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有人说“好战是人类的天性”,理由是:小孩子们(尤其是小男孩)都对军人、战争抱有浓厚的兴趣。我想,大约是因为战争中“成王败寇、弱肉强食”这种简单易懂的规则很对小孩子的胃口吧?其实这是孩子们之间通行的法则:个子高、力气大的,就能欺负身体条件不如他的;男孩子就能欺负女孩子。插一句,可怜的鄙人既矮小又瘦弱,所以孩提时代的经历颇不堪回首。从小孩子讲起,不免有些悲哀:哪一位战士不曾在襁褓中嗷嗷待哺?他们为什么一定要沦为杀人者与被杀者?讨论无人兵器的文章何其多,但无人兵器在未来战争中的真正意义却罕有提及:既非战斗效能的提高,亦非战略战术的突破,而是——“不杀”。

哇!我看到一只猪笑了!你笑了吗?

笑就笑吧。一直以来,“杀人”与“战争”似乎就是一对形影不离的双生子。不杀人的战争似乎才是咄咄怪事。然而杀人从来都不是战争的根本目的,它只是战争中一个可悲的副产物。最直接的证据是:只为了杀人而进行的战争,人类历史上一场都没有。即使打着“家仇国恨”之类名义要把对手“斩尽杀绝”,归根到底还是为了利益。世上不存在超越利益的尊严,尊严不过是一种维护利益的手段,或者也可说是利益的一种。

也许很多人会说:不杀人当然最好,但前提是“能打赢”。诚然,战争中的双方最优先考虑的是“战胜”,然后才会去想“死不死人”、“死多少人”。

声明一下,遥控型无人兵器本文不做讨论,并不是说这种兵器不重要,这种兵器也能做到“不杀”。但遥控做得再到位,也无法跟“身处战场、直接操作”相提并论,下文也会说明“人没有必要操作”。

那么,“用无人兵器来替代士兵”真的可行吗?

这个问题其实是在问:电脑与人脑谁先达到极限?

众所周知,除了人脑,人体在战争中会用到的其他机能几乎早就被机械们超过了。之所以说“几乎”,无非是想排除“女人用自己的身体做武器”这类情况。

答案是什么呢?对不起,现在还没有答案。

虽然没有答案,却有三条值得推敲的论据。

1、除了广受尊敬的罗玉凤小姐,我还无缘认识第二个“自认为比爱因斯坦聪明”的当代人。虽不能说“爱因斯坦代表着人脑的极限”,却可以判断出“近半个世纪以来,电脑的发展速度远在人脑之上”。

2、人脑是否存在电脑不可能实现的功能?比如“人类才有心灵”。这种论调就不要再提了,人脑也不过是一坨细胞,一切思维活动都是在那坨物质基础上发生的——只要是物质,就一定存在物理极限,就可以被解析、被仿制、被超越。

3、战况瞬息万变,只按程序办事的无人兵器怎么随机应变?其实人类士兵在战争中做的决定未必总是最佳的,美国大兵就没少干“开枪爆自己脑袋”的傻事。说到底,所谓随机应变,也不过是根据已知情况进行判断罢了。如果担心电脑的行动规则一成不变,完全可以在程序中加入乱数:它有75%的概率寻找掩体,有25%的概率冲过来跟你玩自爆,你敢用自己的命去赌那75%吗?何况,无人兵器不存在畏死情绪,它们一直很冷静。

好的,从能力上讲,无人兵器能够胜任未来战争。那么性价比又如何呢?这些兵器不会贵到吓死人吗?人类刚学会炼铝时,铝的价格比黄金高得多。无人兵器也是同样道理。机器是可以量产的,当然人也能通过克隆量产,不过显然比量产机器要面对更多的问题。换个角度讲,人类发明机器就是为了偷懒,当然也不会对自己的性命过分吝啬。

战争的本质是否会因为无人兵器而改变?答案是:不会。未来战争依然是成王败寇、弱肉强食;城下之盟依然伴随着屈辱与痛苦。但不同的是,一场恶战下来,战场上堆满的是废铜烂铁,而不是尸山血海。废铜烂铁可以回炉另造,而人死不能复生。虽仍然难掩丑陋与野蛮,但就算只是抹去几丝血腥,也不能不说是一种进步。

当然,随之而来的还会有其他问题,超越人脑的电脑会不会反抗人类?高度智能的机器人是不是应该有人权?让机器人上战场真的人道吗?控制大批机器人的军方高层会不会搞军事独裁?诸如此类。但这些就交给后人去烦恼吧,但愿在那之前,我们就能够找到终结战争的途径。比如用兵棋推演之类的东西取代战争,就不用消耗珍贵的资源了。

PS:离开战略网以来,似没再写过军事方面文章,真可说是“久疏战阵”了。机缘巧合,今天在某Q群中碰上了同好,争论良久,虽为糟粕,弃之可惜,遂将自己的主张进行了简单的归纳,乃成此文。

本文内容为我个人原创作品,申请原创加分

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]
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