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 帖子主题:目标软件携手NVIDIA®,能否打破国产游戏技术桎梏? 本文共 20 个独立IP阅读者 [回帖统计]
枫风2020
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发帖心情目标软件携手NVIDIA®,能否打破国产游戏技术桎梏?

文章提交者:枫风2020 加贴在 游戏大杂烩 铁血论坛 http://bbs.tiexue.net/bbs_135.html

国产网游有没有技术危机?坦白地讲,国产网游在某些技术实力上落后于欧美是显而易见的。然而虽然存在着种种不足,国产游戏依旧遍地开花,有不少用户衷心支持。

但是从长远看来,国内运营商慢慢在国际合作中积累了大量经验,并且通过多年经营拥有了足够的资金。如果国产游戏的技术实力依旧落后,在MMORPG等领域,国内运营商还会不会选择低技术的产品去与高质量的国外产品竞争?答案是否定的。

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

落后就要挨打,是革命先辈的至理名言。中国游戏研发企业其实也认识到了这一点,2008年7月10日,国内老牌游戏开发商目标软件与美国NVIDIA®(英伟达™)公司达成战略联盟,立志要制作出国内第一款具备世界顶级技术的网游——《MKZ》。目标软件的这个举动希望可以点燃国产游戏优质化的发动机。


目标软件的技术野心

在目标软件与NVIDIA®(英伟达™)的发布会上,前者宣布,将使用最先进的物理演算技术来打造游戏,那什么是计算机物理演算呢?其实,无论是3D游戏还是3D动画,要塑造一个虚拟世界,强大的物理演算能力不可或缺。

只有加入了精确的计算机物理演算,虚拟世界才会与现实世界一样,所有的东西建立在严格的物理规则上。人物的行动和任何东西都应该能产生互动,地心引力、摩擦力、向心力等精确地发生作用,展现出与现实并无两样的世界。

目标软件与NVIDIA®(英伟达™)合作,将运用PhysX™来打造高品质网络游戏《MKZ》。不少人可能都知道《虚幻竞技场3》、《战争机器》、《生化震撼》等超一流的FPS游戏,就是因为运用了PhysX™引擎内核,才拥有了绝妙的物理表现。不仅如此,现在最尖端的游戏主机“PS3”、“XBOX360”,都整合了PhysX™开发包,用来解决物理演算及物理表现的各种难题,如流体效果及真实的爆炸效果等等。

目标软件的这一次冲锋显得力道十足、目的明确——要打造出能够媲美世界顶级FPS游戏的一款国产网游。

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

这其实是一场蓄谋已久的革命,目标软件作为一个经营了13年的老游戏公司,对于游戏技术与企业命运之间的关联可以说印象深刻。目标拥有经验,也正是经验,让他看到了国产游戏的软肋。


国产网游物理运算,被遗忘的跑道

国内的网络游戏,在研发过程中由于受到技术实力的限制,已经走上了一条没有选择的道路——场景建筑越来越漂亮,但同质化现象也越来越严重:

场景之中没有真实的光照系统,所有的光线都一成不变;物理演算除了体积、重量,相互之间缺少真实的交互性;没有物体性质变化的表现,等等。而在这些看起来并不显著的缺点之下,以画面真实和虚拟真实为追求的游戏用户,正在逐渐从网络游戏市场中流失,纷纷选择画面精良的单机游戏和电子游戏。

与单机游戏和电子游戏相比,网络游戏的物理模拟依旧处于原始时代。而本来就该以真实物理效果取胜的FPS游戏,在中国更是没有一款游戏能够弥补这个不足,不少游戏虽然在精确度上比较完美,但是并没有真正地做到优秀地模拟现实物理环境,各种匪夷所思的“反物理现象”层出不穷。

正是因为如此,国外研发的FPS网络游戏,依赖着各种细微的技术优势,在国内大行其道。国产3D游戏因为本身的素质问题,产品寿命和产品用户基数一直都处于劣势状态,而FPS游戏这块硬骨头,更是无人敢啃。

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

实际上,如果解决网络游戏中“物理演算缺失”这个问题的话,国产游戏是能打响第一枪的。在国内,大多数用户依旧怀有支持民族网游的情感,这也是为什么国产牌从“血狮事件”开始,打到现在一直不老。

如果目标软件的《MKZ》真的能够实现世界级FPS的物理效果,确实不怕叫好不叫座。而以此为起点,中国的游戏研发商也会逐渐认识到技术实力的重要性,改变重卖不重产的现象,提高中国游戏的整体水品。


厚积薄发,十年一剑

既然国产网络游戏的确可以通过高超的物理模拟,或者其它技术打开局面,那我们就要分析一下,目标软件有没有实力去打造出一款优秀的、拥有强大物理模拟系统的真实FPS游戏?

为了解决“真实的物理演算”这个问题,其实早在几年前,目标软件就在其自主研发的游戏引擎OverMAXTM SDK 3.0已经整合了PhysX™,使得该引擎支持强大真实的物理仿真、支持硬件加速物理运算。所以在技术方面,目标软件有极大的把握。

技术的积累是从量变产生质变的过程,目标软件经过13年的潜心研发,从2007年开始已启动整个“高端精致网游产品战略”。这个战略的启动时机选择得很恰当,如果在前几年启动该计划,却不一定能够获得成功。几年前,从市场及硬件普及程度等方面说来,高技术代表着用户基数小,本来就不大的网络游戏市场还需扩展,精致网游产品总是“其曲弥高,其和弥寡”。而在今天,在国产网游市场已经成形,用户要求变高,需求变得多种多样的情况下,业界其实需要技术进步来开拓局面。而目标软件抓住了机会,顺应了市场的需要,又一次走在了技术的尖端、国产游戏的新征途上。

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

我们期待《MKZ》获得成功,这是为目标软件的祝贺。但如果《MKZ》能获得巨大成功,我们更应高兴,因为这很可能会改变一个行业的面貌,让国产游戏研发者都重新看到技术进步的甜头,让国产游戏真正的大步向前。



本文内容于 2008-7-10 17:49:28 被小编Y编辑

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固顶: 小编Y 07-10 17:48
编辑: 小编Y 07-10 17:49
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小时候的梦想并不是要当什么科学家,幻想自己是地主家的少爷,家有良田千顷,终日不学无术,没事领着一群狗奴才上街去调戏一下良家少女……
  2008-7-10 17:00:39
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con8888
军衔:陆军列兵

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发帖心情

期望吧!这个恨难说的


 
  2008-7-12 11:20:03
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