论铁血纵横游戏中的大不合理之处
文章提交者:gaomeijun2004
加贴在 纵横天下
铁血论坛 http://bbs.tiexue.net/bbs_220.html
攻击方 胜利!
缴获资源: ****: 木材:193240 铁锭:220173 粮草:131127
[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]
战斗损失: 攻击方: 1447000(单位) 防守方: 26374600(单位)
产生废墟: 木材:3613427 铁锭:3558174
形成古战场: 没有形成 (形成几率50%)
攻方部队:
****: 羽林军( 7-7=0 ) , 宿卫虎骑( 972-24=948 ) , 武将( 1-0=1 )
守方部队:
[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ] ***: 辎重车( 6-6=0 ) , 山越兵( 2-2=0 ) , 宿卫虎骑( 162-162=0 ) , 侦察游骑( 3-3=0 ) , 连弩手( 162-162=0 ) , 床弩( 46-46=0 ) , 武将( 1-1=0 ) , 陷坑( 46-46+26=26 ) , 箭塔( 102-102+57=57 ) , 撞栏( 3-3+2=2 ) , 滚石( 22-22+12=12 ) , 夜叉擂( 1-1+1=1 ) , 游火铁箱( 1-1+1=1 ) , 城墙( 1-1+1=1 ) , 护城河( 1-1+1=1 ) 黑袍勇将战败身亡!
先从昨天被灭的一战中谈起,游戏从现实中发展而来,并要有一定的事实根据为基础的情况下编写出来的供人消遣的.各位看官,如果现实中如上方两路军队,你们认为谁胜算要大??
第一.攻方部队只有骑兵,并无其他任何兵种作战
第二.攻方部队是在攻城,地点是在城中作战,对骑兵而言并不是很占优势!
第三.守方的兵种较攻方的齐全,且有众多弓箭手和大型的床弩
第四.在守方这么多兵力的情况下对攻方造成的损失只有24高骑和7个普通骑兵
[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ] 第五.守方现在的城防看似一点用处都没有了!
从这几点可以看出这个游戏的不合理之处众多!!!
原来想不说了,我虽然不玩了,但想到还有很多兄弟都要受到这样不平等的礼待,心里不爽,姑多言几句!
我们都是铁血的忠诚拥护者,许多的人都是因为铁血而走到一起来的,玩这游戏就是为了体现我们的智慧和胆识,还包括外交的能力(比如和谈,呵呵),但玩了近两月和我发觉就体会到了:杀戮,仇恨,背叛,当然也有友谊!
希望游戏的编制者看到此文,好好的改变设置,让大家在游戏中体会到多兵种联合作战的功效,而不是高骑的多少决定一切!要是那样都造高骑,其他的还要他有什么用呢?
抽工作闲余随便扯几句!
[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ] 只有游戏更完美了,才会引起更多人的热爱!
[点击查看灌水过滤后的回复]
本帖已赚工分: 34
本帖已赚金币: 0
奖励工分20工分: liwenquan888 07-28 14:36
---------------------------------------------- 爱国不需要任何的理由!
|