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帖子主题:揭秘四代战机独特战法:靠两法宝轻松压制对手

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揭秘四代战机独特战法:靠两法宝轻松压制对手

揭秘四代战机独特战法:靠两法宝轻松压制对手

揭秘四代战机独特战法:靠两法宝轻松压制对手

揭秘四代战机独特战法:靠两法宝轻松压制对手

要说第四代战斗机,中美俄三家都有了,但真正服役使用的,却只有美国F-22一枝独秀,而且服役时间还不短,已经将近15年,不过,服役时间这么久,却少有实战记录,所以人们对于第四代战斗机怎么打仗,并不了解。那么,第四代战斗机的作战使用是否具有和以往战斗机不同的独到特点,是否有一些特别为之“量身定制”的战术战法呢?

三代机战术战法特点

要说四代机的战术战法,应该有一个具体参照和对比,所以首先应该提及三代机的战术战法。三代机的作战样式特点包括以下几个内容:

首先,超视距空战。

其次,多目标攻击。

第三,自卫电子对抗。

第四,近距格斗。

第五,小编队作战。

四代机独有的战术战法

在三代机的这些战术战法当中,有一些是四代机可以直接拿来使用。另外,四代机利用其相对现役三代机的技术优势,在作战时也发展出了自身独有的一些战术战法。

首先,是隐身作战。四代机作战时,依靠其隐身性能可以自由选择进入和脱离作战的时间与方式,而对手基本没有合适的应对战术和有效的反击机会。比如,四代机可以利用其隐身能力,突破敌方的防空警戒网,对敌方的重要目标进行第一轮的空中打击,执行战场斩首任务,为后续的空中打击编队开辟道路。

2006年夏,F-22参加了美国在阿拉斯加州举行的代号“北方边境”的军事演习。演习中,装备F-22的第27飞行中队在对传统战斗机F-15, F-16和F/A-18的模拟空战中,取得共击落“敌机”144架而自身无一损失的出色战果。在全部3次模拟空战中,落败飞机的飞行员在自己被指挥中心通知“己被击落”之前都没有察觉受到攻击的迹象,于是几乎没有进行任何规避机动便成了F-22的活靶。美国军方对军演结果评估认为,隐身能力是F-22克敌制胜的最主要原因之一。

其次,超机动空战。四代机的超机动性与飞机机体结构和先进气动布局技术、先进的发动机技术、推力矢量技术及飞行控制技术等密切相关,这些技术的使用大大改善了飞机的机动性、敏捷性和飞机在大迎角条件下的飞行性能和操纵性。四代机在空战中可以轻而易举的甩掉在自己尾后跟踪的其它飞机甚至是中距导弹的攻击。在和三代机的近距格斗中占据有利的位置,超机动空战成为四代机近距格斗空战的主要战术手段。

第三,网络化作战。网络化是四代机真正的“撒手锏”。决定四代机战斗胜负的先决条件不再是超音速巡航和机动性,而是自身传感器和享用战场网络态势感知能力。举一个典型的网络化作战的例子。甲乙互为敌对双方,甲方以三架预警机和多架四代机作为网络核心节点,且这三架预警机在不同的距离和方位上。乙方也由多架四代机和预警机组成,但缺乏网络中心战能力。那么在超视距空战中,甲方可以让处于不同方位的三架预警机轮流交替工作,实时的连续不断地为己方的战机和导弹提供敌方的方位信息,乙方的方位动向等全部信息都掌控在甲方的手中,占尽了先机。而不具备网络战能力的乙方则后果很严重,自己的预警机雷达接收的都是瞬间即逝的忽左忽右、忽前忽后、忽远忽近的信号回波,很难探测和干扰,更不用说跟踪锁定了。即使匆匆发射了超视距空空导弹或反辐射导弹,也会被这种战术干扰得如无头苍蝇,东碰西撞,直到能量耗尽坠地。而甲方攻击飞机可以轻松的达到自己的战略目的。通过这个例子可见具备网络中心战能力在未来超视距空战中占有多么重要的地位。

此外,还有一点就是,在现阶段和未来相当长一段时间内,四代机和三代机共存的局面将不可避免。为了提升三代机的作战效能增加生存性,四代机将担负起为三代机清道开路的任务。当战场上最致命的威胁系统遭清除后,三代机才会加入战斗并且通过与四代机的态势感知系统实施联网以提升作战效能增加生存性。

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      2016/9/29 8:31:20

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      本子的F2和美帝的F22曾经进行过几次模拟空战,从这个过程里可以比较直观的看到四代在三代面前有多大的优势。

      F2也不算很差的飞机,好歹也是有个相控阵雷达,气动基本搬了F16,大致可看做是比较典型的三代水平。

      首先演练超视距,结果发现没得打,本子的F2雷达竟然只能在大约10海里距离上发现F22,而22可以充分利用AIM120的射程,在50海里左右距离就可进行攻击,基本上战斗就是美帝自己披露出来和F15F16空战结果一样,F2飞行员根本不知道咋回事就已经被判定击落了,从头到尾就没看到过对手,连在雷达上都没看到过。于是本子提出打格斗吧,美帝同意了。

      格斗打了两次,第一次,本子在接近到10海里距离时雷达看到两个高速接近目标,立刻进行侧转防御机动,也就是先朝一侧急速盘旋90度,然后再绕回来,这个动作的意义是躲避对方可能发射的导弹,然而等F2绕回来的时候忽然发现,有一架22已经咬在自己6点位置了,什么时候过去的都不知道。事后做分析的时候才知道是自己侧转的时候,1架22负责引诱,1架则迅速下降高度躲过F2的雷达探测区域,从F2肚皮下插过去然后反扣回来占位成功,总共就几秒钟时间F22就做了这么多事,而且还是在F2根本没发现的前提下做到的。

      本子不干了,说好的格斗呢,你这还是用隐身欺负人嘛,于是规定在双方对头交汇前不许做任何动作,这次本子飞行员觉得信心比较足了,F2的盘旋率甚至比F16还要高一点的,这是F2的比较优势之一。

      然而实际过程又掉了本子的下巴,双方按照规则对头交汇后,F2双机立刻两侧分开做180度水平急转,试图抢先绕进22的攻击线,但是22根本没有做水平盘旋动作,22僚机是垂直拉起后做了个标志性的J型侧转,这是22的招牌动作之一,航展经常看到,也就是垂直爬升接一个小半径侧转,然后直接锁定F2,报了一个FOXTWO,意思是格斗弹发射,被锁的F2很不服气,继续转,于是22僚机外圈跟随了一下,做了一个6G急滚转切近F2内圈,再次报了一个FOXTWO,等于又命中一次。22长机动作更出格,拉起以后做了个尾冲,保持对F2的目视接触,和僚机分配了一下目标,然后等着机头落下去进入攻击范围,报了一次FOXTWO,收工。

      从这几次模拟对抗的表现可以看到,类似F22这种四代面对标准三代乃至改进三代,超视距空战中几乎是个无敌的存在,都不需要什么战术,一个直线冲锋就搞定一切。即便进入格斗距离,22在强悍的推比和矢量推力的帮助下,其空战动作也是极为出乎意料之外的,几乎可以说是不按常理出牌,你认为只能盘旋的时候人家可以垂直爬升加过失速机动搞定你,大量传统三代对抗时有效的格斗战术对22几乎无效,反而是自己挖坑给自己跳。

      2016/9/29 13:56:26

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