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第五章 种田是大问题!
提到战略类网页游戏,我们就不得不提及一个沉重的话题:种田……
一、资源的采集
还记得这张大地图上随处可见的资源吗?要获取他很简单,只要派人过去采集就可以了。
在这个世界里有四种可以开采的资源矿:
木材:不说了,募集兵力时最重要的物资。
矿产:建设时需求量比较大。
粮食:提供给你的人民和士兵,否则你会有麻烦;同时建设中也需要相当数量的粮食。
珍珠:用途暂时保密……
另外就是金币,这东西前面说了,村子里有闲置的人口就能产出金子。
采集的办法有三种:
第一种是在大地图上随便点一个资源田,然后点采集
第二种,直接按下方的“采集”按钮
第三种,在“内政顾问”里点采集列表
总而言之,想办法把采集页面打开……
这个时候,你就能把你城里那些吃白饭的闲人们送出去采集物资了。
现在这采集的步骤简单多了,想当年咱们测试的时候,可是得一块一块田地派人进去采集……
强烈要求江黑心发精神损失费!!!
二、资源的增产
话说现代战争打的就是生产力,如果没有足够的物资,生产力是肯定上不去滴。
那么,乍样才能多产物资呢?
1、人多力量大——先给包吃住!
人多了才能多产物资,这个是金科玉律,所以要想多产物资,派出去采集的人一定不能少喽!
不过……您家出去干活不拿工资吗?拜托!现在还没到共产主义时代!
虽然游戏中的原始人也许要求低了点,但好歹你得包吃住吧,不然你绝对被造反!
所以,在游戏初,当你的造房科技研发成功以后,一定要给你的人造足房子!
2、深挖洞广集粮……为啥要先挖洞?
话说……人多了你也许能生产的物资多了,但是如果太多了,放在野地里发了霉也没用。
因此,在研发完成捕鱼以后,千万记得建几个仓库来容纳你的资源,不然,产了白产
3、计划生育?咱坚持多生育!
话说,你是否还为你低到可怜的人口增长率而痛苦呢?有田没人去种,很不爽啊!
因此,在研发完成了石工术后,一定要建起城镇!
现在知道那该死的珍珠有啥用了吧,又不能吃又不能用的东西,其实可是宝贝!
咱只要在城镇里,定时将珍珠派发给臣民们,他们下仔的速度会变得很快——难道是用珍珠来招上门女婿吗??
请看:目前未发放珍珠:
此时,我们的民心值为212,相对应的人口增长率是2.54人口/小时
好了,现在每小时投入30点珍珠:
民心达到了362,人口增长率也相应的达到了5.54,将近增加了一倍了!
话说,我其他几个城都是上千点的投放量……
PS:城镇可是个好东西,还能增加建筑建设的速度!就是太贵了……
4、制霸!所有资源都是我的!
随着人口的增多,很快你就会发现,周边的物资都已经派人去采了。这个时候,咱就得考虑增大开采的范围了。
于是,在土木术研发完成后,记得一定要不惜一切代价多升几级宫殿!
随着宫殿等级的增高,你可以开采资源的范围也就越来越大了,能采集的物资也就越来越多了。
PS:宫殿这东西,可不简单,每三级宫殿可以增加一个建设队列,比如3级宫殿可以在城内同时建两个建筑,6级可以同时建3个,9级可以同时建4个!
因此,建议能造宫殿的时候,立马停下手中所有的建设项目,先把宫殿堆到3级再说,等然后在资源允许的情况下,渐渐把宫殿堆到6级,升9、10级就得看你自己咋考虑了。
5、生产工具与生产力
话说……在野外有很多地方都有我们需要的资源,但是因为咱们的生产工具跟不上,所以只能看着那些物资每天在你面前晃啊~~晃啊~~~
不过没事,随着科学技术的发展,很快我们就能掌握冶铁技术!在铁器的帮助下,周遭的各种原来开采不了的资源就都能开采了。
可以这么说,等你出了铁器,你就不怎么为资源发愁了。
6、强制劳动——强烈呼吁劳动法!
资源不愁了,但是玩家永远是黑心如资本家的,于是,随着机械技术的出炉,劳动人民们要开始遭难了……
不过管他呢,在高强度的工作下,玩家的物资再度见涨!
三、新的城镇
在石工术研制成功后,我们便可开始建新的分城了。
再度回到这张大地图,看到左上方的9号框的“石板地”了吗?
点他,便可建设你的第一座分城了。
第一座分城的要求并不高,只需要研发出石工术,各种资源各500,40空闲人口就可以了,应该说很容易做到。
而第二座分城就难了,你得先去怪物村落打铜宝箱,获得了拓荒牌才能开村——当然,你也可以用点券买。
第三座分城需要开疆令,银宝箱有机会开出,同样商城也能买到。
至于后面的分城,那就只能老老实实去打怪物,得到更高级的宝箱并开出移民卡了,这东西可是非卖品,想买都买不到。
四、花钱……
话说这资源采回来总得想办法花出去,可以造兵打仗,也可以造一些有用的建筑。那么在这里就先行盘点一下。
1、兵营
所需科技:无
重要指数:★★★★★
这个我就不说了……除非你是纯羊号,否则不建兵营绝对有问题。
2、校场
所需科技:捕猎
重要指数:★★★★★
这东西可以耗金币来升级你的兵种,后面会详细谈到的。让自己的兵种更加厉害,这东西的重要性可见一斑。
3、城墙
所需科技:制陶
重要指数:★★★★★
防御作战中的必需品,后面会详细讲。
4、市场
所需科技:轮子
重要指数:★★
目前的市场似乎只能卖出物资换取金币,个人感觉用途不大,嘿嘿!
况且几乎所有玩家缺的基本都是木头,你想买木头都不一定可以买到啊!
因此个人感觉市场就是一鸡肋!
5、引水渠
所需科技:几何学
重要指数:★★★☆
引水渠这东西可是好东西,可以在不耗费珍珠的情况下增加民心——或者说增加人口的产量,不过后期除非建的比较高,否则增加的民心还是很有限的。
6、神庙
所需科技:历法
重要指数:★★★★★
别的不说,一场战斗后,能耗费少量资源瞬间恢复你2%~20%的战损兵力,你愿意吗?愿意的话就把神庙升高点!
7、竞技场
所需科技:建筑学
重要指数:★
赌博用的场所……反正我是没建过的。
8、法院
所需科技:铁器
重要指数:★★
可以每天向你提供一定数量人口的建筑,个人感觉由于出现的太晚,适用性远远不如引水渠和城镇。
9、剧院
所需科技:造纸
重要指数:★★★★
贩卖人口来换钱的场所……所以我称之为“人口市场”,而且兑换金币限制很大,在等级太低的时候作用还不如让一些人闲着赚钱。
要注意的是,部分种族的某些建筑只能在特定的地点进行建造。比如每个种族的引水渠只能建在城镇的右下角,你得拖动内圈地图才能看到建造地点;每个种族的纪念碑同样只能在指定的地点建设,每个种族还不同!
当然,以上内容仅供参考,尤其是重要性指数打分比较低的,不少其实我没怎么建设,或者建一两级就拆了,所以大家可以自己摸索一下。
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本文内容于 5/27/2009 12:14:20 AM 被鐵騎编辑 -
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