-
文章提交者:铁血废品 加贴在 模拟驾驶游戏区 铁血论坛 http://bbs.tiexue.net/bbs211-0-1.html
-
在这之前本人先声明,本人技术不是很好以下所说纯属个人的一些观点和经验而已。
技术篇
首先谈谈game book吧,game book是什么呢?那也就是一些人根据长期实战经验用力量加角度和站位的控制做出来的一个表格,当然这里面也有风和距离
的研究,它是很全面的,但是大家觉得这样的坦克有意思吗?我不是否认这些人的技术,而是个人觉得这样的坦克没意思。虽然只是个游戏,但是想想吧,实战中有很多的可能,哪里会有那么死的东西?大家都是忠于这个游戏的朋友,关于game book我懂的也不是很多,也才刚知道没几天而已,不管我说的对与错,总之一句,东西是死的人是活的,不要让死的东西来控制我们,而是我们去控制这些死的东西。
对于技术类,我不想说那些前辈留下的那些公式,那些只能做为我们的参考,已经是过去了,对于坦克我觉得要找到一个合适自己的打法就行了。那怎么找到合适自己的打法呢?这肯定首先要参考前辈们留下的公式加上自己的实战经验而总结出来的。下面就谈谈我自己的一些经验。
很多人可能都有过这种感觉,在某段时间里我们经常用某种坦克,那么这个坦克你一定不会打得很差,但是当你一换了以前擅长的某种坦克的时候你就会不准了。这是为什么呢?因为弹道。在长期的实战中你已经对这种坦克的弹道非常熟悉,当你换了另外一种坦克,下意识的会以这种坦克的弹道来思考另外一种坦克,所以就出现了不准的现象。我的技术之一,就是弹道。大家都知道有高度差,很多人都认为高度差很难掌握,既然我们掌握不了它,何不换个角度去思考呢?我们思考下弹道,举例说明下:老土在下方,相隔1个距离的上方有个小妖,满逆风,按照公式来说90-1-20=69,我们跳过落差,老思考弹道,当逆风的时候我们的炮弹都有回落的轨迹,角度越高,回落的弧线越大,当我们脑子里首先出现了一个假想的弹道,那么算起来就不是那么难了。想一下打到小妖的弹道,炮弹打出去,慢慢的落下,落在小妖的头上,在这个弹道里 与老土的平行面相交点也就是我们需要打的角度了,这样就会不觉得落差那么难考虑了。可能我这样说出来大家都会觉得这样的思路很慢,没有时间去思考。但是如果你对这个坦克的弹道非常熟悉了呢?哪里还需要这么多的时间。弹道的好处在于,在没有理想角度的时候,你没有角度用死的公式去开炮,那么你对弹道的熟悉就能解决你的困难了,也就是蒙啦~哈哈!
关于技术类我就不多说了,总之希望大家都找到合适自己的打法,让大家都很准。
战术配合+意识+心理篇
在这里和下面的心理篇我都以4V4来参照的。
在团P中相信大家都知道战术的配合很重要,下面我们就介绍几种常见的战术。1:当出来队长所打的那个人,紧接着下面的人都会打那个人,把那个人杀掉。我们姑且叫杀一儆百。这个战术的缺点很大(如果杀不死对方,那么第二回合我们会处在被动状态,而且这个战术的配合前提还需要精准的技术)2:每个人出来按照所处位置的不同,对不同的敌人进行封角打法。我们称之为乱其阵脚(同样这个战术也需要技术的精准,而且消耗弹药也大)3:战斗开始,抢等待打法。称之为先发制人(此战术可能会换回无情的反击,甚至于丧失战友)4:打蛇打七寸,一出来集中火力杀掉对方的主帅,再逐一杀掉其兵。实战中的变化很大,各种不同战术的变法我就不多介绍了。
1楼位置的作用很大,同样存在着很大的压力,所以很多人都不愿打1的位置。1楼位置可以不是队长,但是却必须具有眼观大局、临危不乱、舍己为人的心理意识,同样也需要不是很菜的精准度。2楼和3楼就可以单纯的是炮手了,需要精准度高于1和4的位置,秒杀对方和补炮的任务就交给你们了,千万别带有任何压力,以免影响发挥。4的位置和1的位置有点相似,几个回合下来,局势想必已经出来,需要什么样的战术已经在心里成型,接下来的战斗需要你的指挥和配合来完成。
好了今天就先写到这了,以后有新的体会我会进来补充更改,希望和感谢大家的支持!
-
疯狂坦克之个人坦克论 相关文章
-
本帖已赚工分: 26
本帖已赚金币: 0
----------------------------------------------
淡淡靜靜窗前明媚態,分分寸寸陽光走階台,來來回回心事揮不開,數數落落情字一身債,昨日笑語如雲易隨風過,浮世多聚散,烙痕上心頭,縱然是千軍萬馬雷動,抹不去心中點點愁.......
疯狂坦克之个人坦克论
[博客帖] [公社帖]| 本版图片 | 本版热门 | 本版精华 | 大区热门 | ||
|
值班电话 工作日 010-51292298-80(9:00-18:00) 休息日 13552982423(9:00-22:00)
广告电话 010-51292298-86 商务合作QQ 51040793
2001-2009 铁血网 网站地图 TxBBS Ver2.3 京ICP050083号



