-
文章提交者:幽灵之狼 加贴在 战略游戏区 铁血论坛 http://bbs.tiexue.net/bbs204-0-1.html
-
玩红警3也有一阵子了,从开头的懵懂期也过来了,现在多少有些经验了,贴在这里想和大家分享分享,写得不好的地方还请多多谅解。
红色警戒3的确是个很不错的游戏,继承了红色警戒历来的优点,其实我对红色警戒系列是从2开始接触的,但在当今魔兽,星际泛滥的时代我还是对红色警戒系列有种特别的喜好,在这愤愤不平想为红色警戒系列打抱不平一下,好,接下来进入正题了,
空军制胜论我想大家也不陌生,从二代开始我就基本上用空军去解决敌人,因为我感觉空军速度,攻击力都是无与伦比的,想当初那入侵者的速度,我的天,4个机场的入侵者一次突击无论敌方用了多少防空武器都可以冲进去把基地炸掉!这是因为入侵者速度快如果不设置战略纵深的话,也就是不把防空武器放前面点的话,基地是铁定没了。还有那基洛夫空艇,看着就吓人~)二代的空军的话可以说是为红色警戒系列打下了基础,但还是不够成熟,基本上还是陆军为主,当时我在玩二代的时候为EA不知道想了多少要改变的意见,现在回想起来,似乎EA公司都想到了,在三代中空军变得十分完善,三个势力都有各自特色的空军,对于我这种空军至上的人来说可是有福了,下面,我就把我的一些经验都告诉大家。
盟军:
首先鄙视一些盟军飞机的名字!
可以说盟军的招牌就是空军,是三个势力里面空军势力最为强大的(单方面),可以说初期空军突袭是对敌方最打的打击。我在玩日本的时候,就被盟军的空军袭扰烦得不得了,他又不进攻你的重要设施,专打你的矿脉,即使在周围修了防空炮,可在维和战斗机的打击下也伤亡惨重,最后不得不改换天狗来防空。所以说盟军初期空军袭扰是很好的战略,但是的话,对于多方势力的话,像维和那样的打了就跑的飞机来讲,根本伤不了敌人的胫骨,世纪的话速度不快,又贵,不推荐使用。但在特殊情况下的话,世纪也是一种不错的选择。现在要说的冷冻直升机,这玩意虽然不能直接攻击,但它的辅助能力不可限量!冷冻住的东西派飞机去轰炸,基本上是秒杀!但这种攻击方法适合高手微操,可以说是最廉价但也技术最高的方法,也是盟军进攻让人觉得恐怖的方法。
再说说盟军的制空权,可以说盟军的制空权只要出一个机场的阿波罗就可以很好的控制,但是,面对基洛夫的话就有点心有余而力不足,我实在不知道,EA怎么给了个这样的防空飞机,可以说阿波罗的攻击速度很快!但都是机枪,所以对于基洛夫这种皮厚的话还是不行。解决方法是学会时刻侦查的习惯,尽量早发现,持续攻击的话,威力也不可小视!对于天狗的话是压倒性优势,一挑三丝毫没有问题,就是碰到同样喜欢玩空军的苏军玩家要小心,米格战机可以说是和阿波罗不相上下,群P的话阿波罗可能还要吃亏,在这一点上一定要注意。
总的来说盟军的空军还是很强大的!有很多战术可以挖掘,比方说用世纪轰炸空投士兵,不要小看盟军防空兵,蓄力攻击3个防空兵可以轻易摧毁一个建筑。所以空军可以说是盟军挖掘的关键,巧利用盟军的空军一定有很不错的效果。
苏联:
实在不敢想象,三代里面苏联的空军一下成长了不少,多少都有让我们同为社会主义国家的中国玩家欣慰!
苏联的空军的话,总的来说就两个战法,一个是米格加双刃,还一个就是基洛夫单突,要说我更倾向于那个的话,我更觉得米格加双刃比较好,基洛夫单突的话打电脑不错,就是在玩家对战里面没有多少胜算,基洛夫那速度实在不行,要是没到目的地就被发现的话,显然只能被当靶子玩,三代里面的防空武器都厉害了很多,任何一种纠集起来的话,一两架基洛夫小菜一碟。米格加双刃是比较灵活的进攻方式,袭扰也好,总攻也好,都可以在瞬间进行,双刃真的叫苏联的灵魂兵种啊!这么说一点不夸张,恐怖的对地攻击力,在加上运输能力,可以把任何一个敌人瞬间拉入战争前线!双刃不像盟军的世纪轰炸机,它可可以在运输完后马上投入战斗,不要小看这短短的时间差,很可能能逆转局势!再加上苏军本来就恐怖的陆军能力,可以说是为陆军加了个翅膀,能迅速机动!这对玩家来说可算是有大福了!
米格的话主要是防御双刃在大规模机动和运输,攻击的时候空中的危险,制空权主要用它来争夺,不要小看米格的实力,天狗就不用说了,阿波罗的话在群P中也占不到什么便宜,米格主要是用导弹攻击,虽然要一段时间积蓄,但在群P种2这点时间也就不算什么了,再说,米格主要任务是护航,属于倾巢出动的那种(如果担心家里就再造个机场吧),单P的可能性很少,所以和阿波罗不存在什么劣势。
日本:
游戏就是游戏,不要带什么政治眼光去看,这是我想说的。
严格来说日本是没有像其他两个势力专门的空军,或者说,日本的空军能变形。日本的空军主要都是?#65310;约奥骄脑鼐弑浠桑鄙旃罚褂刑煲恚际且谎摹T谡饫锵肟湎翬A的工作人员,基本上把二战时期日本的一些特点都研究透了!所有的武器在二战中都可以找到原型(什么将军级就是二战的大和号,天翼海翼是出自日本的潜水航母,还有长箱潜艇也就是模仿的日本二战时期自杀潜艇等等)。言归正传吧,由于日本空军不是很专业也就说明在各个方面也很平庸:天狗是攻击力最差的空对空战斗机,天翼的蚊子似地对地攻击实在是叫人不敢恭维,就直升机还有些攻击力。其实我是不推荐日本用空军决胜的,在海多的地方尽量出将军级,这才是王道。当遇到海不是很多时候才用空军,因为日本的陆军实在烂得可以,百合子MM和道场里面的一些伙计虽然和其他势力的同类比起来是绰绰有余,但真到了对方大规模机动部队和进攻敌方基地的时候,光靠小兵~~还是算了吧,这时候就要出日本的不是空军的空军了,首先我想说的就是,日本的空军质量不行就来数量,反正天狗是三个势力中空对空战斗机种最便宜的,多造一些,至少和米格和阿波罗的比例要1:3,这样才能保证制空权,然后天狗的职责和米格差不多,主要是给直升机护航的,至于天狗的地面形态的话,基本上无用,用来扫兵还行~对付装甲部队嘛,还是放一边吧,只不过天狗有个好处,可以变成地面形态去揉捏那些只防空的武器,前提是数量要多,这样的话才能打完就跑,要真的给敌方装甲部队逮到的话,死得快。再说两个状态变化是有时间限制的,所以每变一次形态都要三思、
再说直升机,直升机的确是日本空军的一枝独秀。对地攻击比双刃还厉害!但皮也薄,所以尽量小心敌方的对空部队,然后突袭进去,一个9只直升机的部队在升级之后可以在十几秒内扫掉一个基地,几秒内扫掉一个建筑,所以一定要充分利用这个优势,学习毛主席的思想打完就跑,如果有敌方空对空战斗机冲来的话,天狗上,没护航的话,找个陆地降落,进行反击,当然,在那之前要确定那边陆地是安全的。日本的空军就这点好,可以进行不对称战争(就是你能打别人,别人打不了你)。
天翼的话主要是侦查用的,还有防空也不错,平时的话就让它在海里,不要随便放出来,因为那对地攻击能力实在不怎么样,当然,在有数量和星了以后,那也是很恐怖的。
最后要说的是火箭MM,的确是个很好的兵种,对空对地,特殊能力还是封敌方的攻击能力和行动能力,很棒的一个兵种!但皮薄,单价贵,注定又是一个微操高手的最爱兵种,我曾经看别人用几个火箭MM灭掉一个完整的国家!不可思议吧。
在这里感谢EA公司给我们呈现的这么好的一个游戏!我其实很想买正版!真为国家的文化局感到不满,虽然本本意是好的,但我还是不喜欢游戏政治化。
本文内容于 2009-2-18 17:11:28 被幽灵之狼编辑 -
红色警戒3(空军经验篇) ZT相关文章
-
本帖已赚工分: 17
本帖已赚金币: 0
红色警戒3(空军经验篇) ZT
[博客帖]| 本版图片 | 本版热门 | 本版精华 | 大区热门 | ||
|
值班电话 工作日 010-51292298-80(9:00-18:00) 休息日 13552982423(9:00-22:00)
广告电话 010-51292298-86 商务合作QQ 51040793
2001-2009 铁血网 网站地图 TxBBS Ver2.3 京ICP050083号




