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 帖子主题:[原创]本人第一次打劫(算相当成功) 本文共 84 个独立IP阅读者 [回帖统计]
爱吃甜食
军衔:陆军少尉

军号: 204488



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楼主  
发帖心情[原创]本人第一次打劫(算相当成功)

文章提交者:爱吃甜食 加贴在 纵横天下 铁血论坛 http://bbs.tiexue.net/bbs_220.html

本人:铁血一区

游戏名:幽冥鬼道

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战斗简报-个人战 ID:116679 复制内容


时间: 2008-05-08 12:47:00

攻击方: 幽冥鬼道[1:358:8]

防守方: 赛诸葛[1:359:5]


战斗结果: 攻击方 幽冥鬼道[1:358:8] 胜利!

缴获资源: 幽冥鬼道: 木材:14708 铁锭:0 粮草:0

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战斗损失: 攻击方: 99500(单位) 防守方: 299000(单位)


产生废墟: 木材:67784 铁锭:51336

形成古战场: 没有形成 (形成几率1%)


攻方部队:

幽冥鬼道: 粮草兵( 8-8=0 ) , 辎重车( 3-1=2 ) , 义兵( 7-7=0 ) , 山越兵( 32-1=31 ) , 羽林军( 6-0=6 )

守方部队:

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

赛诸葛: 粮草兵( 7-7=0 ) , 黄巾兵( 6-6=0 ) , 青州兵( 12-12=0 ) , 拓荒车队( 1-1=0 ) , 木牛流马( 1-1=0 ) , 侦察游骑( 3-3=0 ) , 流民( 4-4=0 ) , 陷坑( 8-8=0 ) , 箭塔( 7-7=0 )


部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成


攻击方: 幽冥鬼道 +15% +2%(2%) +10% +15% +5%(5%)


防守方: 赛诸葛 +15% +0% +0% +15% +0%



战斗结束后意外获得:

攻击方: 幽冥鬼道 直捣黄龙x1

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防守方:

赛诸葛 无道具掉落

第1回合

攻方部队::[制造 11385 伤害]

幽冥鬼道: 粮草兵( 8-1=7 ) , 辎重车( 3-0=3 ) , 义兵( 7-6=1 ) , 山越兵( 32-0=32 ) , 羽林军( 6-0=6 )

守方部队::[制造 5134 伤害]

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

赛诸葛: 粮草兵( 7-3=4 ) , 黄巾兵( 6-6=0 ) , 青州兵( 12-2=10 ) , 拓荒车队( 1-0=1 ) , 木牛流马( 1-0=1 ) , 侦察游骑( 3-0=3 ) , 流民( 4-0=4 ) , 陷坑( 8-0=8 ) , 箭塔( 7-0=7 )

第2回合

攻方部队::[制造 10956 伤害]

幽冥鬼道: 粮草兵( 7-4=3 ) , 辎重车( 3-0=3 ) , 义兵( 1-1=0 ) , 山越兵( 32-0=32 ) , 羽林军( 6-0=6 )

守方部队::[制造 4240 伤害]

赛诸葛: 粮草兵( 4-4=0 ) , 青州兵( 10-4=6 ) , 拓荒车队( 1-0=1 ) , 木牛流马( 1-0=1 ) , 侦察游骑( 3-0=3 ) , 流民( 4-0=4 ) , 陷坑( 8-0=8 ) , 箭塔( 7-0=7 )

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

第3回合

攻方部队::[制造 10857 伤害]

幽冥鬼道: 粮草兵( 3-3=0 ) , 辎重车( 3-0=3 ) , 山越兵( 32-1=31 ) , 羽林军( 6-0=6 )

守方部队::[制造 3292 伤害]

赛诸葛: 青州兵( 6-6=0 ) , 拓荒车队( 1-0=1 ) , 木牛流马( 1-0=1 ) , 侦察游骑( 3-0=3 ) , 流民( 4-4=0 ) , 陷坑( 8-0=8 ) , 箭塔( 7-0=7 )

第4回合

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

攻方部队::[制造 10602 伤害]

幽冥鬼道: 辎重车( 3-0=3 ) , 山越兵( 31-0=31 ) , 羽林军( 6-0=6 )

守方部队::[制造 1912 伤害]

赛诸葛: 拓荒车队( 1-1=0 ) , 木牛流马( 1-1=0 ) , 侦察游骑( 3-3=0 ) , 陷坑( 8-0=8 ) , 箭塔( 7-0=7 )

第5回合

攻方部队::[制造 10602 伤害]

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

幽冥鬼道: 辎重车( 3-1=2 ) , 山越兵( 31-0=31 ) , 羽林军( 6-0=6 )

守方部队::[制造 1840 伤害]

赛诸葛: 陷坑( 8-8=0 ) , 箭塔( 7-7=0 )

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  2008-5-8 15:32:55
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89220492
军衔:陆军上尉

军号: 104014
头衔: 乌龙山军团军情处长

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2  
发帖心情

请教个问题,

士兵能够帮助守城么?

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  2008-5-8 15:51:15
cs7800
军衔:中国空军中校

军号: 855609
头衔: 中國東京市市長


金币: 856 枚 / 排名:7057

工分: 70598 / 排名:1193
劳动点排名: 5188
原创数量排名: 509
本区职务: 会员
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3  
发帖心情

你这不能算成功的打劫。真正成功的打劫是把对方洗白了以后自己的粮草部队和辎重车等无损失。从你发布的战斗结果来看,你的派兵时机有问题。一次成功的打劫过程如下:1、刺探。刺探对方的城池,了解对方的防御力量和资源,以及各种加成这是首要的。2、计算。根据对方防守力量和加成系数,计算你需要的战斗单位,并有至少20%以上的盈余。3、派兵。这里很重要。从目前发展的状况看,一般是先行派出木牛流马。因为此兵种速度最慢。其次应该派出粮草部队。粮草部队中应混编一定的战斗单位,防止对方在遭受攻击后修复部分城防造成粮草部队伤亡。派出时应注意到达时间。最后派出的是攻击部队。派出时应注意到达时间,攻击部队应在粮草部队到达前10分钟左右到达,最好不要超过半个小时。这样,等攻击部队战斗结束,摧毁对方防御力量后,粮草部队可以长驱直入的进行抢劫。而抢劫结束后最后到达的木牛流马将会把战场废墟打扫干净,这才算是成功的抢劫。阁下的粮草部队伤亡惨重,打劫到的资源并不多,只能算勉强打平。


 ----------------------------------------------
借我三千虎骑,复我浩荡中华;饮马恒河畔,剑指天山西;碎叶城揽月,库叶岛赏雪;黑海之滨垂钓,贝加尔湖张弓;中南半岛访古,东京废墟遥祭华夏列祖;汉旗指处,望尘逃遁;
  ——敢犯中华天威者、虽远必诛!
  2008-5-8 22:22:12
吴小四
军衔:警察二级警司

军号: 464424

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4  
发帖心情

楼上是老狼,呵呵


 
  2008-5-8 23:29:32
总元帅
军衔:陆军中士

军号: 1389221

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5  
发帖心情

3楼的厉害啊


 
  2008-5-10 12:53:37
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