光荣使命

《光荣使命》游戏画面截图

在互联网时代的今天,网络日益融入人们的生活,爱网、用网成为时尚,上网络玩游戏成为青年喜爱的娱乐方式之一。军事游戏在国外一些军队已发展多年、形成体系,并广泛应用于教育、训练。我军军事游戏目前尚处于起步阶段,基层部队日常娱乐多以小型益智类棋牌游戏为主,形式和功能都比较单一。一些部队开展网上军事游戏对抗,使用的也大都是国外军事游戏的汉化版,游戏内容和体现的价值理念、军事思想,与我军有很大差异,长期使用不利于部队教育训练,甚至可能误导官兵。新研发的军事游戏《光荣使命》拥有完全自主知识产权,填补了我军军事游戏的空白。

由南京军区有关部门与无锡巨人网络科技有限公司历时2年携手开发的军事游戏《光荣使命》日前研发完成。

国防部网北京6月27日电王冬平报道:6月26日下午,由南京军区组织开发的我军第一款具有自主知识产权的大型网络军事游戏《光荣使命》新闻发布会在北京举行。研制成功此款游戏的发布,标志我军网络军事游戏开发应用取得了突破性进展。

随着网络信息技术的迅猛发展,电子游戏已成为青年官兵文化娱乐的现实需要。开发具有自主知识产权和我军特色的网络军事游戏,成为顺应信息时代发展潮流、创新发展先进军事文化、丰富官兵精神文化生活的一个重要课题。 在总部有关部门指导下,南京军区抽调骨干力量展开研发工作。他们历时半年,研究分析了34款主流军事

《光荣使命》铁马桌面

游戏,先后派出6个专题小组,召开30多场座谈会,调研摸清官兵的兴趣爱好和现实需求,并在部队政工网开设“游戏开发论坛”,发动官兵建言献策。他们经考察了20多家游戏企业,最终选定与无锡巨人网络公司进行合作研发。正式研发阶段,南京军区专门组成军事指导组,指导游戏设置,配合动作捕捉;聘请国内知名游戏公司技术人员担任顾问,参与项目评审,帮助解决技术难题。经过两年半的摸索实践,今年4月初完成了测试版本,进一步测试、修改后,本月20日完成了正式版本,被行业专家称为“军事游戏的一个突破,游戏产业的一个创举”。

这款面向部队广大官兵开发的网络军事游戏,以一名战士的军营生活为背景,以参加代号为“光荣使命”的对抗演习训练为主线,按照一个完整的故事剧情设置游戏关卡,分“基础训练、单兵任务、班组对抗”三个模块,使官兵在文化娱乐中感受浓厚的政治氛围和火热的军营生活,在虚拟的训练和战斗环境中获得知识、锻炼胆识、增长见识,锤炼优良的政治品格、战斗精神和心理素质。

这款游戏具有三个鲜明特点:真正的中国首款。它既不是对国外游戏的简单汉化,也不是单纯地改头换面,而是拥有自主知识产权。鲜明的我军特色。无论是创意策划、模型制作,还是程序开发、功能实现,都是在广泛调研官兵需求的基础上设定的,人物形象、服饰装具、武器装备都是从部队真人实景捕捉模拟的,富有浓郁的军味、朴实的兵味。先进的开发技术。使用先进的游戏引擎作为开发平台,不仅能模拟逼真的天象、气候等环境,而且能设置相应的物理属性;运用人工智能模拟技术,使游戏更加真实流畅。

为了验证这款游戏在基层部队的实用性和功能性,游戏开发出来后,在全军一些部队进行了试用。官兵普遍反映:游戏人物、装备和场景模拟逼真,质感强烈,看上去很亲切;游戏涵盖了丰富的军政知识,寓教于乐,玩起来很给力。中国软件评测中心将这款游戏鉴定为“国内第一款具有自主知识产权的大型局域网军事游戏。”

光荣使命游戏截图

我军军事游戏目前尚处于起步阶段,基层部队日常娱乐多以小型益智类棋牌游戏为主,形式和功能都比较单一。一些部队开展网上军事游戏对抗,使用的也大都是国外军事游戏的汉化版,游戏内容和体现的价值理念、军事思想,与我军有很大差异,长期使用不利于部队教育训练,甚至可能误导官兵。新研发的军事游戏《光荣使命》拥有完全自主知识产权,填补了我军军事游戏的空白。 昨日,记者从南京军区获悉,由南京军区有关部门开发的解放军首款网络军事游戏《光荣使命》正式研发成功,日前在京举行发布会。该游戏将装载在我国军队的局域网中,供我军战士们学习战法和娱乐。 《光荣使命》以一名战士的军营生活为背景,内容是参加代号为“光荣使命”的对抗演习训练,玩家可以在人物选择后参与到陆、海、空交战的各个游戏环节中。 2011年10月底,我军首款大型军事游戏《光荣使命》正式配发全军部队,光荣服役。 游戏场景设计逼真 在《光荣使命》的对外宣传片中,记者注意到,该游戏的场景包括了一场战争或演习中的各类场面,空战、

《光荣使命》场景原画(9张)海战、陆军登陆后的巷战都有涉及。游戏中的人物和场景设计非常逼真,比如在进攻突袭中,一队战士在高点负责狙击远处敌方目标,一队战士手持冲锋枪突袭。在夜间的突袭行动中,战士们配备红外线夜视设备,进行进攻。在近距离进攻中,还有战士与敌人拼刺刀肉搏的场景。 未来有望推广至全军 南京军区方面透露,《光荣使命》是按照一个完整的故事剧情设置的游戏关卡,游戏分为“基础训练、单兵任务、班组对抗”三个模块。在这款游戏制作过程中,南京军区聘请了国内游戏界的专家团队,知名游戏公司的技术人员担任顾问。 今年4月,该游戏的测试版本正式出炉,经过了2个月的测试和修改,最终6月20日完成了正式版本。该游戏是目前中国军队第一款具有自主知识产权的大型网络军事游戏。 对于该游戏的用途,南京军区方面表示,该游戏将在我军的局域网中供广大官兵使用,供军官、战士们学习战法和娱乐。目前,该游戏已在一些部队试用,未来有望推广至全军。 ■对话 《光荣使命》由南京军区政治部文化工作站领衔研发。昨日,《光荣使命》的主要策划人之一———南京军区政治部文化工作站孟庆严接受本报记者专访时称,《光荣使命》模拟解放军的有关战法,军人装备、武器装备等游戏细节与解放军的相关装备很相似。目前《光荣使命》还没有在民间玩家中推广的计划。孟庆严也是军事小说《一个人的战斗》的作者。 《光荣使命》正在开发民用版本 游戏军用版本,主要装载在军队内部局域网,民用版本估计在2012年由巨人网络运营 开发游戏“寓教于乐” 新京报:当时南京军区制作《光荣使命》游戏的初衷是什么? 孟庆严:有需求才会有市场,实际上我们在做这款游戏时主要是考虑到我军的战士们在闲暇时间娱乐时可以进一步了解我军各个军种的战法,用一种娱乐的方式让战士们学习新的东西,寓教于乐。 新京报:战士们在闲暇时间也会玩网游吗? 孟庆严:是啊,战士们都很年轻,对网游,尤其是军事网游会很感兴趣。现在每一个连队都有自己的电脑房,每一个班都会有一两台电脑,供战士们在非常少的闲暇时间休闲娱乐。 以前,战士们主要玩国外的几款军事游戏,大家都说我们应该有一个自己制作的军事网游,正是这种需求,最后开发了《光荣使命》。当然,战士们不会沉溺其中,主要是以学习和娱乐为主。 制作时间超过两年 新京报:这款游戏从筹备到测试后正式推出一共用了多长时间? 孟庆严:我没记错的话应该是从2008年年底,我们开始筹备,我主要来负责策划脚本,我们的军方人员和专家团队很多人都参与进来,大家一起合作最后完成了这个游戏的各个脚本,最后由巨人网络负责游戏技术层面的制作开发,到现在应该有两年多的时间了。 新京报:你主要负责的这个脚本是在你写的《一个人的战斗》这本书的基础上改编的吗? 孟庆严:《光荣使命》和《一个人的战斗》在情节上也有相似的地方,比如都是以一名战士的视角,两者在个别地方会有重合之处。但是,实际上我们的团队在做这个游戏时完全按照游戏的脚本来制作,思路上是很独立的。 新京报:这款游戏未来有没有可能推广到民间,让国内的玩家们也过一把瘾? 孟庆严:《光荣使命》现在是不对外的,主要是在军队内的局域网上官兵们可以玩。下一步是否会开发民用版,我们现在还没有这个意向,因为这个很复杂,涉及版权、授权等各个方面的问题。但是我想,如果以后有开发民用版的意向的话,也应该和现在的版本有所不同,会删节一些不便对外的细节。 人物形象实景捕捉模拟 新京报:在游戏的宣传片上看到游戏中有很多军事装备甚至战士的武器配备和解放军的一些装备很相似。 孟庆严:对。因为《光荣使命》是我军自主研发的一款军事游戏。它在调研的时候征求了很多官兵的意见,人物形象、服饰装具、武器装备都是从部队真人实景捕捉模拟的。比如游戏中的武器都是借鉴了我军现实演习中的一些装备,不能说完全相同,但肯定是非常相似的。一名战士的个人装备和我们正常战士的装备差不多。在游戏场景方面,我们也借鉴了正常实战演习的场景,可以说在细节上战士们在玩时会感觉比较熟悉,这也契合了《光荣使命》的制作目的。 规避不方便外泄内容 新京报:我听说这款游戏的作战战术与解放军真实的战术也有非常相似的地方。 孟庆严:对。很多在演习中应用的战术都在游戏中有一定的体现。 新京报:武器、战术,这些军方的实战核心技术都体现在一款游戏中,会不会泄密呢? 孟庆严:这个是不会的。我们只是在模拟真实的实战场景,当然这些与真正的实战也不可能完全相同。在制作的时候,我们也有意规避了一些不方便外泄的内容。 ■他山之石 美军开发“最真军事模拟游戏” 目前,美国陆军正在开发号称“史上最真实的军事模拟游戏”———Dismounted Soldier Training System(简称DSTS),预算将达到5700万美元。 DSTS可模拟出士兵前往伊拉克、阿富汗等地投入实战的相关画面,让士兵在虚拟的视频游戏环境内训练对真实的天气和环境的适应能力,以及对小队控制和行动感应器的熟悉程度。 在DSTS军事模拟游戏中,参加模拟训练的人员将佩戴特别定制的头盔显示装置进行更真实的实战模拟训练。每名士兵还会背负一个背包,在一个100平方英尺的空间进行训练,背包中内置一个便携电脑用来允许模拟程序。美军计划于2012年1月前在全球范围内部署102个这样的模拟系统。 事实证明,美军利用军事游戏训练获得了成功。伊拉克战争爆发前,美军秘密开发了一款依照巴格达特征模拟的电脑游戏。战后统计结果显示,被派遣到伊拉克执行任务的人员中,未参加过该游戏训练的人员首次执行任务生存概率只有60%,接受过游戏训练的人员生存概率提高到90%。

游戏特点

《光荣使命》截图(20张) 游戏类别:FPS军事游戏游戏特色:采用虚幻3引擎 游戏武器:中国特色性强,所有武器都采用国产自备武器,如95式步枪等。 语言设定:全中文游戏,中文语音 其他:剧情、配音、测试等由南京军区负责 此游戏用于军事训练,各方对游戏评价很高。

编辑本段游戏内容

人物设定

这款游戏以一名战士的军营生活为背景,以参加代号为“光荣使命”的大型实兵对抗演习为主线,分为“基

《光荣使命》游戏截图(夜战)

础训练、单兵任务、班组对抗”三个模块,涵盖军事、政治、后装基础知识。基础训练模块设有军史馆、文化活动中心、专业训练中心、综合训练场等,通过新兵训练、专业训练、综合训练项目,提高战斗力指数,感受浓厚的政治氛围和火热的军营生活。单兵任务模块主要根据实兵演习过程,选取有对抗性和可玩性的战斗环节作为游戏关卡,游戏角色通过逐一闯关,体验战斗过程,提高信息化条件下的战场处置和心理适应能力。班组对抗模块可供32人同时上线,红蓝双方联机组队,在选定场景中按规则实施对抗,体验班组配合,增强协同意识,提高战术素养。

作战环境

审看过这款软件的总部有关部门和业内专家认为,游戏中的战场环境复杂、战术思想灵活、战斗气息浓

《光荣使命》游戏截图(96A主战坦克行军)

郁,富有我军特色,拓展了模拟化训练的空间和渠道;以信息化手段为依托,切合新时期官兵求新求乐的特点,有利于官兵在游戏中育身心、增智慧、强素质,有助于营造积极向上的军营文化环境;坚持寓教于乐、寓训于乐、寓知于乐,让官兵潜移默化地受感染受熏陶,深切领悟当代革命军人核心价值观的内涵和真谛,锤炼优良的政治品格、战斗精神和心理素质,提升军事素养,具有较强的综合性功能和实用性价值,是创新思想政治工作的积极探索和丰富军事训练方法手段、加快转变战斗力生成模式的有益尝试。试玩过这款游戏的基层官兵反映,游戏看上去很亲切、打起来很带劲、玩起来很过瘾,没想到国产军事游戏做得这么生动逼真,游戏里的作战进程、战术动作、指挥口令这么专业,就像一本通俗易懂的军事教材。

编辑本段游戏完善

据介绍,有关研制单位将在现有基础上对游戏软件进一步充实完善,逐步增加军兵种要素,更好体现信

《光荣使命》游戏截图(8张)息作战、体系作战等现代军事理念,满足官兵学习和文化娱乐需求,使这款游戏更加具有时代性、贴近性、创新性。改进后的游戏软件将下发有关部队试用。 此游戏用于军事训练,各方对游戏评价很高,虽然还比不上国外优秀的同类游戏,但弥补了我国军事训练游戏的空白。是否将会对个人玩家开放还有待后续报道。 当然,作为中国首款开发的游戏还存在一些不足。单从视频和截图上看,游戏内光照效果不够理想,阴影效果还很不完善,并且中国的3D游戏引擎开发技术并不够高,可能会使游戏运行效率不高和引起各种问题。

编辑本段民用版本

我军首款军事网游《光荣使命》计划于2012年推出民用版。

民用版预计2012年年底和广大玩家见面

《光荣使命》最初是面向部队广大官兵而开发的网络军事游戏,由南京军区与无锡巨人网络科技有限公司携手历时2年研发完成,并于2011年6月交付给军方。中国软件评测中心将这款游戏鉴定为“国内第一款具有自主知识产权的大型局域网军事游戏。” 这款3D射击类网络军事游戏以一名战士的军营生活为背景,以参加代号为“光荣使命”的对抗演习训练为主线,按照一个完整的故事剧情设置游戏关卡,分基础训练、单兵任务、班组对抗三个模块,使官兵在文化娱乐中感受浓厚的政治氛围和火热的军营生活,在虚拟的训练和战斗环境中获得知识,提升战斗素质。 据悉,无锡巨人已经获得军方授权,将利用《光荣使命》项目的经验和技术开发一款商业版游戏,预计于2012年年底上市。 有关专家认为,《光荣使命》民用版的推出,能够在年轻一代的玩家中传承我军优良传统,弘扬爱国主义精神。有助于培养青少年的军事兴趣,增强国防意识。

本文内容于 2012/12/9 17:10:15 被小编a24编辑

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