[原创]如果双方指挥员和士兵都是优秀的情况下,攻方获胜的概率较大!

这是一个有趣的话题,虽然很难得出令人信服的结论,但对于军迷们学习作战知识、了解作战过程、讨论指挥的事宜、研究战术选用还是大有帮助的。

一、关于作战条件不确定的问题

说本题难以讨论,主要原因是条件尚不确定,这就造成了分析过程必然出现很多的不确定性。而条件的不确定,如同方程或方程组中未知量太多就会出现无解、多解甚至无穷解的情况。

条件不明确主要体现在以下几点:

(一)双方任务不明确

对于进攻一方来说什么情况下才算胜?是全歼对方,还是占领城堡?是占领全部还是占领一部分?要多少兵力占领?

对于防御是全歼对方还是阻止对方占领?是阻止对方占领部分还是占领全部?

(二)胜负标准不明确

双方作战,什么叫打赢了?什么叫打输了?这如同下棋,象棋、围棋、跳棋、陆战棋各有其规则,规则不明,则棋就没有办法下。本题也如此。

对于胜负的标准,其实是依据作战任务的不同而不同的。作战最核心的胜负标准是自己是否达到目的,或者敌人是否放弃他的目的。一般来说作战任务主要有以下几种:

一是歼敌。这是最普遍的、最直观的任务。因为只要歼敌数量达到一定程度,敌方则会丧失他达成自身目的的前提条件,这无疑就是己方的胜利。

二是控制一定的空间。这种情况通常见于坚守战,也就是坚决阻止敌方实现对某一地域甚至是三维空间的控制权。比如本题中的守方,只要阻止对方进入到自己的城堡当中基本就可以判断为胜。

三是争夺一定的时间。这种情况多见于阻击战,这种作战主要目的是为其它部队争取时间而在某一方向上对敌方兵力进行的一种拖延时间的作战。与坚守战相比,它更倾向于对时间的争夺。也就是除了不让对方通过自己防守的区域外,还要不让对方迂回过去。

四是示形诱敌。也就是通过自己的行动调动敌人,这里又可能包括很多的具体目的。可能是转移敌人的注意力,也可能是迫使对方进行兵力或火力上的调动,还可能是虚张声势,引起敌人的错觉。

五是获取情报。如火力侦察是想办法让敌人暴露火力目标位置;试探性进攻是想办法了解敌方阵地的强弱之处等等。

六是保障己方其它部队的行动。如担任掩护、保障、警戒等任务。

而本题,除了进攻一方如果超过了三个月的时间没有攻下城堡,则可判为负以外,并没有其它的胜负标准可谈。

(三)双方军队实力情况不明确

其一,题中只给了双方兵力的多少,那就是1000VS100000。这只是量的明确,对于军队人员的质量,也就是训练水平、指挥能力等都没有明确。事实上敌对双方对对方的武器装备、人员素质、作战能力强弱点的掌握是作战中至关重要的信息,没有这一点,而让他们在战场上互相摸索、适应恐怕很难确定结果。

其二,守方中“配备单兵作战装备”这一条件太模糊。说它模糊,是因为单兵作战装备很多,不过基本可以断定主要以枪械为主,但是什么枪?每种枪有多少弹药则没有明确。此外,单兵的防护装备怎么样也不清楚,与冷兵器时代的军队作战,特种兵是否配备了防弹衣是很重要的。因为这基本上意味着对方的弓箭对他们的杀伤效能究竟有多大这一重要问题。还有各类武器的基本战术技术性能也没有说明。

(四)城堡所在地区的地形和地质条件不清

冷兵器时代的攻城作战除了直接架云梯攻城、想方设法破城门入城以外,还会考虑到挖地道入城、用水淹城、围困等方法。当然这里可以排除围困,因为题中给出了防守一方的物资充足近乎无限这一条件。但能否挖地道则涉及到战场上的地质条件,能否用水淹的方法取决于城堡上游有无河流、湖泊等水系可以利用。此外,城堡是在平原上建立的还是它的周围有山,这都决定着双方战法的取舍。

二、对于双方武器装备方面情况的判断

单纯从数量上看,守方1000人,拥有5000支机枪,100万发子弹,平均每人可用10支枪,可能是出题者考虑了枪的使用寿命,不过一般枪械的寿命会在几千发左右,理论上打完这么多子弹并保证射击精度,完全用不着这么多的机枪。需要指出的是,通常情况下,机枪的使用需要两个人操作,一个负责射击,另一个兼顾着供弹、警戒、观察、指挥和掩护等任务。出题者也可能考虑到守方兵力不够,可以每人先在不同位置预设好数挺机枪以便在战事激烈时轮流使用,总之机枪数量足够了。

至于100万发子弹能不能对付10万大军,如果要确保在战斗中全歼的话,恐怕这些子弹远远不够。据有人做过的统计,保守估计战场上也要平均大约需要数千发子弹才能命中一个士兵,况且这还与对方攻击的队形密度、射手的射击精度和对点射的控制能力有关。但不管怎样,用100万发子弹对付10万大军,理论上是很不足的,尤其是以机枪为主。

还有5000枚手雷,它的杀伤情况也难以做出具体估算。它不但也对方队形密集程度有关,还与对方士兵是否会采取有效战术动作去防护自己有关。

另外3架迫击炮,50枚炮弹的杀伤效果也是如此。

三、双方可能采取的战术

假设双方都对对方所处时代的武器装备特点、基本战术情况有所了解且不计人员伤亡的情况下,可能会采取以下战法。

其一,进攻一方可能会尽可能在更为宽大的战线上发起全面而有重点的进攻。说全面,是指进攻一方要充分利用自己兵力优势尽可能地拉开防守一方的兵力,使他们尽量分散,最好造成彼此之间难以相互支援的情况。所谓的有重点,就是在分散进攻的过程中,进攻一方可以随时调动兵力,对自己进攻有效的方向进行重点地进攻。当然,防守一方则相反,一方面尽可能保持自己一方各个方向相互之间能够支援,同时也要机动部分兵力及时补充某些方向上所出现的漏洞。

其二,进攻一方会在确保对防守一方保持压力的情况下尽可能地疏散队形,以减小对方火力的命中效率,同时因武器作用的范围有限必须尽可能地贴近对方才能实施有效地杀伤。而防守一方则会尽可能地将对方主力拦截在更远的距离上。

其三,进攻一方可以不分昼夜地轮流实施进攻,以保证士兵体力、精力上的旺盛,同时迫使防守一方人员始终处于紧张、疲倦状态,以给对方生理、心理上造成巨大压力。

其四,进攻一方可能会更注重夜间作战,不论防守一方是否有夜视装备,夜间作战都会大大降低防守一方的作战效能,同时也是疲惫对方的一个重要手段。

其五,进攻一方可考虑在保持不间断给对方制造压力的情况下,秘密地在多个方向上进行地道作业,也可以把秘密作业和在其它方向上在张旗鼓地挖掘结合起来,以迷惑守方。

其六,进攻一方的弓箭在攻城阶段可能只能用于掩护与压制。抛石机可以在重点方向上相对集中地使用。防守一方的迫击炮与炮弹数量相对而方的确是少了些,所以除了用以击毁抛古机外,主要打击对方的将领,毕竟冷兵器时代将领指挥作战要离前线更近一些,基本上可以在迫击炮的射程之内(数公里)。

四、作战结果判断

有很多朋友会认为防守一方取得胜利的可能性大,但是要说明的是精良的武器也不是万能的,它同样需要优秀的士兵使用,即使是士兵优秀,当双方作战单位规模相差很大的情况下,如果装备劣势的一方采取相对有效的方法去降低对方武器优势时,也存在着取胜的可能。毕竟这种优势不是单纯地相克关系。

本堂主(公众号:军迷学堂)认为,如果双方指挥员和士兵都是优秀的情况下,攻方获胜的概率较大。

需要再次说明的是,本题单纯围绕胜负的争论没有实际意义,莫不如通过争论,学习到更多的知识,并锻炼自己的军事思维。

以上内容为原稿,现本人再补充一下:

这个贴子发出后,有朋友认为这里所说的“在现代战场上,数千发子弹才能命中一名士兵”是指双方都以枪炮进行火力互射的情况下产生的结果,本人当时还真没有考虑到这一点,所以在此感谢。不过我仍坚持自己的观点。因为我也没有考虑到另一点,也就是进攻一方可以通过工整近迫作业的方法逼近对方,这类似于要《亮剑》中李云龙的战法,就是在进攻方向上不断挖掘数道甚至数十道弯曲前行的战壕去接近对方,这一方法的优点在于它能最大限度地降低机枪的火力。因为机枪基本上是直射火力,只要战壕挖得相对深,角度合适,对方拿它没什么办法。待迫近后再利用夜暗、不良的天气、人工制造烟幕等方法对防守一下进行攻击。

还是那句话,讨论这个奇葩的问题本身没意义,通过它来学习一些知识,讨论一些战术上的东西才更有好!

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

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