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 帖子主题:绝顶高手所具备的基本素质 本文共 52 个独立IP阅读者 [回帖统计]
zhao2365192
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楼主  
发帖心情绝顶高手所具备的基本素质

文章提交者:zhao2365192 加贴在 星际争霸 铁血论坛 http://bbs.tiexue.net/bbs_212.html

本人玩星际看星际已两年有余,不敢姑妄,应该算是资格比较老的了吧。一直都想为这个游戏写点具体的东西,今天动笔,也算是一了夙愿吧。




  想成为一个星际绝顶高手必须具备哪些基本素质呢?

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  我认为首先就是“意识”。这包括:进攻意识、防守意识、侦察意识、骚扰意识、创新意识、应变意识等。



  进攻意识:在对局势作出正确判断的基础上,若认为自己的兵力强于对手,那么这个时候就是你出兵进攻的时候了,一定要把握好进攻的时机,千万不可延误!如果能够用小狗解决战斗,坚决不要拖到出刺蛇。如果你一直躲在自己的基地里不出来,那么面队对手一浪高过一浪的进攻,你必将死于无矿(不要告诉我你打的是无限矿)。进攻的手段有很多种,关键在于抓住对手防守的弱点,尽量隐藏自己的意图,出其不意给予对手沉重的一击,一击就要毙命,至少也要让对方元气大伤。


  很多玩家即使拥有比对手多的兵力,但在对方的防守下却显得一筹莫展,不知如何进攻。此时就是真正考验你进攻能力的时候了,请相信一句话:世上没有绝对不透风的墙。无论对手的防守有多严密,多固若金汤,它也一定有其自身的毛病,就算暂时没有,你也可以通过诱骗、调动等手段将对手的毛病暴露出来,最关键的还是看你如何针对对手防守的毛病作文章。多看看高手们打的战报,相信你一定能学到不少东西。




  防守意识:若进攻时机尚未成熟,则万不可贸然进攻,否则一旦主力被歼,很难再翻盘。这时候,一定要将家中的防守工作搞好,不要被对方的骚扰搅的焦头烂额。防守的基本原则是:花尽量少的兵力和金钱却要保证基地的绝对安全。这里有个平衡点的把握,要想将之把握好,凭的是你的经验和对局势的正确判断。举个例子,TvZ时,若发现对手正在出飞龙,那么你可以在基地造防空塔配合地堡一起使用,一旦发现飞龙来袭,枪兵立即打兴奋剂冲过去,保证对方一点便宜都占不到。




  进攻的时候,基地的防守工作也很重要。若对方绕开你的主力部队直接冲进你基地,此时你的主力部队正在外面征战,等调遣回来救援时,基地里早已是一片狼籍了,农民被杀的形影相吊,于是你只能无奈的打出“gg”然后“leftthegame”。在这时候,若你基地里有点必要的防守,一切就好的多了,这些防守会争取足够多的时间让你的主力部队赶回来消灭敌人。


  侦察意识:在与对手正面交锋的时候,你也不要忘了搞好侦察工作。侦察的到位与否是区分菜鸟还是高手的重要指标。因为只有“知己知彼”方能“百战不殆”。若对方在哪个角落偷偷的开矿而你还懵然无知,我想你也许会被蹂躏的很惨。

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  从一开始的农民探路,到战争结束,侦察工作一刻也不可停止,你必须使用一切合适的兵种,甚至建筑侦察对方的发展情况,只有这样,你才能对形式势有正确的判断,才能把握好什么时候进攻,什么时候防守等问题。一个人在基地里闭门造车是绝对不行的!


骚扰意识:高手过招不但有针锋相对的正面战场,针对其后方经济来源的战斗也是时常发生的。骚扰一般是以杀农民为主要目的,这样给对手经济上的打击几乎是致命的。如果你的骚扰成功地干掉了对手大量的农民,那么胜利已经在向你招手了,骚扰的另一目的就是让对手心烦意躁,逼对手犯错误,此时就是我们的机会了。骚扰的手段有无数种,如果你想知道骚扰的最高境界,不妨去看Slayer'boxer的战报录象,你一定会收益匪浅。




  创新意识:现在我们所用的星际战术基本上都是前人经验的总结,TvP用机械化,TvZ用半机械化等等。这样不免就会在玩家心中形成一种定式。其实这样并不利于星际以后的发展。我们在与对手对战时,往往可以利用对手心理的这种定式突发奇招给予其出奇不意的致命一击。


  例如TvP前期跑到地图中央造兵营用枪兵+mmrushP,TvZ早期用枪兵+SCVrushZ等等,往往就能打破对手的正常节奏,使其不适应战局的变化。战术的创新就是星际的发展,也正是星际的精髓所在。




  应变意识:高手作战没有固定的死战术,讲究的是随机应变,对方如何变化,你就要有相应的对策变化,比如PvT时若对方早期用枪兵+mmrush你,你该怎么应对,ZvT时对方刚开始就用枪兵+SCVrush你,你又如何解决?所以说水无常形,兵无定法,只有能真正做到随机应变才是高手。现代战争,死抱着一套战术不放手是绝对行不通的。


  其次,要想成为顶级高手,还要养成一些良好的作战习惯。

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  比如:遇到困难不慌张,不焦急,把心态放正;农民探路时注意对方的建筑及发展方向,不要盲目的看一眼对方是什么族就匆匆走人;部队一定要编队,尤其是两军对垒时,一定要改掉用鼠标一圈就“A”过去的恶习;对地形一定要有研究,高低边缘的利用啊之类,甚至是一草一木都可以成为你利用的对象;ZvT时,每支队伍都要编上自杀式,以对付T的科学球;Z的overload,P的叮当,T的科学球要放在推进队伍的最前方,以便及早发现对手的隐型兵力;在己方兵力占优势并对敌方有所压制时,扩张一定要迅速,同时对每个分基都要有所保护,在基地中修建少量炮台,充分控制基地后方的高地等;无论哪个种族,房子都要一直不停的造,不要出现因忘造房子而造不出兵的情况;尽量花光手中的资源,将之转化为兵力,用以升级兵种等,钱一积累就多造几个兵工厂,升级站,供给站等等必须建筑,调动你所有的脑细胞尽量将钱用掉吧;对基地里建筑的摆放也要有所研究,尽可能做到既利于自身防守又便于出兵进攻;前方控兵作战时万不可忘了后方兵厂的继续造兵,这样才能使你一直保持优势,才不会出现兵力空虚的危险时段;对星际有自己独特的见解,形成自己独特的风格特点,有自己的拿手绝活,例如Slayer'boxerTvZ时的死亡骚扰,天人上(天terran上)TvP的无敌推进,Intotherain被誉为“闪电之王”,Nal_ra被称为“战术大师”,NTT的疯狂扩张等等。


  除此之外,大局观和微操作也十分重要。你要能随时根据局势的变化作出自己的正确判断,并调动自己一切有利的因素向胜利前进;你还要能够一边指挥自己的农民安全的在对手基地里到处游荡,观察敌情,另一边自己基地的建设也毫不耽搁,兵工厂,供给站什么的照做不误。





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  2007-11-24 20:55:21
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shulinzhang2000
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发帖心情

好文章。认为星际其实是一种战争艺术学,包含很多的战术学问

Intotherain的闪电兵用的的确好,昨天刚看他与Grrrr、H.O.T对战Slayer Boxer 、bayun和另一个(名字忘了)的3V3的录象。那闪电电的Slayer Boxer 的隐形飞机没脾气,用刀客活生生把那个神族家给砍了哈哈,不过Slayer他们配合确实很差,BOXER没怎么搞机械化却搞了一堆小飞机。。。汗

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PS:加分太少了吧


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抵制日货,从我做起
  2007-11-26 21:37:24
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