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帖子主题:[原创]关于现在FPS流行生化模式

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[原创]关于现在FPS流行生化模式

首先~~~

关于生化模式,我说下我的感受:

生化模式有别于其他模式,刺激、紧凑、团结又离心。

玩生化模式的有四种心态(非战队一起玩):

1:我变僵尸王了你们也要来陪我。。。(那些刚开始聚一起的)

2:僵尸王出了我再看情况。。。(那些离别人有一定距离的)

3:雷锋~~~(那些当人梯的、侦察的)

4:我要当叛徒!!!(那些堵路的,无论僵尸、人类)

不知道你们是哪种~~~

CSOL的生化模式很火爆~~~

但是,它做得不好。(那为什么有很多人玩呢?因为别的FPS还没出生化模式

,只是说要出了,还有很多人不会上CS1.6的生化模式。)

来说说它哪里做得不好。

1:僵尸种类太单一,改为僵尸2版本会好点。

2:人类的武器威力没把握好。

3:僵尸的界面太刺眼。

4:地图不平衡。

5:如果是战队一起玩的话,想人类胜就人类胜,想僵尸赢就僵尸赢。

好了~~~~

来说说我想的生化模式~~~~

僵尸种类:

1级

僵尸母体(固定有的|血超多|护甲厚)

2级

血僵尸(被母体右键抓的|血多)

速僵尸(被母体左键抓的|速度快)

雷僵尸(被生化炸弹炸的|可以扔炸弹)

异僵尸(被母体的血溅到|相当于小母体)

3级

子僵尸(被2级僵尸变的,被异僵尸的血溅到也会变|最普通的僵尸|护甲厚)

人类道具:

防化服 (有效的防止由僵尸血溅到变僵尸)

护盾 (可以抵抗僵尸的攻击|有耐久)

僵尸疫苗(在被僵尸抓到或血溅到2秒内使用不会变僵尸)

生化炸弹(人类变僵尸时会随机出现|可以把人类变僵尸)

武器? (那么多机枪、RPG自己想个)

模式基础:

被僵尸抓到或血溅到或被生化炸弹炸到会在5秒后变僵尸

没有时间限制,以逃出去为准。(逃出去相当于退出游戏到房间中|积分照拿

|出去一个,抵抗僵尸的就少一个)

本文内容为我个人原创作品,申请原创加分

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      轻轻的,我走了||||||轻轻的,我走了||||||轻轻的,我走了
      不带走一片云彩||||||未种下一棵松柏||||||请你,请你
      只带走思念的情怀||||只留下默默的悲哀||||将幸福为生命展开
      2009/3/18 16:01:55

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