么赶快弃车逃命,别的别想了,来不及了。扎古遇上了高达,还是骡子开的,铁球遇到了大魔,还是三个黑猩猩的,玩完咯~

      2011/2/21 22:27:03
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      要是一对一迎头碰上的话,赶紧下车,坦克不要了,大家抄上手雷四面包抄,看看能不能干一下,呵呵,实在不行至少人保下来了。

      2011/2/21 17:08:04
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      当一辆谢尔曼撞见一辆老虎,除了快速离开没有其他的办法,1500百米开外,老虎一炮就能掀掉谢尔曼,而谢尔曼去没有这个本事。

      2011/2/21 9:03:00
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       以下是引用z893338865 在第56楼的发言:

       以下是引用屠韩灭曰 在第42楼的发言:

      在激战海陆空里,不要怕,只要距离不是太远,你还是有可能一炮掀掉老虎的炮塔的...

      一个破游戏 就那破画面 就那些破武器 还说得上是适合军迷 你以为激战海陆空就是真实了呀 我玩两下就要吐了都 还有你说的距离问题 激战海陆空就 只有德英法 三阵营 而且武器全是二战初期的武器 当时英法的坦克火炮 和 反坦克火炮口径小成什么样就那点东西还想指望打爆老虎的炮塔? 真T M搞笑 什么垃圾游戏 服了!

      你这种人,啧啧,极品~~

      2011/2/19 11:19:42
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       以下是引用屠韩灭曰 在第42楼的发言:

      在激战海陆空里,不要怕,只要距离不是太远,你还是有可能一炮掀掉老虎的炮塔的...

      一个破游戏 就那破画面 就那些破武器 还说得上是适合军迷 你以为激战海陆空就是真实了呀 我玩两下就要吐了都 还有你说的距离问题 激战海陆空就 只有德英法 三阵营 而且武器全是二战初期的武器 当时英法的坦克火炮 和 反坦克火炮口径小成什么样就那点东西还想指望打爆老虎的炮塔? 真T M搞笑 什么垃圾游戏 服了!

      2011/2/18 20:52:18
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       以下是引用保罗章鱼 在第48楼的发言:

       以下是引用来随便看看 在第38楼的发言:

       以下是引用kellyzy 在第36楼的发言:

      推荐大家看看

      很老的片子了,老美拍的,里面恰好有老谢遇老虎.

      不得不承认老美拍历史战争片在战斗上表现的还是比较客观的.

      那部电影里的德军坦克道具是老虎吗?明明是美国的M48,连外形都不改装一下,这个是客观?

      那部电影里的战术是谢尔曼和老虎缠斗,消耗老虎的油,结果被打掉不少。实际战斗会有这种牺牲大量自己去消耗对方油的愚蠢战术吗?这也是客观?

      有,苏联人不必说了,中途岛老美可是派了N波飞机去送死将日本人的零式引诱到了低空才使得三个俯冲轰炸机编队建功车翻日本人三艘BB。老美对德国的战略轰炸也是损失巨大,损失了几万架飞机就是为了炸掉德国煤炭液化的炼油工厂。至于德国的蓝色马尔斯计划想靠两个集团军群占领苏联的高加索就不必说了,那是个失败的尝试。

      这种世界性的战争说白了还就是拼消耗。

      另外,苏联也从来没有刻意的采用数量消耗的办法,他他们从来都是在战术上力争用机动力抵消虎的远程攻击能力的。所谓苏联损失大是指战略上的,那个因素很多,有人员素质、辅助兵器、空军战力、战术思想(苏军经常是坦克脱离步兵独立进攻,为了速度)等,也有整体战略战术的原因,比如1942年前苏军的对德战损率很高,1943年后就下降了,1944年后德军的损失不比苏军少,这是综合因素的影响,不仅仅是坦克的质量。

      还有,苏军有时是采用拼死消耗的战术(从41年起就很多这种战例),但都不是为了消耗德军的武器兵力,而是为了拖住德军争取时间。时间在战争中比武器重要得多。

      美军在中途岛的前期进攻就是实打实的进攻,不是什么诱敌,达到诱敌效果不过是事后我们看到的情况而已。当时美军怎么可能事先估计到日军的甲板堆满轰炸机导致护航战斗机无法正常加油起飞?如果日军四艘航母的战斗机能够正常交替起飞拦截,美军后面轰炸机不知道怎么死。美军就是情报信息失误导致前面的损失,而日本人更严重的失误成全了它。

      2011/2/17 15:39:07
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       以下是引用保罗章鱼 在第48楼的发言:

       以下是引用来随便看看 在第38楼的发言:

       以下是引用kellyzy 在第36楼的发言:

      推荐大家看看

      很老的片子了,老美拍的,里面恰好有老谢遇老虎.

      不得不承认老美拍历史战争片在战斗上表现的还是比较客观的.

      那部电影里的德军坦克道具是老虎吗?明明是美国的M48,连外形都不改装一下,这个是客观?

      那部电影里的战术是谢尔曼和老虎缠斗,消耗老虎的油,结果被打掉不少。实际战斗会有这种牺牲大量自己去消耗对方油的愚蠢战术吗?这也是客观?

      有,苏联人不必说了,中途岛老美可是派了N波飞机去送死将日本人的零式引诱到了低空才使得三个俯冲轰炸机编队建功车翻日本人三艘BB。老美对德国的战略轰炸也是损失巨大,损失了几万架飞机就是为了炸掉德国煤炭液化的炼油工厂。至于德国的蓝色马尔斯计划想靠两个集团军群占领苏联的高加索就不必说了,那是个失败的尝试。

      这种世界性的战争说白了还就是拼消耗。

      请看清楚,我写的是“牺牲大量自己去消耗对方油”,是油。

      这位兄弟大概没有看过那部电影吧,就算看了也可能只注意战斗场面了,作战前的战术研究镜头没看到。

      当然,从电影来说没什么,因为最后德军的装甲部队是在加油站被美军“英雄”用油桶干掉的。谢尔曼的战斗力还不如油桶呢。

      2011/2/17 15:18:06
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       以下是引用八一式菜刀 在第52楼的发言:

       以下是引用保罗章鱼 在第51楼的发言:

      ......

      好像和老虎对抗的美国坦克也是在实打实的攻击吧?而且在真实的战斗中这些攻击不会像电影中这么无力,得益于老虎那个传动前置的设计,老虎的敌人可以在正面打烂老虎的主动轮。而得益于老虎那交错分布式负重轮设计,侧面的话瞄准负重轮打是很容易获得效果的。至于老虎的屁股,如果能摸到的话那可就发了。

      在实际的战斗中,M4确实无法与虎正面对抗,苏联人使用M4遇到虎式时都是使用“波佐犬狩猎”的方法几辆围攻的,美军同样也是这样,正面对抗老虎是航空兵和M26,M36的工作。如果实在不行就像苏联一样绕着圈子冲上去打混战。虎式的机动力和沉重的炮塔在近战中非常吃亏。像《坦克大决战》里美国坦克和虎式都搅成一团了,M4还拿虎式一点办法没有,只有耗对方的油料完全是电影的噱头

      至于美国对德的轰炸,炼油厂并不是最主要的目标,根据“卡萨布兰卡训令”,美英战略轰炸的主要目标依次为:1制造和修理潜艇的基地,包括制造部件的工厂;2飞机工厂;3轴承工厂;4炼油厂;5合成橡胶工厂;6机车工厂等。

      在诺曼底前,对德国铁路系统的轰炸的优先级也在炼油厂之前

      关于老虎炮塔转的慢的一个笑话是如果一个步兵在老虎50米距离内不停绕着老虎转圈跑来躲避老虎的同步机枪的话,老虎是打不到他的,因为这种情况下步兵绕坦克转一圈不需要一分钟,而老虎的炮塔自转一圈却需要1分钟……

      2011/2/17 12:07:57
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       以下是引用保罗章鱼 在第51楼的发言:

       以下是引用八一式菜刀 在第50楼的发言:

       以下是引用保罗章鱼 在第48楼的发言:

      ......

      有,苏联人不必说了,中途岛老美可是派了N波飞机去送死将日本人的零式引诱到了低空才使得三个俯冲轰炸机编队建功车翻日本人三艘BB。老美对德国的战略轰炸也是损失巨大,损失了几万架飞机就是为了炸掉德国煤炭液化的炼油工厂。至于德国的蓝色马尔斯计划想靠两个集团军群占领苏联的高加索就不必说了,那是个失败的尝试。

      这种世界性的战争说白了还就是拼消耗。

      拼消耗是指整体的战略,具体战术上除非迫不得已没有用人命换人家的燃料的。中途岛时美军前几波攻击也不是什么引诱部队是实打实攻击。不过就是因情报不周和飞行员不熟练打成了添油战术,鱼雷机一波一波的来,被零式在低空一架架打爆,最后让俯冲爆炸机在高空抄了个空子

      好像和老虎对抗的美国坦克也是在实打实的攻击吧?而且在真实的战斗中这些攻击不会像电影中这么无力,得益于老虎那个传动前置的设计,老虎的敌人可以在正面打烂老虎的主动轮。而得益于老虎那交错分布式负重轮设计,侧面的话瞄准负重轮打是很容易获得效果的。至于老虎的屁股,如果能摸到的话那可就发了。

      在实际的战斗中,M4确实无法与虎正面对抗,苏联人使用M4遇到虎式时都是使用“波佐犬狩猎”的方法几辆围攻的,美军同样也是这样,正面对抗老虎是航空兵和M26,M36的工作。如果实在不行就像苏联一样绕着圈子冲上去打混战。虎式的机动力和沉重的炮塔在近战中非常吃亏。像《坦克大决战》里美国坦克和虎式都搅成一团了,M4还拿虎式一点办法没有,只有耗对方的油料完全是电影的噱头

      至于美国对德的轰炸,炼油厂并不是最主要的目标,根据“卡萨布兰卡训令”,美英战略轰炸的主要目标依次为:1制造和修理潜艇的基地,包括制造部件的工厂;2飞机工厂;3轴承工厂;4炼油厂;5合成橡胶工厂;6机车工厂等。

      在诺曼底前,对德国铁路系统的轰炸的优先级也在炼油厂之前

      本文内容于 2011/2/17 10:53:09 被八一式菜刀编辑

      2011/2/17 10:36:40
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       以下是引用八一式菜刀 在第50楼的发言:

       以下是引用保罗章鱼 在第48楼的发言:

      ......

      有,苏联人不必说了,中途岛老美可是派了N波飞机去送死将日本人的零式引诱到了低空才使得三个俯冲轰炸机编队建功车翻日本人三艘BB。老美对德国的战略轰炸也是损失巨大,损失了几万架飞机就是为了炸掉德国煤炭液化的炼油工厂。至于德国的蓝色马尔斯计划想靠两个集团军群占领苏联的高加索就不必说了,那是个失败的尝试。

      这种世界性的战争说白了还就是拼消耗。

      拼消耗是指整体的战略,具体战术上除非迫不得已没有用人命换人家的燃料的。中途岛时美军前几波攻击也不是什么引诱部队是实打实攻击。不过就是因情报不周和飞行员不熟练打成了添油战术,鱼雷机一波一波的来,被零式在低空一架架打爆,最后让俯冲爆炸机在高空抄了个空子

      好像和老虎对抗的美国坦克也是在实打实的攻击吧?而且在真实的战斗中这些攻击不会像电影中这么无力,得益于老虎那个传动前置的设计,老虎的敌人可以在正面打烂老虎的主动轮。而得益于老虎那交错分布式负重轮设计,侧面的话瞄准负重轮打是很容易获得效果的。至于老虎的屁股,如果能摸到的话那可就发了。

      2011/2/17 10:00:16
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       以下是引用保罗章鱼 在第48楼的发言:

       以下是引用来随便看看 在第38楼的发言:

       以下是引用kellyzy 在第36楼的发言:

      推荐大家看看

      很老的片子了,老美拍的,里面恰好有老谢遇老虎.

      不得不承认老美拍历史战争片在战斗上表现的还是比较客观的.

      那部电影里的德军坦克道具是老虎吗?明明是美国的M48,连外形都不改装一下,这个是客观?

      那部电影里的战术是谢尔曼和老虎缠斗,消耗老虎的油,结果被打掉不少。实际战斗会有这种牺牲大量自己去消耗对方油的愚蠢战术吗?这也是客观?

      有,苏联人不必说了,中途岛老美可是派了N波飞机去送死将日本人的零式引诱到了低空才使得三个俯冲轰炸机编队建功车翻日本人三艘BB。老美对德国的战略轰炸也是损失巨大,损失了几万架飞机就是为了炸掉德国煤炭液化的炼油工厂。至于德国的蓝色马尔斯计划想靠两个集团军群占领苏联的高加索就不必说了,那是个失败的尝试。

      这种世界性的战争说白了还就是拼消耗。

      拼消耗是指整体的战略,具体战术上除非迫不得已没有用人命换人家的燃料的。中途岛时美军前几波攻击也不是什么引诱部队是实打实攻击。不过就是因情报不周和飞行员不熟练打成了添油战术,鱼雷机一波一波的来,被零式在低空一架架打爆,最后让俯冲爆炸机在高空抄了个空子

      2011/2/17 9:44:45
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      哎 游戏而已 谢大爷有时连黑豹妹的菊花都搞不定 还指望去搞大猫咪的?

      2011/2/17 8:50:21
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       以下是引用来随便看看 在第38楼的发言:

       以下是引用kellyzy 在第36楼的发言:

      推荐大家看看

      很老的片子了,老美拍的,里面恰好有老谢遇老虎.

      不得不承认老美拍历史战争片在战斗上表现的还是比较客观的.

      那部电影里的德军坦克道具是老虎吗?明明是美国的M48,连外形都不改装一下,这个是客观?

      那部电影里的战术是谢尔曼和老虎缠斗,消耗老虎的油,结果被打掉不少。实际战斗会有这种牺牲大量自己去消耗对方油的愚蠢战术吗?这也是客观?

      有,苏联人不必说了,中途岛老美可是派了N波飞机去送死将日本人的零式引诱到了低空才使得三个俯冲轰炸机编队建功车翻日本人三艘BB。老美对德国的战略轰炸也是损失巨大,损失了几万架飞机就是为了炸掉德国煤炭液化的炼油工厂。至于德国的蓝色马尔斯计划想靠两个集团军群占领苏联的高加索就不必说了,那是个失败的尝试。

      这种世界性的战争说白了还就是拼消耗。

      本文内容于 2011/2/16 14:12:27 被保罗章鱼编辑

      2011/2/16 14:08:30
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       以下是引用里利 在第29楼的发言:

       以下是引用天雷滚个2010 在第28楼的发言:

      重型坦克就该用重型坦克对决,直接让潘兴开过去打虎式吧。

      先不说LS上居然说虎有1300+

      是很小白了

      潘兴什么东西40吨的只可以和豹对打

      和虎 那是找死

      60吨的东西大3分之一

      一炮就死了还不清楚对手是谁

      里大仙,纠正一下,60吨的坦克并不一定比40吨的坦克大三分之一。因为这两种坦克并不是按比例放大的。

      2011/2/16 13:11:15
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      虎1的总产量为1355,虎王是489

      不过保持战备的远没有这些,一直在消耗和补充中度过

      二战德国装甲发烧友飘过

      2011/2/16 11:54:15
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      可怕的老虎

      2011/2/15 22:56:57
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      地下交通站里有个情节

      老六:要是遇到八路怎么办?

      贾贵:跑啊,那还用说吗?

      老六:啊……

      贾贵:跑去报告皇军啊!

      2011/2/15 19:35:17
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      在激战海陆空里,不要怕,只要距离不是太远,你还是有可能一炮掀掉老虎的炮塔的...

      2011/2/14 17:54:26
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       以下是引用战争大片 在第11楼的发言:

       以下是引用weitemanshaoxiao 在第9楼的发言:

      英雄连OL 潘姓事送的 根本不是老虎的对手 都不是一级别的 除了速度优势没别的了

      潘兴在实际的战斗中是很出色的坦克。打虎的能力根本不差。我个人觉得《英雄连》OL之所以降低了潘兴的战斗能力就是为了平衡游戏中双方的战斗实力!

      也不看看潘兴生产的时间,二战都打完了都...

      2011/2/13 19:52:47
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      巡逻时己方的谢尔曼绝不能少于5辆。如果撞见1至2辆落单的老虎必须要马上让其中的2辆谢尔曼在正面吸引老虎的注意力和火力。

      谁愿意去吸引老虎的注意力啊?!!!

      2011/2/13 13:49:59
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      如果想虎式对潘兴的话战争的真相和战争之人有,这里面感觉虎式和潘兴差不多,不过潘兴的倾斜装甲有优势,碰上虎王就完了,我玩的战争游戏里感觉在二战英雄里虎式最牛,玩虎式从不怕敌人的坦克,只是因为虎式炮塔转得太慢很怕敌人的步兵,反坦克手雷和巴祖卡比敌人坦克厉害多了

      2011/2/10 21:09:16
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       以下是引用kellyzy 在第36楼的发言:

      推荐大家看看<坦克大决战>

      很老的片子了,老美拍的,里面恰好有老谢遇老虎.

      不得不承认老美拍历史战争片在战斗上表现的还是比较客观的.

      那部电影里的德军坦克道具是老虎吗?明明是美国的M48,连外形都不改装一下,这个是客观?

      那部电影里的战术是谢尔曼和老虎缠斗,消耗老虎的油,结果被打掉不少。实际战斗会有这种牺牲大量自己去消耗对方油的愚蠢战术吗?这也是客观?

      2011/2/10 16:23:27
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      实战里苏联人是利用M4的精确射击打老虎的履带,然后趁其履带断掉后侧转时猛干其侧面,这招对付豹更有效,豹的侧面防御实在不太好。

      2011/2/10 15:35:01
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      推荐大家看看<坦克大决战>

      很老的片子了,老美拍的,里面恰好有老谢遇老虎.

      不得不承认老美拍历史战争片在战斗上表现的还是比较客观的.

      2011/2/10 2:44:34
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      发表一下自己的观点!

      英雄连是小磊玩过的最好的二战版即时战略游戏!

      2010/12/8 16:22:17
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      近距离作战

      2010/12/8 12:41:31
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      英雄连,好游戏,从此告别其他二战战略类游戏。

      2010/12/7 11:43:52
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       以下是引用里利 在第29楼的发言:

       以下是引用天雷滚个2010 在第28楼的发言:

      重型坦克就该用重型坦克对决,直接让潘兴开过去打虎式吧。

      先不说LS上居然说虎有1300+

      是很小白了

      潘兴什么东西40吨的只可以和豹对打

      和虎 那是找死

      60吨的东西大3分之一

      一炮就死了还不清楚对手是谁

      M26虽然扛不住88炮,但是它的90mm虎也是扛不住

      2010/12/7 10:34:48
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       以下是引用里利 在第29楼的发言:

       以下是引用天雷滚个2010 在第28楼的发言:

      重型坦克就该用重型坦克对决,直接让潘兴开过去打虎式吧。

      先不说LS上居然说虎有1300+

      是很小白了

      潘兴什么东西40吨的只可以和豹对打

      和虎 那是找死

      60吨的东西大3分之一

      一炮就死了还不清楚对手是谁

      八卦一下,里大仙你那个位面的老虎只有500辆的话,那么虎王又有多少辆呢?

      另外老虎只有500辆的话,这么多个虎式重坦克营分到人头有多少辆呢?

      2010/12/7 9:09:28
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       以下是引用里利 在第29楼的发言:

       以下是引用天雷滚个2010 在第28楼的发言:

      重型坦克就该用重型坦克对决,直接让潘兴开过去打虎式吧。

      先不说LS上居然说虎有1300+

      是很小白了

      潘兴什么东西40吨的只可以和豹对打

      和虎 那是找死

      60吨的东西大3分之一

      一炮就死了还不清楚对手是谁

      那请大仙你比较一下这两种坦克如何?

      火力对比如何?

      装甲对比如何?

      机动性能对比如何?

      2010/12/6 23:08:14
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       以下是引用天雷滚个2010 在第28楼的发言:

      重型坦克就该用重型坦克对决,直接让潘兴开过去打虎式吧。

      先不说LS上居然说虎有1300+

      是很小白了

      潘兴什么东西40吨的只可以和豹对打

      和虎 那是找死

      60吨的东西大3分之一

      一炮就死了还不清楚对手是谁

      2010/12/6 23:01:37
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      重型坦克就该用重型坦克对决,直接让潘兴开过去打虎式吧。

      2010/12/6 22:36:24
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       以下是引用里利 在第22楼的发言:

       以下是引用保罗章鱼 在第18楼的发言:

       以下是引用genie854 在第16楼的发言:

      我记得我玩的游戏里,阿登战役有个50几的重坦克(反坦克)营,装备是虎式歼击车。和盟军一般的坦克能打出1:9的伤亡比(总共力量为10)。

      估计是501重坦克营(schwere SS-Panzer-Abteilung 101 (501))那30辆虎王。

      就我手上的数据,501重坦克营的战绩是损失107辆,击毁500辆,战损比4.67。

      真不要脸

      502重坦克营的战损比是1:10以上

      并且不只是一个营

      80%以上的 虎式坦克都有一比十的战绩

      包括 13. Kompanie / 大德意志 装甲团(16.67:1),党卫军第103重型坦克大队 (12.82:1) 及 第502重型坦克队 (13.08:1)

      其中

      超过十位以上的虎式坦克指挥官拥有超过100辆各式盟军车辆的击毁纪录,包括:

      约翰内斯·胞尔特(Johannes 'Hans' Bölte) 139辆以上击毁

      奥图·卡留斯(Otto Carius)150辆以上击毁

      卡特(Kurt Knispel)168辆击毁

      米歇尔·魏特曼(Michael Wittmann)138辆击毁

      平均一 辆虎式

      对敌损失比 为

      1 比 7

      要注意

      虎式只生产了500辆左右

      以上只列取了最精锐的部队

      而 一比 7 8 9 以上 而不 满10的部队更多 也更容易做到

      因为平均算来如果你损失一辆 虎那你的战绩 就要减一半

      挖 里大仙来了啊!!!!!!!!!!!!!!!!

      崇拜中。。。。。。。。。。。

      2010/12/6 22:12:20
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       以下是引用里利 在第22楼的发言:

       以下是引用保罗章鱼 在第18楼的发言:

       以下是引用genie854 在第16楼的发言:

      我记得我玩的游戏里,阿登战役有个50几的重坦克(反坦克)营,装备是虎式歼击车。和盟军一般的坦克能打出1:9的伤亡比(总共力量为10)。

      估计是501重坦克营(schwere SS-Panzer-Abteilung 101 (501))那30辆虎王。

      就我手上的数据,501重坦克营的战绩是损失107辆,击毁500辆,战损比4.67。

      真不要脸

      502重坦克营的战损比是1:10以上

      并且不只是一个营

      80%以上的 虎式坦克都有一比十的战绩

      包括 13. Kompanie / 大德意志 装甲团(16.67:1),党卫军第103重型坦克大队 (12.82:1) 及 第502重型坦克队 (13.08:1)

      其中

      超过十位以上的虎式坦克指挥官拥有超过100辆各式盟军车辆的击毁纪录,包括:

      约翰内斯·胞尔特(Johannes 'Hans' Bölte) 139辆以上击毁

      奥图·卡留斯(Otto Carius)150辆以上击毁

      卡特(Kurt Knispel)168辆击毁

      米歇尔·魏特曼(Michael Wittmann)138辆击毁

      平均一 辆虎式

      对敌损失比 为

      1 比 7

      要注意

      虎式只生产了500辆左右

      以上只列取了最精锐的部队

      而 一比 7 8 9 以上 而不 满10的部队更多 也更容易做到

      因为平均算来如果你损失一辆 虎那你的战绩 就要减一半

      虎式只生产了500辆左右?

      稍稍有点爱好的人都知道虎式的产量在1350左右。

      2010/12/6 20:02:26
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      突然发现大仙最近的逻辑清晰了很多呢

      我现在基本上都可以看懂一部分了

      2010/12/6 19:36:08
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      二B

      这数字完全是真实的

      没搞清楚 就JJWW的否认

      就你这样子 开始说的数字就完全不用怀疑 就是你随便乱说滴

      连真 伪都不百度的人

      你还有拿数字说话的 资格没有

      你随便一说就行了 谁还去百度?

      是个人都 懒的给你费话

      2010/12/6 19:23:11
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       以下是引用里利 在第22楼的发言:

       以下是引用保罗章鱼 在第18楼的发言:

       以下是引用genie854 在第16楼的发言:

      我记得我玩的游戏里,阿登战役有个50几的重坦克(反坦克)营,装备是虎式歼击车。和盟军一般的坦克能打出1:9的伤亡比(总共力量为10)。

      估计是501重坦克营(schwere SS-Panzer-Abteilung 101 (501))那30辆虎王。

      就我手上的数据,501重坦克营的战绩是损失107辆,击毁500辆,战损比4.67。

      真不要脸

      502重坦克营的战损比是1:10以上

      并且不只是一个营

      80%以上的 虎式坦克都有一比十的战绩

      包括 13. Kompanie / 大德意志 装甲团(16.67:1),党卫军第103重型坦克大队 (12.82:1) 及 第502重型坦克队 (13.08:1)

      其中

      超过十位以上的虎式坦克指挥官拥有超过100辆各式盟军车辆的击毁纪录,包括:

      约翰内斯·胞尔特(Johannes 'Hans' Bölte) 139辆以上击毁

      奥图·卡留斯(Otto Carius)150辆以上击毁

      卡特(Kurt Knispel)168辆击毁

      米歇尔·魏特曼(Michael Wittmann)138辆击毁

      平均一 辆虎式

      对敌损失比 为

      1 比 7

      要注意

      虎式只生产了500辆左右

      以上只列取了最精锐的部队

      而 一比 7 8 9 以上 而不 满10的部队更多 也更容易做到

      因为平均算来如果你损失一辆 虎那你的战绩 就要减一半

      里大仙你所在那个位面的数据应该是这样的,但我们这个平行宇宙的情况和你有些不一样。你得理解。

      2010/12/6 17:38:19
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       以下是引用保罗章鱼 在第18楼的发言:

       以下是引用genie854 在第16楼的发言:

      我记得我玩的游戏里,阿登战役有个50几的重坦克(反坦克)营,装备是虎式歼击车。和盟军一般的坦克能打出1:9的伤亡比(总共力量为10)。

      估计是501重坦克营(schwere SS-Panzer-Abteilung 101 (501))那30辆虎王。

      就我手上的数据,501重坦克营的战绩是损失107辆,击毁500辆,战损比4.67。

      真不要脸

      502重坦克营的战损比是1:10以上

      并且不只是一个营

      80%以上的 虎式坦克都有一比十的战绩

      包括 13. Kompanie / 大德意志 装甲团(16.67:1),党卫军第103重型坦克大队 (12.82:1) 及 第502重型坦克队 (13.08:1)

      其中

      超过十位以上的虎式坦克指挥官拥有超过100辆各式盟军车辆的击毁纪录,包括:

      约翰内斯·胞尔特(Johannes 'Hans' Bölte) 139辆以上击毁

      奥图·卡留斯(Otto Carius)150辆以上击毁

      卡特(Kurt Knispel)168辆击毁

      米歇尔·魏特曼(Michael Wittmann)138辆击毁

      平均一 辆虎式

      对敌损失比 为

      1 比 7

      要注意

      虎式只生产了500辆左右

      以上只列取了最精锐的部队

      而 一比 7 8 9 以上 而不 满10的部队更多 也更容易做到

      因为平均算来如果你损失一辆 虎那你的战绩 就要减一半

      本文内容于 2010/12/6 17:34:16 被里利编辑

      2010/12/6 17:26:04
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       以下是引用sugarcane 在第20楼的发言:

       以下是引用genie854 在第19楼的发言:

      额,我只是说游戏,不用那么认真吧。

      是装甲元帅2/Panzer General II。但那个50几是装备的是Jagdtiger,不是虎王,所以比较怪。Jagdtiger是那个游戏里Hard Attack数值最高的,尤其在防守中更厉害(坦克歼击车主动进攻有惩罚)。

      多么老旧的游戏阿,令人怀念。

      Panzer General II原版应该是没有阿登战役,是不是北风战役(NORDWIND)?

      653营有几辆猎虎参加了该战役。

      就是这个战役,Norwind。有可能是653的,我的电脑现在win7了,玩不了这个游戏了。这个游戏是SSI的回合策略经典之作。也是因为这个游戏,我第一次见识到了,外国人的执着。网上有不少自己编的战役,以及武器数据。

      我发过一个帖子,不过没人回,有兴趣去翻一下。

      2010/12/6 17:18:46
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       以下是引用genie854 在第19楼的发言:

      额,我只是说游戏,不用那么认真吧。

      是装甲元帅2/Panzer General II。但那个50几是装备的是Jagdtiger,不是虎王,所以比较怪。Jagdtiger是那个游戏里Hard Attack数值最高的,尤其在防守中更厉害(坦克歼击车主动进攻有惩罚)。

      多么老旧的游戏阿,令人怀念。

      Panzer General II原版应该是没有阿登战役,是不是北风战役(NORDWIND)?

      653营有几辆猎虎参加了该战役。

      2010/12/6 16:53:34
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      额,我只是说游戏,不用那么认真吧。

      是装甲元帅2/Panzer General II。但那个50几是装备的是Jagdtiger,不是虎王,所以比较怪。Jagdtiger是那个游戏里Hard Attack数值最高的,尤其在防守中更厉害(坦克歼击车主动进攻有惩罚)。

      2010/12/6 15:27:19
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       以下是引用genie854 在第16楼的发言:

      我记得我玩的游戏里,阿登战役有个50几的重坦克(反坦克)营,装备是虎式歼击车。和盟军一般的坦克能打出1:9的伤亡比(总共力量为10)。

      估计是501重坦克营(schwere SS-Panzer-Abteilung 101 (501))那30辆虎王。

      就我手上的数据,501重坦克营的战绩是损失107辆,击毁500辆,战损比4.67。

      本文内容于 2010/12/6 15:16:32 被保罗章鱼编辑

      2010/12/6 15:12:39
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       以下是引用genie854 在第16楼的发言:

      我记得我玩的游戏里,阿登战役有个50几的重坦克(反坦克)营,装备是虎式歼击车。和盟军一般的坦克能打出1:9的伤亡比(总共力量为10)。

      哪个游戏?

      2010/12/6 15:07:55
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      我记得我玩的游戏里,阿登战役有个50几的重坦克(反坦克)营,装备是虎式歼击车。和盟军一般的坦克能打出1:9的伤亡比(总共力量为10)。

      2010/12/6 13:53:34
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       以下是引用罗马教皇 在第14楼的发言:

       以下是引用保罗章鱼 在第13楼的发言:

       以下是引用罗马教皇 在第12楼的发言:

      潘兴碰到虎王非常悬乎

      虎王一共才生产了489辆,而且几乎是一上战场就会损失掉,能遇到虎王那太走运了。

      但是虎王生产出来时候,德国已经四面楚歌了,战线被压缩到家门口了,还是有希望碰到的,不过貌似虎王主要用在东线方向,苏军接触较多,西线貌似也就阿登反击时上场了,还没有和潘兴对战的战例

      碰到了赶紧放烟雾后撤然后呼叫空军来做标本吧。

      2010/12/6 13:33:16
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       以下是引用保罗章鱼 在第13楼的发言:

       以下是引用罗马教皇 在第12楼的发言:

      潘兴碰到虎王非常悬乎

      虎王一共才生产了489辆,而且几乎是一上战场就会损失掉,能遇到虎王那太走运了。

      但是虎王生产出来时候,德国已经四面楚歌了,战线被压缩到家门口了,还是有希望碰到的,不过貌似虎王主要用在东线方向,苏军接触较多,西线貌似也就阿登反击时上场了,还没有和潘兴对战的战例

      2010/12/6 12:47:37
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       以下是引用罗马教皇 在第12楼的发言:

      潘兴碰到虎王非常悬乎

      虎王一共才生产了489辆,而且几乎是一上战场就会损失掉,能遇到虎王那太走运了。

      2010/12/6 12:11:35
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      潘兴碰到虎王非常悬乎

      2010/12/6 11:13:48
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       以下是引用weitemanshaoxiao 在第9楼的发言:

      英雄连OL 潘姓事送的 根本不是老虎的对手 都不是一级别的 除了速度优势没别的了

      潘兴在实际的战斗中是很出色的坦克。打虎的能力根本不差。我个人觉得《英雄连》OL之所以降低了潘兴的战斗能力就是为了平衡游戏中双方的战斗实力!

      2010/12/5 23:44:55
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      只要不是在诺曼底干仗就好了

      2010/12/5 19:29:13
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      英雄连OL 潘姓事送的 根本不是老虎的对手 都不是一级别的 除了速度优势没别的了

      2010/12/5 15:19:08
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      游戏里

      步兵先上去扔袜子

      然后谢尔曼如果升了长管炮就正面对轰+侧翼包抄

      没升就跑

      然后用灰机炸还是呼叫火炮那就随便了

      现实中就像ls几位说的

      后期型的话直接对轰

      前期呼叫空中支援

      2010/12/5 14:22:23
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       以下是引用yang497679 在第2楼的发言:

      LZ 英雄连是单机的 还是OL?

      如果是OL的 话,我只能说你还是个小菜鸟。打老虎要用老谢吗,M10歼击车是放着展览的 啊?

      你的技能不会用吗。伞兵的 烟雾加轰炸就算5辆老虎也会被炸的 基本连渣都不剩了!

      说实话!我游戏操作水平真不行!你说草鸟我不介意

      但是,你说的这些打发呢我还是知道的!但是我说的也很明白,我是在验证谢尔曼遇见老虎怎么办?我觉得有潘兴在老虎也是渣了!

      2010/12/5 12:52:04
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      具体情况要从当时情况来判断,巷战大家都是五五开,谁都可以阴对方,要是平原野战就不用说了M4谢尔曼中型坦克和虎式重型坦克根本就没可比性,虎式的88炮可是能在2000米的距离上击毁雪曼的,雪曼连摸都摸不到老虎……

      2010/12/5 12:48:42
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      做好伪装,近距离对老虎万岁冲锋,苏联一辆T34就利用伏击战术干掉了3辆虎王

      2010/12/5 10:13:08
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      碰到老虎的话,M4后期型号一点都不逊色,直接对干。先期型号就呼叫空中支援吧。

      至于T34么,还是抬着大脑袋硬上吧。

      2010/12/5 9:10:11
      • 军衔:陆军少校
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      “如果在现实中当潇洒的你开着舒适的谢尔曼坦克一头撞见威猛的虎式坦克时,你还有什么办法来和这头猛兽进行战斗?”

      --哪种谢尔曼?如果我开的是m4e3a8,jumbo,萤火虫,那怕什么,直接对轰;早期m4的话,边呼叫火力支援边跑路。

      另外美军坦克兵想有幸见到虎式也没那么容易,虎从42年8月到44年8月共生产了1355辆,东线和北非的持有量和损失都不管,修理和维护也不管,哪怕把这1355量全部摊到西线美军头上,除了主攻地域出门碰到的几率有多少?

      2010/12/5 8:48:08
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      LZ 英雄连是单机的 还是OL?

      如果是OL的 话,我只能说你还是个小菜鸟。打老虎要用老谢吗,M10歼击车是放着展览的 啊?

      你的技能不会用吗。伞兵的 烟雾加轰炸就算5辆老虎也会被炸的 基本连渣都不剩了!

      2010/12/5 4:14:30

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