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帖子主题:ZT:曾令80后极度疯狂的十款游戏
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    ZT:曾令80后极度疯狂的十款游戏

    [博客帖]
  • 文章提交者:幽灵之狼 加贴在 游戏大杂烩 铁血论坛 http://bbs.tiexue.net/bbs135-0-1.html
  • 曾令80后极度疯狂的十款游戏

    身为80后的你,作为资深玩家的你,那些曾经奋斗在后街电脑房的青葱岁月,还有那个陪你一起丢色子的她。


    泪奔泪奔,青春不再可我们依然有温暖的回忆。


    来一起历数下,曾经令80后极度沉迷的十大经典游戏吧!



    NO.10:大航海时代


    这是一款在PC游戏上市之前就已经火得一塌糊涂的游戏,这是一款无与伦比的冒险类游戏,它没有残杀,没有可怕的野兽,也没有令人心惊胆战的血腥。它所有的东西,都在于智慧和冒险的精神。如果你没有玩过大航海,那么你就永远不要对别人说自己是个资深的玩家。大航海在当年的网吧当中绝对不是一款最火爆的游戏,但是今天当它站在这个名单上面,就已经说明它的份量。我有一个梦想就是周游全世界,我还有一个梦想就是做一个冒险家



    No.9:英雄无敌


    根据欧美神话改编的游戏,其实在中国一般都不会非常畅销,尤其又是一个相对比较复杂的游戏。但是英雄无敌是少数的几个能够改变这种局面的游戏。当年网吧风起云涌,要按照当年的盛况来说,英雄无敌绝对可以排到这个位置,只要是当年天天耗在网吧的人,都应该知道它的火爆程度了。(本人曾经见过一位达人,英雄无敌3刚上市时,在网吧包机一周自带一箱华丰牌方便面,奋战英雄无敌。)


    No.8:FIFA


    世界杯始终是中国人的一个最大的遗憾,还好FIFA系列帮助我们把这个心结彻底解去。很久以前,经常在FIFA98(RoadToWorldCup)里带着中国队冲进世界杯决赛圈,然后拿了冠军,对大家说,中国队又拿冠军了。至于用别的国家队虽然夺取冠军显得比较容易,但是实际上带着中国队拿冠军还是一个最大的成就感。很久以前有一个笑话说,有人问佛祖:日本队什么时候能拿冠军?佛祖说:100年。那个人又问:韩国队什么时候能拿世界杯冠军?佛祖说:50年。那个人接着问:中国队什么时候能拿冠军?佛祖哭了……。我现在想说:佛祖,你不用哭了,中国队天天都拿冠军。


    No.7:帝国时代


    还记得当年红色警报走向末路的时候,帝国时代异军突起,接替了整个网吧的游戏,当年做为一个真正的网吧最应该有的三款游戏是:红色警报,帝国时代,星际争霸。如果你少了这当中任何一款游戏,那你还叫网吧么?遗憾的是这款游戏最终还是没有进入WCG的比赛。有一点做为中国的玩家不应该忘记的时候,当我们阅读各种帝国历史的时候,当我们阅读各种战争史的时候,我们有没有想到,其实帝国时代已经告诉我们了,做为一个帝国应该具备的素质,做为一个伟大的国家,应该有的一切。


    No.6:三国志英杰传


    又是一款光荣公司的作品,不需要说明什么了,做为一个资深玩家,如果连三国志英杰传都没有玩过,真是妄称了资深玩家这个称号了。但是需要说明的是,在九十年代的时候三国志英杰传在网吧并没有特别的体现出来,因为三国志系列始终压制着它的发展以及市场。当然这并不是它不能成为经典的理由。它的理由就是,经典还需要理由吗?


    No.5:大富翁


    消失了很多年之后的强手棋显身在这个经典的游戏上,至于为什么当年会有那么多人玩这个款游戏,那你应该看看为什么当年那么多人玩强手棋这种棋类游戏。曾经有人一直认为强手棋是一个赌博类游戏,反正天天就是看不惯我们玩的东西。不过,看不惯是他的问题,我们玩我们自己的,从来没有觉得强手棋跟赌博有什么关系,多年以后大富翁的诞生,让已经消失的强手棋再次回到了我们的身边。有一天强手棋不再回来的时候,有一天我们已经淡忘了那个强手棋的时候,我们难道连大富翁也淡忘了吗?而且更lucky的是以前只能玩单机的大富翁最近推出了网络版,那些在沉迷网吧的日子又开始向我召唤。


    No.4:三国志


    光荣公司的大作,发扬了日本PC游戏厂商一贯的强项就是,战棋类游戏。光荣历来可以将战棋类游戏的特点以及优点发挥的淋漓尽致,从三国志I一直到三国志XI,几乎是只有进步,没有退步。当年经常为了得到一个武将,大动干戈,掀起很多战争。尤其是三国志八,它的想象以及制度几乎到了完善的地步。在那个游戏的平台还不是很完善的年代,终于有了一款游戏,可以勾起美好的梦想,做英雄的梦想。终于有一天,我可以和赵云、吕布等人一起作战,我们为他们安排,我们让他们团结。


    No.3:仙剑奇侠传


    中国大陆风靡一时的武侠小说以及电影,在90年代又被搬到了游戏的界面上。但是我们已经没有当时那种盛况的照片,历史的原因带给了我们太多的遗憾,所以我们已经无法用图片说明当年的盛况了。我们只能用文字来完成我们对武侠一代的缅怀。金庸已经成为经典,不需要再去怀念;古龙已经逝世了,也不需要再去缅怀;真正留在我们内心当中的是永远不变的仙剑奇侠传。


    No.2: 星际争霸


    你知道经典两个字怎么写吗?如果不知道,那我来告诉你吧!“经典”是这样写的:星际争霸!它至今仍然是最为经典的游戏,别跟大家说什么红色警报,红色警报已经堕落了,在那个坦克大战的年代,终于有了一部靠着诸兵种配合的游戏,还需要我说经典的理由吗?至于现在的职业联赛排名来看,暴雪公司对该游戏的改动实在太大,但是总体说来,一个十几年的游戏依然畅销,一个仍然能够在WCG上面屹立不动的游戏,这些足以说明星级争霸就是经典了。再说一次,经典是这样写的:星际争霸。


    No.1:红警


    睡觉说梦话都是满嘴的“YES,SIR!”,满脑袋都是坦克、重坦、萨姆车等等吧,反正一睡觉就是这些东西。别跟我说它不是九十年代的经典游戏,九十年代能在网吧当中所有机器都有的游戏,请问是什么呢?这难道不是一个经典的游戏应该具备的素质吗?

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  • 本帖已赚工分: 228
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    <战略游戏区>欢迎你!!

2009-2-25 10:51:38
2
  • 怎么全是PC游戏。。。最经典的游戏超级玛丽都没有!

  •  
2009-2-25 14:25:10
3
  • 哈哈,红警95啊,好多人都是由于这个游戏入门的,DOS版,WIN95版

  •  
2009-2-26 11:40:45
4
  • CS 也没啊 ?


    奇迹 传奇 也没?



  •  
2009-2-26 16:39:07
5
  • 街机厅最让人疯狂的游戏是KOF

  •  
2009-2-27 10:22:10
6
  • 居然发现我自己除了第6个其他的都玩过....而且到现在电脑里有好有英雄无敌3

  •  
    ----------------------------------------------

    【军团军职】长城二师参谋长 【军团军衔】 大校
    【军团军籍】军人证编号:CC-0284
    玩到极致任何行为都是艺术
2009-2-27 11:33:59
7
  • 红色警戒游戏,记得开始玩红警好像是在03年吧,现在已经6年过去了,现在已经很少在玩了,


    刚开始玩的时候太带劲了,那时侯还在念书放学以后就和同学去网吧对战,一般都是4个人,玩的一直是北极圈地图.钱多,油多啊..本人天生就对军事比较感兴趣,所以这个游戏刚好让我过了一名指挥者瘾.可能那时的思想很单纯,整天除了学习,就是和几个要好朋友打红警.

    记得有时候打的正热火潮天时候就断网了.把人能气死啊,那时侯的一切都是美好的啊,我一直和我同桌是一队,我们两个都喜欢用苏俄.尤其是天启坦克,呵呵,几乎每次都赢啊,呵呵.现在工作了,离开家乡,离开了朋友,身在异地,有时上网也玩一下,但已经没有了当初的感觉.真想时光倒流啊,呵呵.CS最后也和红警一样了,可能这些东西只能成为一个时代的代表.但他们绝对是学生时代的经典单机游戏.


  •  
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    我是中国人民的儿子,我深深的爱着我的祖国.
2009-2-27 11:38:29
8
  • 呵呵,是的

  •  
2009-2-27 12:28:11
9
  • 米有diablo存在的榜单不可想像.这可是影响了一代arpg的pc game.

  •  
2009-2-27 12:30:53
10
  • 只玩仙剑。。。。。

  •  
2009-2-27 13:06:00
11
  • 呵呵,除了仙剑和三国,其他的都玩过!

  •  
2009-2-27 16:49:45
12
  • 7楼火星了,LZ说的饿一代红警,那时候还没有网吧的概念呢,上海有一种小屋子,叫电脑房,里面机器啥也玩不了,只能玩红警,1小时5元,玩的昏天黑地……


  •  
    ----------------------------------------------
    0
  • 军号:1621995
  • 工分:3184
    本区职务:会员
2009-2-27 17:04:38
13
  • 1是魂斗罗~~!2是超级马力~!真正80后才玩这个~!

  •  
2009-2-27 18:57:56
14
  • 都是从红警入门 哈哈

  •  
2009-2-27 20:34:46
15
  • 是啊,1代红警99年就有了吧


  •  
2009-2-27 20:41:36
16
  • 12楼说的很对,我们玩的红警可不是现在还有的那种95 98 红警才是我的最爱!

    你在上海玩~~俺在广西一个小镇是三块五一小时~~!!可怜啊,那时才小学啊!

  •  
    ----------------------------------------------
    这个日子没法过了
    这东西没法去吃了
    这人就快要玩完了
    这都是不可能的了
    这就是我的生活了
  • 军号:1568405
  • 本区职务:会员
2009-2-27 20:44:05
17
  • CS啊,楼主火星来的吧,居然没有CS

  •  
2009-2-27 21:11:07
18
  • 我今年25岁 玩龄超过20年了...可这些游戏我只玩过一两个 而且不常玩

  •  
2009-2-27 21:15:38
19
  • 本人标准80后

    上述游戏都通关

    最喜欢RPG

    尤其:

    中国大陆风靡一时的武侠小说以及电影,在90年代又被搬到了游戏的界面上。但是我们已经没有当时那种盛况的照片,历史的原因带给了我们太多的遗憾,所以我们已经无法用图片说明当年的盛况了。我们只能用文字来完成我们对武侠一代的缅怀。金庸已经成为经典,不需要再去怀念;古龙已经逝世了,也不需要再去缅怀;真正留在我们内心当中的是永远不变的仙剑奇侠传。

  •  
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    闲时玩铁血
2009-2-28 0:40:06
20
  • 我把所有的早餐钱都花在仙剑一上了 过个迷宫让我抓狂 这内外打击下 医生说我营养不良!!!

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    0
2009-2-28 2:11:34
21
  • 说到游戏,我也转了张贴过来

    ·星际、魔兽3、红警完全对比


      魔兽娱乐性强 比较搞笑 你常常越玩越轻松

      星际竞技性强 比较严肃 你常常越玩越紧张

      红警政治性强 比较偏激 你常常越玩越气愤

        

      玩魔兽 就像唱卡拉ok 普通人练一首歌半个月 已经能赢得同伴的掌声

      玩星际 就像唱京戏 曲不离口的练上一年 可能还唱不上调子

      玩红警 就像说话 不用练就差不多水平 练了很多年说话的水平不见得高多少。

      

      学习魔兽 你能打赢两家疯狂电脑的时候 你和真人打就能取胜了

      学习星际 你能打赢七家电脑 你还纳闷怎么还打不过真人

      学习红警 你能打赢七家电脑1000000次 不见得和真人玩过。


      学习魔兽 两个小时你能死在相同的战术上八次 毫无还手之力

      学习星际 两个小时你能死在迥异的战术上八次 毫无还手之力

      学习红警 两年你都死在相同的得战术上无数次 毫无还手之力

      

      魔兽里面 你专心练一个族往往就能够应付对同族异族4种情况打法

      星际里面 人打虫的高手往往曾经就是虫打人的高手

      红警里面 你学会一个国家就等于学会了所有国家

        

      魔兽里面 熟练了几种套路就可以取胜

      星际里面 熟练了几种套路还是被随机应变的对手牵着鼻子走

      红警里面 熟练了几种套路,你会发现根本没用,只要熟练一种就可以了。

        

      魔兽里面 你利用计谋伏击或者包围了对方主力 对方却掏出回程扬长而走

      星际里面 你会发现不仅有游击战还有阵地战、伏击战、空投战……

      红警里面 你会发现什么战都是多余的。人多才是硬道理。

        

      魔兽里面 敌人无论离家多远都可以十秒内回救被你偷袭的基地

      星际里面 你稍不留神就中了声东击西的诡计

      红警里面 你必须时刻留神你得矿车

        

      魔兽里面 你5分钟侦察一次还能对敌人兵种搭配了如指掌

      星际里面 你5分钟侦察五次说不定得到的还是假情报

      红警里面 你5分钟侦查一次,然后就再也用不着侦查了。

       

      魔兽里面 5分钟不侦察你还能猜出来敌人部队构成

      星际里面 3分钟不侦察出门就可能全是克制你的兵种

      红警里面 不用你去侦查地图上就能看见敌人的情况

        

      魔兽里面 赢了一场大战就可以松口气 因为几乎稳操胜券

      星际里面 赢了一场大战 正得意一下却发现刚刚大战中被一支奇兵偷袭的经济全毁

      红警里面 赢了一场大战 你会觉得很幸运 你好多天都没有打过大战了。

        

      魔兽里面 大战对决常常形势一边倒

      星际里面 大战对决常常双方两败俱伤

      红警里面 大战对决常常就像已经知道了结局颁奖典礼

        

      魔兽里面 一次全军覆没99%可以打GG

      星际里面 十次全军覆说不定都不知鹿死谁手

      红警里面 经常全军覆没是一种战斗方式

      

      魔兽里面 你郁闷于虽然有顽强精神却在难以劣势中翻盘

      星际里面 你郁闷于有优势却被有顽强精神的对手翻盘

      红警里面 你郁闷于必须有对方不知道的战术才能翻盘

        

      魔兽里面 录像看到一半往往能知道结局

      星际里面 录像看到结局你才发现开始的判断错了

      红警里面 录像是什么都不知道

        

      魔兽里面 初始的基地被拆毁就失去了希望

      星际里面 两个人鏖战到调换基地位置甚至四海为家也不稀奇

      红警里面 初始基地不仅可以被拆 还可以被占 被偷 被炸 自己还可以逃跑

        

      魔兽里面 初始矿采完基本胜负就见分晓

      星际里面 全地图的资源耗尽说不定才换来一个平局

      红警里面 大家一直在抢资源很少出现平局

        

      魔兽里面 你可以龟缩防守、偏安一隅

      星际里面 你如果不及时扩张 除了初始矿点 其他矿点都有对方采矿的农民

      红警里面 你必须去抢矿 这也是一种必须走的形势。

        

      魔兽里面 你把基地门口造满防御 敌人骂你猥琐赖皮

      星际里面 你把基地门口造满防御 敌人不是直接空投到你家里就是直接一颗核弹敲开大门

      红警里面 你必须在基地里面造满防御 敌人的飞机 飞行兵才不会占到便宜

      

      魔兽里面 你可以用高级兵种轻松欺负低级兵种

      星际里面 你发现原来小机枪也能“以小反上”地打航母

      红警里面 你发现只有高级兵种才是王者

        

      魔兽里面 没有对空部队看到空军常常就要选择逃跑

      星际里面 你刚出来4个飞龙却被3队不对空的小狗强拆了基地

      红警里面 飞行兵就是制胜的关键,别的都是摆设

        

      魔兽里面 你会质疑“量变引起质变”的法则

      星际里面 你会验证“量变引起质变”的法则

      红警里面 你会质疑“有名气的公司比较负责”

        

      魔兽里面 死掉一个兵会心痛半天

      星际里面 你知道什么叫做前仆后继

      红警里面 兵就是为了死掉的。

        

      魔兽里面 作战部队不敢过于分散

      星际里面 作战常常要地图各点全面开花

      红警里面 作战就是在几个特说的地方进行


    ·星际、魔兽3、红警完全对比(二)


      魔兽里面 即使知道敌人什么兵种配置有时候也赢不了

      星际里面 知己知彼才真的百战不殆

      红警里面 看到对方的兵种配置就知道对方的水平了

        

      魔兽里面 规矩多 玩家发挥余地小 按部就班往往比突发奇想更奏效

      星际里面 规矩少 玩家发挥余地大 按部就班往往陷于被动

      红警里面 没规矩 玩家战术就一种 突发奇想只有在对菜鸟的时候才能用

        

      魔兽里面 以不变应万变

      星际里面 以万变应不变

      红警里面 永远不变

        

      魔兽里面 1个英雄、道具可以四两拨千斤

      星际里面 1个隐形的单位可以四两拨千斤

      红警里面 1个高手对菜鸟可以四两拨千斤

        

      魔兽里面 你为那个用光环照耀部队、高人一等的英雄而感到骄傲

      星际里面 你才发现引爆地雷和对方坦克同归于尽的那个小狂徒才是真正的英雄

      红警里面 你为飞行兵拿下矿区而骄傲

        

      魔兽里面 你会发现操作被人性化设计之后 如同一部傻瓜相机

      星际里面 你会发现最简单的细节你也要亲手去处理

      红警里面 你会发现可以自己处理的事情不是很多。可以边吃零食,边和高手对战。

        

      魔兽里面 你会发现apm150的时候已经会无聊到插旗

      星际里面 你会发现apm150的时候才能勉强用用神族

      红警里面 你会发现apm150是什么你都不知道,只是到手快很有用。


      魔兽里面 你觉得12个女巫按了12次O之后同时变了对方12个羊很有成就感

      星际里面 你发现原来12运输机的地毯式空降也仅仅是操作的基本功而已

      红警里面 你认为可以让12个坦克移动中躲掉攻击,就是操作了

        

      魔兽里面 你觉得操作2队多部队围杀、齐射、魔法、道具是多么华丽

      星际里面 你才知道就连让4队雷车、2队坦克整齐行进都不容易

      红警里面 你订着炮弹看,快落地的时候让自己的坦克躲,炮弹多的时候还真不容易

        

      魔兽里面 连流星陨石都认识自己人和友军

      星际里面 一个闪电放不好 可能自己被电死的比敌人的还多

      红警里面 除了少数几个枪法好的兵种,其他都经常误伤自己人

        

      魔兽里面 常常讲这是理所当然

      星际里面 常常讲这也不是不可能

      红警里面 常常讲这是不可能的

        

      魔兽里面 常有某个玩家用某某流战术把所用的种族用成所在版本的王者之族

      星际里面 你突然发现昨天似乎无敌的偶像今天就输在某个黑马手

      红警里面 你知道自己只剩下一种战术的时候,你就是高手了。

        

      魔兽玩久了 才知道 效率是第一

      星际玩久了 才知道 数量是第一

      红警玩久了 才知道 经验是第一

        

      魔兽玩久了 才知道 等级是第一

      星际玩久了 才知道 经济是第一

      红警玩久了 才知道 兵力是第一

         

      魔兽玩久了 才知道 稳定娴熟是第一

      星际玩久了 才知道 侦察应变是第一

      红警玩久了 才知道 对偷袭方法了解是第一

      

      魔兽玩久了 才知道什么叫做战斗

      星际玩久了 才知道什么叫做战略

      红警玩久了 才知道什么叫做按部就班

        

      魔兽玩久了 你发现地图到现在为止还停留在在陆战

      星际玩久了 你发现从WCG2001开始官方地图就有岛战

      红警玩久了 你发现地图是永远不变的

        

      魔兽玩久了 你发现看rep要变换版本和收集地图实在厌烦

      星际玩久了 你发现一个400k的rep记录了一场3小时的比赛

      红警玩久了 你发现rep是什么你都不知道

      

      魔兽玩久了 你会发现总有或多或少冷板凳单位

      星际玩久了 你会发现没有一个单位是多余的

      红警玩久了 你发现高手对战大多数单位都是多余的

        

      魔兽玩久了 你会发现你所了解的魔兽知识越来越多

      星际玩久了 你会发现你所不懂的星际知识越来越多

      红警玩久了 你发现你所知道的红警知识没用的越来越多

      

      魔兽玩久了 仿佛在考验你的耐心和熟练程度一般

      星际玩久了 总有出乎你意料的东西令你眼前一亮

      红警玩久了 想睡觉


    ·星际、魔兽3、红警完全对比(三)


      魔兽玩久了 你发现刚练熟的高效打法随着版本更新、单位修改而不再应验

      星际玩久了 你发现不但新战术发明的越来越快,而且被破解的也越来越快

      红警玩久了 你发现战术越来越单一,破解方法越来越无用。

        

      魔兽玩久了 你发现战术大多跟着补丁变

      星际玩久了 你发现战术大多跟着玩家变

      红警玩久了 你发现战术就是偷袭和反偷袭

        

      魔兽玩久了 你发现魔兽的未来掌握在补丁手里

      星际玩久了 你发现星际的未来掌握在玩家手里

      红警玩久了 你发现红警的未来掌握在新游戏手里

        

      魔兽玩久了 觉得人在被魔兽玩

      星际玩久了 觉得是人在玩星际

      红警玩久了 觉得人和红警都在被游戏公司玩

        

      魔兽玩久了 天天盼望下一个版本升级补丁调整单位属性

      星际完久了 天天盼望不要出现bug这样就不用再有新补丁诞生

      红警玩久了 天天盼望不要出新补丁,这样bug就没了。

        

      魔兽玩久了 忽然想起冰封王座1.07诞生到1.20几乎版版不同

      星际玩久了 回忆起母巢之战1.04到1.08只做过两次单位属性变动就稳定至今

      红警玩久了 算了一下10年了就出过一次补丁,还没把bug改掉

        

      魔兽玩久了 才知道魔兽三确实比星际一画面好

      星际玩久了 才知道魔兽在用孙子辈的游戏和星际一代的产品比较画面

      红警玩久了 才知道同样是爷爷辈的游戏,差距怎么就那么大呢?

        

      魔兽玩久了 才知道魔兽玩家说魔兽好却很多都没玩过甚至听说过魔兽III的爷爷和爸爸

      星际玩久了 才知道星际的第一代已经快八岁了

      红警玩久了 才知道红警已经六年没人玩了

        

      魔兽玩久了 避免不了争论种族平衡性、英雄兵种单位bug性的口水战

      星际完久了 你问哪个族最强 大家会告诉你三族一样厉害 根据兴趣爱好选择

      红警玩久了 总是想说,咱们出飞行兵了,换种打法吧。

        

      魔兽玩久了 你不知道为什么魔兽玩家似乎也分了种族

      星际玩久了 你会发现三族来自不同星球但各族玩家却似兄弟

      红警玩久了 你会觉得每个国家几乎没有区别

      

      魔兽玩久了 你发现各族玩家往往在为维护自己所用种族而争辩

      星际玩久了 你发现无论何族玩家都在为维护共同的星际而争辩

      红警玩久了 你会发现这个游戏一直在维护某些国家的政治利益

        

      魔兽玩久了 你会品味什么是流行

      星际玩久了 你会体会什么是经典

      红警玩久了 你会明白什么是猥琐

        

      魔兽玩久了 你才知道为什么魔兽如此热门

      星际玩久了 你才知道为什么星际如此冷门

      红警玩久了 你才知道为什么红警如此热门却没有人玩

        

      魔兽玩久了 你会喜欢上魔兽 别人说魔兽不好 你会火冒三丈 恨不得打骂他

      星际玩久了 你会喜欢上星际 别人说星际不好 你会一笑而过 不屑和他争辩

      红警玩久了 你会喜欢上红警 别人说红警不好 你会火冒三丈 不知道怎么争辩

        

      魔兽玩久了 你慢慢体会到魔兽真的是一款好游戏

      星际玩久了 你慢慢体会到星际越来越不像一款游戏

      红警玩久了 你慢慢体会到一个好的公司比一款好的游戏重要的多

        

      魔兽玩久了 你发现魔兽是如此精彩的游戏 给我们带来快乐

      星际玩久了 你发现生活和思维方式已经有了星际的烙印

      红警玩久了 你发现思维方式越来越简单了

        

      魔兽玩久了 才发现原来有很多初中小朋友加入魔兽玩家行列

      星际玩久了 才发现原来有很多成家立业的“大叔”还没退出星际玩家行列

      红警玩久了 才发现原来有很多初中的小朋友和成家立业的大叔,不断加入和迅速退出这红警玩的行列 

       

      魔兽玩久了 才知道世界上最远的距离不是中国电信和网通 而是魔兽精灵玩家和兽人玩家的心

      星际玩久了 才知道 星品不好人品就不好

      红警玩久了 利用bug在红警里不算人品太不好

      

      魔兽玩久了 才知道 魔兽是暴雪制造出来的最流行的精品大作

      星际玩久了 才知道 星际是上帝借暴雪之手赐予玩家们的杰作

      红警玩久了 才知道 西屋为什么会输给暴雪

    本人红警,魔兽,星际,仙剑奇侠传 FIFA 等等游戏都玩过,但现在还在玩的是星际!不得不说的是现在还在玩星际大多都是上成家立室的人了,但我相信玩这经典游戏的玩家们一定会继续玩下去!!!!

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    本区职务:会员
2009-2-28 2:49:04
22
  • 红警我玩过,那时候与一铁哥们长对打,这个游戏基本上技术含量不太高,正如楼上说的,人多才是硬道理。不过我们两个把战术都发挥到了及至!我开始选择韩国,因为这种飞机4架就能摧毁一个主基地。地图不大的话能迅速找到敌人,而这个时候敌人的很多东西都没造出来主基地一完蛋他就没的玩了。


    后来这一战术被我们列为大规模杀伤性战术,共同禁止选择这个国家!他又发明了一种,东方利比亚自爆车,一辆位置选择对了的车能把你打残,最少能干掉一个大工厂,这样发展被限制,他那边的车却能接着上。后我发明了一种比他更恐怖的战术,恐怖机器人500金一个,便宜迅速出厂的早,我就造一个两个的偷摸到他的基地等他的车一出我就扑上去。。。轰的一声。。。必杀!


    我们玩的最多的还是罗马帝国,这个游戏比较讲究兵种克制,开始我不会是个同事教的,但学的很快,打了5、6次后我创造了个奇迹。。。之后的两个月,大小几百战他都没赢过我。我自己都觉得邪门,几百次啊。。。都是被我打的片甲不留。与他打我就好象是猫在玩老鼠。。。最后这同事说晚上一睡觉就是那些电脑里的兵,琢磨着怎么打败我,后来就只追求一次,只要一次能打败我他就再也不打了。2个月后他放弃了这个不可能完成的任务!


    我喜欢选择黑森林,这种地图一般是我赢,因为我比较善于打阵地战,搞生产抓经济我是强项。碰到个对手,我一哥们,讲究的是奇袭战术用的都不错,开始我只能艰苦防御,中期开始反击,后面他资源越打越少,连只用木材和食物的兵都送不上前线了,而我轻松派几队重骑兵和城堡特战兵不计较代价与损失的绞杀他最后的力量。


    我们最激烈的一次战争是把一地图上的所有资源采集光消耗,那个惨烈啊,最后的几棵树我们都用所有力量去争夺,最后我感觉打不下去了,我手里的兵不多了,他的阵地前全是碉堡,我除非从后面小路攻击,但我那有资源造兵啊,打算要投降了。刚要说,这个时候他说了。。。算了,我认输!原来他手里也没兵了,他不知道我的情况,以为我比他更强大,是不可战胜的了。而我当时也是这么想的。正是谁坚持到最后谁就成功了。

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2009-2-28 9:38:59
23
  • 98年第一次玩电脑游戏就是红警呀,看同学完了半天自以为学会了,自己上去拉着基地车到处跑,就不知道双击把它放下来,哈哈哈哈


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    倚天剑,屠龙刀,丈八蛇矛,一将功成万骨枯,玉带龙袍。
    天安门,金水桥,飞机大炮,伟大人物挥手笑,红旗飘飘。
    道可道,非常道,马恩列毛,光辉思想不能少,三个代表。
    铁布衫,金钟罩,小李飞刀,爱情子弹在呼啸,情人看招!
    美人计,连环套,手铐脚镣,机关陷阱蒙汗药,钞票钞票!
    我想哭,我想笑,我想嚎叫:****我就操!向我开炮!!? +
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2009-2-28 11:45:02
24
  • 除了FIFA玩的少一点,其他都玩的不少

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2009-2-28 12:54:31
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  •  以下是引用hmje974 在第21楼的发言:
    说到游戏,我也转了张贴过来

    ·星际、魔兽3、红警完全对比


      魔兽娱乐性强 比较搞笑 你常常越玩越轻松

      星际竞技性强 比较严肃 你常常越玩越紧张

      红警政治性强 比较偏激 你常常越玩越气愤

        

      玩魔兽 就像唱卡拉ok 普通人练一首歌半个月 已经能赢得同伴的掌声

      玩星际 就像唱京戏 曲不离口的练上一年 可能还唱不上调子

      玩红警 就像说话 不用练就差不多水平 练了很多年说话的水平不见得高多少。

      

      学习魔兽 你能打赢两家疯狂电脑的时候 你和......

    这是个好帖子啊

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    ~~-.-~__-'`-__ ~-. .-~-.        
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               ~-.._   _.-~~     勇气......  
                .--~~~~~~--.       
          很少人知道,篮球的直径是二十五公分, 
          篮框的直径却有四十五公分半左右, 
          几乎比篮球大一倍。对每一个球员來说, 
          将二十五公分的篮球,投进四十五公分半的框框里 
          是一段遥远而艰辛的距离。但一旦做到了, 
          四十五公分半的框框里为球员们敞开的世界,  
          却是无限大...无限大......      
    ★·°∴°★.°·∴°☆ ·°∴°
2009-2-28 16:53:09
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  • 当年的红警经常死机

    因为双管的重坦太多了

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2009-2-28 21:03:48
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  • 为玩《大航海时代》买世界地图研究;

    《仙剑》是我玩的第一款RPG,当年一直打过了将军墓地下的那个BOSS后才知道还能换装备的,怪不得那么难打,那BOSS是用林月如用钱扔死的;

    第一次玩的电脑游戏是《红警》,玩了2天后就把教我玩的那个同学收拾掉了。

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2009-2-28 21:50:46
28
  • 大航海和三国英杰传有点老,80后除非初中高中就开始玩才遇得上。

    另外,大菠萝呢,毁灭公爵呢


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2009-2-28 22:54:04
29
  • 都是经典的游戏啊。

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2009-3-1 2:54:20
30
  • 红警 沙丘 绝地风暴 毁灭公爵 我最初的记忆!!!!!!!

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2009-3-1 17:28:32
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  • 我觉得游戏还是应该从任天堂开始吧,接下来是索尼的PS,然后才是楼主说的电脑游戏

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2009-3-1 22:08:36
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  • 2年级接触FC 4年级游戏房玩世嘉,3DO 还有一种任天堂出的磁盘游戏机名字忘了.6年级玩土星也就是ss.初一有了自己的土星.高一开始玩95红警高二有自己PS  同时还玩过任天堂的掌机从黑白的到彩色.现在有,PSP PS2 PS3 DS

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    0
2009-3-2 1:29:51
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  • 怎么没有cm/fm?

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2009-3-2 13:00:24
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  •  以下是引用rickpig 在第12楼的发言:
    7楼火星了,LZ说的饿一代红警,那时候还没有网吧的概念呢,上海有一种小屋子,叫电脑房,里面机器啥也玩不了,只能玩红警,1小时5元,玩的昏天黑地……


    怎么都是有个遭遇?真是怀恋那中感觉,

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2009-3-4 1:23:42
35
  • 帖子里说的都是当年的95,98,和现在的红警2,3没关系,小朋友们不要混淆了,呵呵。

    个人喜欢红警98,因为稍微强一点(有导弹车,虽然视觉感很低,但总比95纯小炮弹抛物线要没观点)

    现在的游戏华丽了,但始终没有那种味道了。

    至于星际,是我目前唯一在玩的游戏,累了就上浩方打两局,总有想不到的情况发生,确实是经典,目前星际都11岁了,好怀念。

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    根据调查,此人非同寻常
2009-3-4 21:08:00
36
  • 玩游戏很明显分为PC一族和电视一族,对我们一族而言,这些显然没什么吸引力.

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2009-3-20 14:50:12
37
  • 我到现在玩的依然是星际争霸.

    因为你永远不知道你的对手在使用什么战术.

    使用什么兵种搭配.

    它会给你带了更多的意外和惊喜.

    你想赢得胜利必须要学会伪装,进攻的时候一定要步步为营.

    小心敌人的偷袭,战术必须时刻改变,

    有的时候一次出人意料的强攻在重创敌人后你还没有笑出来的时候,

    小股的敌人偷袭会让你手忙搅乱.

    所以星际一款给智慧者开发的游戏.永远的经典

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    狂傲不羁情难抑,龙行天下义当先
    狂龙军团公社020号列兵
    诚挚邀请您加入狂龙军团公社,共扬中华民族文化!
2009-4-1 13:34:10
38
  • 启蒙游戏

    魂斗罗

  •  
2009-4-10 18:10:02
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