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帖子主题:铁血《帝国文明》跨服战规则介绍

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铁血《帝国文明》跨服战规则介绍

跨服战规则介绍

跨服战

经过战争、政治、经济、文化的洗礼,

帝国的英雄早就从初入蛮荒之地的平凡之人成长到骁勇善战的沙场精英,

野兽试练、讨伐贼寇、攻打巢穴、奇迹大战无疑都在展示着英雄高超的战场指挥力与强大的队伍,

世界早已成为小小的演练厅,英雄们正等待着更大的舞台,跨服战!

跨服战简介:

跨服战由非筹建状态的公会会长负责申请和参战,公会成员需要设置参战英雄。

在会长点击参战时仍未设置参战英雄的玩家则无法参加该场次的跨服战。

玩家通过跨服战获得相应的个人积分,个人积分可以用来兑换奖励。

跨服战详情:

1、申请时间:任何时间都可以申请跨服战,申请信息会在每日22:00清除。

2、参赛时间:每周一、三、五的20:00-22:00为参战时间,参战时间段内,会长可以无限次的使公会参战。 0

3、报名条件:跨服战由非筹建状态的任何公会会长负责报名,公会成员需要设置参战英雄。

4、匹配规则:公会间的匹配是随机匹配与自己公会积分接近的公会;

5、公会成员组队规则:系统按照玩家设置的参战英雄等级进行组队,并按照队伍的英雄等级对队伍进行排列;

6、队伍匹配规则:公会匹配后,按照公会成员组成的队伍的排列进行对应匹配。

7、战斗规则:

每场战斗5分钟,5分钟后进行第二轮匹配(当公会人员>3人时,不满3 人的部队不予匹配),

当一个公会剩余人数低于3人时,将该公会所剩人员组成队伍,给予匹配。

增益性buff道具,在道具效果未消失前进入跨服战,则增益buff会携带进战场。

战斗中玩家英雄不可以吃血瓶和精力瓶。

8、个人积分说明:

每名玩家初始个人积分为0分,在积分赛时,自己所在3人队伍中,每胜利一场增加10分

公会战胜利给全体公会成员加50分,公会失败增加公会成员个人积分20分。

公会成员若退出公会,则个人积分清零。

9、公会积分说明:

每届跨服赛每个公会的初始积分为2000分,胜利一场加分,失败一场扣分,匹配公会积分不同时,

积分差距越大,低积分公会胜利获得积分越多,失败扣除积分越少;高积分公会胜利公会获得积分越少,失败扣除积分越多。

10、胜负评判

队伍胜负判断:将对方部队战败,或将对方本阵砍下

公会胜负判断:将对方所有参战成员战败

11、公会积分排行榜:每天凌晨2:30刷新积分排行榜。

12、个人积分商城:跨服战中获得的积分可以在兑换积分商城的道具,每个道具有购买次数,限购次数30天刷新1次。

注:

积分赛不会损兵,非战斗状态时归还战斗时损失的士兵。

若玩家不在线,则玩家为自动战斗。

在公会参加跨服战时,玩家不能进行退出公会,解散公会等操作。

铁血《帝国文明》运营团队

2013年1月24日

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      0
      游戏内如果发生打不开某界面,比如加载,征战,强化,而其他的界面又可以正常进入的,请清理下ie缓存cookies即可!
      2013/1/24 17:33:17

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