[原创]莫再讨论骑兵于弩兵孰强孰弱之话题? ---拜读网友李骁狼的文章《各兵种优势之我见》后之牢骚 文章提交者:销魂独我情何限 加贴在 游戏大杂烩 铁血论坛 http://bbs.tiexue.net/bbs_135.html 你们都是吃饱了撑的没事干了吧??人家楼主发表了自己见解怎么都招来如此一些人的不屑与反感呢??!!看的出来这种出人意料的举动只不过是你们一种感到自卑且无能后心理崩溃的过激反弹这么简单而已,如果你真的觉得你比楼主强就应该拥有一种居高临下之势才对,这种居高临下之势的表现应该是从容自信的讲出自己的看法和提出楼主的错误!而怎么可以野蛮的直呼其为“小白”呢?尊重别人的人格难道对你来说就那么的难吗?你是年龄还小不太懂事还是你的父母从小就溺爱骄惯你才让养成的如此不良的处世态度??楼主的错误其实就是有一点武断和不讲究语言的哲学而已,你没有适当的在你的辩论帖中加入一些可以缓解气氛的小细节,比如开个玩笑或者自嘲一下!你一回帖就是讲大道理,并且很严肃!这个可能与你的性格也有关系!这让许多人觉得你有点不谦虚,一旦戴上了这样的有色眼镜后你的看法就算再正确,再精辟也会招来不满和反感的,你想想你愿意交一个见了面就吹嘘自己有多么善良的朋友吗?我知道你并没有吹嘘的本意,但是看过你的一些话后我甚至也误解为你是一个爱吹嘘和不谦虚之人了!比如你吹嘘你用剑兵都可以统一就是其中一点! 奇实你们讨论的内容真的像有的网友说的那样没有任何意义!既然东西存在就有它的合理性,不然游戏制作者会比你先去考虑它的存在意义的。靠单兵种打仗在游戏里可以,但是历史战争中你见到过吗?没有远程武器的骚扰和火力压制你的重骑兵能游刃有余的突破吗?不要忘记在古代真正的战争中,骑兵最怕的就是弩箭的远程射杀,而且除了打游击外骑兵的唯一功能就是依靠高速度冲击敌人的步兵队,并试图将对方的阵形冲乱而已!一旦遇到战车可就傻了眼~这些可能在这个日本人制作的三国志11中体现的并不是很突出,因为这个游戏一点也不符合我们真实的战争世界。如果可以修改的话弩箭攻击骑兵的杀伤应该是现在游戏里的2倍左右还差不多,因为会有敌人的践踏误伤!当然这样游戏就会出现我们所谓的不平衡了罢!告诉你吧,如果在战争中骑兵冲击过来了,弩兵可以距其百步内疯狂的射杀骑兵(射他的战马)。前排的骑兵坠马了,后排的也就危险了,因为他前面倒下的战友挡了路因此有很大机会也被绊倒,从而产生多米诺骨牌效应!就算不被绊倒也要减速,那么骑兵所靠的唯一的高速冲散敌人阵型的优势也就不那么明显和有效了!古代战争为了防止这样的情况发生一般都采取了一些措施,大家都见过:诸如给战马穿上盔甲,骑兵装备盾牌守卫等等……但是一般的小势力那有那么多的金钱和实力去装备呢??就算有这些也只是把死亡率降低几个百分点而已!值不值的自己去思考!同时相反的,如果骑兵靠速度+重量冲击到弩兵身边了,那弩兵可也就玩完拉!所以弩兵的用途也仅仅就是“临阵三箭”和打伏击战! [ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]有点走题,回来说游戏。这个游戏的各个兵种的实力其实都是一样的,关键看你怎么样用?你的战争理念是什么?你是想学美国的“零伤亡”理念,还是中国的“人海战术”的思想。诸如这个兵种比那个强的观点根本就不应该出现,如果出现了证明你还没有真正理解战争的内涵,或者是说真正战争的内涵!你所谓的强弱只是说这两个兵种抛开所有客观因素的简单比较吧,但是战争中真的不用考虑任何外界因素的吗?如果敌人的弩兵占据高地埋伏射击你的骑兵,你的生存机率还大吗?各个兵种都是有缺点和优点的。举个例子:你们说美国的M1A2主战坦克和阿帕奇武装直升机谁厉害?他们都是战争利器对吧!论装甲,M1A2优势是压倒性的,阿帕奇只不过是轻型装甲罢了!可是阿帕奇的优势是飞的高看的远,可以远程攻击M1A2,而且可以低空隐藏于树林间~你坦克装甲再厚也是等死的铁棺材!所以坦克见了武装直升机就要快跑,或者隐藏!并呼叫防空装甲车辅助攻击!而防空车一来你的阿帕奇为了活命就又得撤退或者请求轰炸机或巡航导弹,反辐射导弹的支援!总之就是相互克制,相互比拼。阿帕奇打坦克这么猖獗,但是它一旦中弹迫降陆地后,请问有几个飞行员不马上向坦克举白旗投降的呢!!道理就是这个道理,只要仔细思考一下就都明白了,不要钻进了死胡同后不愿意走出来!在游戏里用七八只骑兵围住敌人城池后齐攻很厉害,但是如果你指挥古代的战争也这么干的话那你可就真有点败家子的感觉了! 任何的单一兵种作战都是不对的,都是不科学的,都是可耻的!唯一科学的就是根据需要都进行建造!游戏制作者把电脑AI制作成“舟舟”一般的水平只不过是为了让大家能够得到放松和娱乐,大家不需要烦恼,你每次上来就用修改器把敌人的所有数据全修改成满值,所有技巧全部修改出来,并且选超级难度尝试一下不就可以继续HAPPY了吗!(我这么试过一次,下场很悲惨)如果光荣真的增加难度的话还有几个能通过呢??!如果每次战争都有像打一次战役“宛之战”那样的压迫感,还有几个能有信心把把统一的呢??那些动不动就讽刺骂人的人你真是太不应该了,咱们祖先所倡导“三人行,有我师”,“谦虚乃至高之自信”的优秀传统为什么都没有在你们身上体现出来呢??当你抬头仰望浩淼星空中那些祖先高尚的绰绰身影之刻!你不觉得有一种羞愧难当之感吗?我们的嫉妒心理虽然能够转化为动力催促我们的进步,但是如果掌握不好尺度的话就会做出一些看起来真的很不可思议的疯狂之举出来的! 本文内容为我个人原创作品,申请原创加分[点击查看灌水过滤后的回复] 本帖已赚工分: 4 本帖已赚金币: 0 ----------------------------------------------一个无言的起点,指向一个无言的结局,这便是友情。人们无法用其他词汇来表述它的高远和珍罕,只能留住“高山流水”四个字,成为中国文化中强烈而缥缈的共同期待。
你们都是吃饱了撑的没事干了吧??人家楼主发表了自己见解怎么都招来如此一些人的不屑与反感呢??!!看的出来这种出人意料的举动只不过是你们一种感到自卑且无能后心理崩溃的过激反弹这么简单而已,如果你真的觉得你比楼主强就应该拥有一种居高临下之势才对,这种居高临下之势的表现应该是从容自信的讲出自己的看法和提出楼主的错误!而怎么可以野蛮的直呼其为“小白”呢?尊重别人的人格难道对你来说就那么的难吗?你是年龄还小不太懂事还是你的父母从小就溺爱骄惯你才让养成的如此不良的处世态度??楼主的错误其实就是有一点武断和不讲究语言的哲学而已,你没有适当的在你的辩论帖中加入一些可以缓解气氛的小细节,比如开个玩笑或者自嘲一下!你一回帖就是讲大道理,并且很严肃!这个可能与你的性格也有关系!这让许多人觉得你有点不谦虚,一旦戴上了这样的有色眼镜后你的看法就算再正确,再精辟也会招来不满和反感的,你想想你愿意交一个见了面就吹嘘自己有多么善良的朋友吗?我知道你并没有吹嘘的本意,但是看过你的一些话后我甚至也误解为你是一个爱吹嘘和不谦虚之人了!比如你吹嘘你用剑兵都可以统一就是其中一点!
奇实你们讨论的内容真的像有的网友说的那样没有任何意义!既然东西存在就有它的合理性,不然游戏制作者会比你先去考虑它的存在意义的。靠单兵种打仗在游戏里可以,但是历史战争中你见到过吗?没有远程武器的骚扰和火力压制你的重骑兵能游刃有余的突破吗?不要忘记在古代真正的战争中,骑兵最怕的就是弩箭的远程射杀,而且除了打游击外骑兵的唯一功能就是依靠高速度冲击敌人的步兵队,并试图将对方的阵形冲乱而已!一旦遇到战车可就傻了眼~这些可能在这个日本人制作的三国志11中体现的并不是很突出,因为这个游戏一点也不符合我们真实的战争世界。如果可以修改的话弩箭攻击骑兵的杀伤应该是现在游戏里的2倍左右还差不多,因为会有敌人的践踏误伤!当然这样游戏就会出现我们所谓的不平衡了罢!告诉你吧,如果在战争中骑兵冲击过来了,弩兵可以距其百步内疯狂的射杀骑兵(射他的战马)。前排的骑兵坠马了,后排的也就危险了,因为他前面倒下的战友挡了路因此有很大机会也被绊倒,从而产生多米诺骨牌效应!就算不被绊倒也要减速,那么骑兵所靠的唯一的高速冲散敌人阵型的优势也就不那么明显和有效了!古代战争为了防止这样的情况发生一般都采取了一些措施,大家都见过:诸如给战马穿上盔甲,骑兵装备盾牌守卫等等……但是一般的小势力那有那么多的金钱和实力去装备呢??就算有这些也只是把死亡率降低几个百分点而已!值不值的自己去思考!同时相反的,如果骑兵靠速度+重量冲击到弩兵身边了,那弩兵可也就玩完拉!所以弩兵的用途也仅仅就是“临阵三箭”和打伏击战!
有点走题,回来说游戏。这个游戏的各个兵种的实力其实都是一样的,关键看你怎么样用?你的战争理念是什么?你是想学美国的“零伤亡”理念,还是中国的“人海战术”的思想。诸如这个兵种比那个强的观点根本就不应该出现,如果出现了证明你还没有真正理解战争的内涵,或者是说真正战争的内涵!你所谓的强弱只是说这两个兵种抛开所有客观因素的简单比较吧,但是战争中真的不用考虑任何外界因素的吗?如果敌人的弩兵占据高地埋伏射击你的骑兵,你的生存机率还大吗?各个兵种都是有缺点和优点的。举个例子:你们说美国的M1A2主战坦克和阿帕奇武装直升机谁厉害?他们都是战争利器对吧!论装甲,M1A2优势是压倒性的,阿帕奇只不过是轻型装甲罢了!可是阿帕奇的优势是飞的高看的远,可以远程攻击M1A2,而且可以低空隐藏于树林间~你坦克装甲再厚也是等死的铁棺材!所以坦克见了武装直升机就要快跑,或者隐藏!并呼叫防空装甲车辅助攻击!而防空车一来你的阿帕奇为了活命就又得撤退或者请求轰炸机或巡航导弹,反辐射导弹的支援!总之就是相互克制,相互比拼。阿帕奇打坦克这么猖獗,但是它一旦中弹迫降陆地后,请问有几个飞行员不马上向坦克举白旗投降的呢!!道理就是这个道理,只要仔细思考一下就都明白了,不要钻进了死胡同后不愿意走出来!在游戏里用七八只骑兵围住敌人城池后齐攻很厉害,但是如果你指挥古代的战争也这么干的话那你可就真有点败家子的感觉了!
任何的单一兵种作战都是不对的,都是不科学的,都是可耻的!唯一科学的就是根据需要都进行建造!游戏制作者把电脑AI制作成“舟舟”一般的水平只不过是为了让大家能够得到放松和娱乐,大家不需要烦恼,你每次上来就用修改器把敌人的所有数据全修改成满值,所有技巧全部修改出来,并且选超级难度尝试一下不就可以继续HAPPY了吗!(我这么试过一次,下场很悲惨)如果光荣真的增加难度的话还有几个能通过呢??!如果每次战争都有像打一次战役“宛之战”那样的压迫感,还有几个能有信心把把统一的呢??那些动不动就讽刺骂人的人你真是太不应该了,咱们祖先所倡导“三人行,有我师”,“谦虚乃至高之自信”的优秀传统为什么都没有在你们身上体现出来呢??当你抬头仰望浩淼星空中那些祖先高尚的绰绰身影之刻!你不觉得有一种羞愧难当之感吗?我们的嫉妒心理虽然能够转化为动力催促我们的进步,但是如果掌握不好尺度的话就会做出一些看起来真的很不可思议的疯狂之举出来的!
[点击查看灌水过滤后的回复]