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帖子主题:战斗方式统计

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战斗方式统计

点开右下角的出征可以查看所有战斗方式

每天8、12、16、20、0点都会更新一些战斗次数。

次数可以累积,但是会有上限

1 战役

战役是这款游戏的主线,只有通过战役关卡之后才能继续提升等级。

过关新的战役会获得银币、军功和威望的奖励,还会掉落一些战役碎片。战役是威望的主要来源,但是过关星级的不同获得的威望是不同的。所以当等级提升之后,回过头来打以前不是3星的关卡也能获得威望。

战役碎片是合成装备的必要材料,如果不合装备,卖掉战役碎片也能获得大量银币。

英雄战役,英雄战役和普通战役共享次数,但是失败不损失次数。英雄战役难度更高,是一个额外赚威望的途径。

当普通战役和英雄战役都通不过的时候可以选择扫荡已通过的战役,也将获得一些银币和军功。

战役次数每次增加5次,上限是40次,此外完成任务和在线奖励也能获得战役次数

2 副本

副本仍然是PVE的玩法,难度加大了很多,需要组队来完成。

通过副本能获得银币、军功和威望,同时掉落战利品和套装图纸。

打副本的目的当然是为了套装图纸了,凑齐一套套装能让部队的战斗力提升一个档次.但是有掉落的概率问题在那,有的副本要反复打。

而战利品是合成套装的基础材料,每次副本都会掉落。如果战利品不够,次数用光了再去打副本也会掉落。

当次数有富余时,建议打有把握的英雄副本,各种奖励都多,特别是威望多了一倍。

副本次数每次增加2次,上限是10次

3 竞技场

竞技场每3天会根据排名发放一次奖励,有大量的银币和军功,排名越高奖励越高。

想要奖励多就要利用有限的次数提高排名了,竞技场挑战获胜能获得威望,还有概率掉落竞技场碎片。

竞技场的对手是电脑自动操控的,一般战力差得不多的情况下都能获胜,所以建议在奖励发放前1个小时集中打,这样能保证自己所能得到的最高排名。

但是有可能会遇到如下情况:竞技场次数还有很多,但是排在前面还能挑战的一个都打不过,白白浪费了次数。

1) 放弃高额奖励,从一开始就只挑排名最低的挑战,名词缓慢提升,但是可以保证每场都获胜,获得稳定的威望收入和竞技场碎片。

2) 下线前花光资源,然后将部队出战取消,这样自己在竞技场中就没什么实力了,排名掉下来了再继续挑战。虽然不脱装备排名也会掉,不过不保证次数能用得完,而且都是同等实力的对手,打起来累。

3)

竞技场次数每次增加 2次,上限是12次

4 主城战

主城战主要是用来掠夺资源的,甚至是收入的主要部分。

找资源多的城打,同样只要实力相差不太多都能打得过。尽量不要打同阵营的!发现资源多的可以先关注,等他保护时间过了可以再打,一般资源一直很多的都是不玩的,没有人会留很多资源等人来抢的。

同样的,自己资源多了也会被抢,不要去抢了很多资源在家放着。一般都是要花银币不够了再去抢,抢够直接用掉。

到了30级以后可以选择占领对方城市,占领之后对方征收和军需都会分10%给占领者,但是碰到后面有大号的就不好玩了。而且对方也有可能选择不征收,从而占领者得不到保护费。

如果被占领了,那也有好处,就是不会再被抢了,可以放心屯钱,征收少一点就少一点吧。

主城战次数每次增加2次,上限是10次

5 守望塔

当司令部等级达到30级之后会开放守望塔

守望塔就是一个防守副本,会有一个大本营,那是要保护的对象,有固定的2个炮台,VIP会有额外的2个炮台,炮台等级就是司令部的等级,加上自己的部队,来挡住敌人一波一波的进攻。

自己的部队不要离炮台太远,自己的部队全灭或者大本营被打破都会失败。

守望塔奖励主要是军需,还有少量军功、战利品和威望,掉落守望塔碎片,也是合成装备材料之一,守望塔一直打的话这个碎片一般会多出来,实在缺银币的时候可以卖它。

守望塔次数每次增加2次,上限是10次。

6 角斗场

除了出征列出的5种战斗之外,还有角斗场。

角斗场就是一个大的天梯积分的模式,决斗获胜获得积分,失败扣分,每次决斗匹配积分相近的对手。最后周末会根据积分排名的情况进行王权战,每个阵营前16名的玩家将进行淘汰赛,最后决出一个冠军就是本国国王,2-4名则为国家大臣。

王权战的时候可以竞猜,这个是赚钱的好机会。所有玩家每次决斗战胜能获得银币、军功和威望奖励,失败也有一半银币和军功。所以角斗场的次数不要浪费掉。

7 军团战

军团战定时开启,各个军团争夺4座城市,4座城市分别有不同的奖励,银币、军功。威望和金币,由最后占领方的军团长分配。

军团长可以挑选团中个10位玩家参战,不需要在线,自动打。需要注意的是,军团必须战斗满5次才能获得奖励。占领城市的军团成员每过5个小时能获得一次奖励。

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      0
      游戏内如果发生打不开某界面,比如加载,征战,强化,而其他的界面又可以正常进入的,请清理下ie缓存cookies即可!
      2015/7/21 15:10:24

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