帖子主题:官邸系统

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官邸系统

文章提交者:小编U 加贴在 大将军 铁血论坛 http://bbs.tiexue.net/bbs272-0-1.html

官邸是主城的核心建筑,决定其他建筑的等级上限,官邸主要包括封地和事件。

官邸系统

一、封地

[分城封地]

分城封地是玩家扩展自身军力,提高每日银两和粮食产量的一种途径。


[建立封地]

1. 玩家等级达到30级,可以在任意本国郡建立分城;

2. 离主城越远,封地收益越高;

3. 官邸等级决定着分城数量,每个玩家最多可拥有9个分城;

4. 在本国已经拥有的任意郡,点击“创建封地”按钮,出现创建封地对话框。

官邸系统

注:封地没有名额限制,创建封地需要是本国郡并且不在国战时间内,消耗黄金可追加投资,获得追加人口和田地。


[查看封地]

点击世界地图,城池上有红色旗帜的就是你所建造的封地。

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[撤销封地]

撤销封地没有其他CD条件限制,但必须要在非国战时间内。

封地创建成功,如果玩家对此结果不满意,可以选择“放弃重建”,进行重新创建封地。

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注:已经创建封地的郡,点击“封地”按钮会弹出封地管理界面,可对自己所有的封地进行管理与征收等操作;对于已经沦陷的城池仍保存封地的信息,待他日将城池再打回来,可继续征收。

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二、官邸事件

玩家处理每日百姓的事件,可获得事件的奖励,以仁义治政还将得到百姓称赞获得民心,积累民心可兑换民心宝箱。


[事件处理]

1. 玩家21级将开启事件玩法;

2. 根据玩家官吏等级,限制每日处理事件次数。官阶等级越高,单日可处理事件次数越多。

3. 每处理完一个事件,将立即获得奖励,消耗一个执政令,付费可获得额外执政令。;

4. 同一个事件,随着玩家声望等级升高,收益也会同比提高;

5. 每天凌晨5点,根据当前的官吏等级重置执政令数量(不和昨天剩余的执政令累加);

6. 升级官吏等级,提高每日执政令上限,且会一次性补充升级后的执政令数目;

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1. 玩家在线每2分钟,增加1次待处理事件,最多累计5个。

2. 事件品质随机,从低到高有白色、绿色、蓝色、紫色、金色五种品质,品质越高,获得的奖励越丰厚。

3. 可通过刷新重置事件品质,每日免费刷新2次,用完后需要花费黄金刷新。

4. 民心达到10点,可领取民心宝箱,每天可兑换民心宝箱数量不限制,兑换成功后,民心清零。

5. 每个事件,玩家有三种选择,奖励也不相同,可根据自己想要获得的奖励选择处理方式。


[民心宝箱]

开启民心宝箱,可随机获得一种奖励。玩家等级在不同阶段,获得的民心宝箱,可开启不同的奖励。

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[特别说明]

由于游戏在不断更新调整中,资料可能存在细微之处与线上版本不一致,欢迎纠错,并请谅解!

我们将尽力保证游戏资料及时更新,与版本保持一致,给大家提供一个可供查询参考的资料库!



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      0
      游戏内如果发生打不开某界面,比如加载,征战,强化,而其他的界面又可以正常进入的,请清理下ie缓存cookies即可!
      2012/10/23 12:23:32

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