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fox111
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发帖心情【影视帝国BT小组】【古墓丽影7】传奇汉化版

文章提交者:fox111 加贴在 游戏大杂烩 铁血论坛 http://bbs.tiexue.net/bbs_135.html

英文名称:Tomb Raider: Legend

  游戏发行:Edios

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

  游戏制作:Crystal Dynamics

  游戏类型:动作类

  发行日期:2006年2月1日

  官方站点:http://www.tombraider.com/

游戏介绍:

  游戏中所塑造的角色是游戏的灵魂。无庸质疑,自从1996年《古墓丽影》诞生之后,它变成为电脑游戏史上最成功,最经典和最具活力的一款杰出的系列大作,甚至它已成为一种别具一格的大众文化。这一点是其他游戏无可比拟的。尤其是那个魅力四射,性感迷人主角“劳拉•克劳馥(Lara Croft)”,她不仅是游戏史上最成功的主角之一,也是众多游戏迷们心目中崇拜的一位女神。遗憾的是,一直让玩家关注经典系列游戏,它的第6代续作《古墓丽影:黑暗天使》(Tomb Raider: The Angel of Darkness)却让Eidos遭受了巨大的损失。为了重镇旗鼓,Crystal Dynamics推出了它的第七代系列之作——《古墓丽影:传奇》(Tomb Raider: Legend)。

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  创作之初

  自从游戏诞生的二十多年来,各种虚拟角色的魅力为其发展起着积极重要的推动作用。比如早期的“PAC-MAN”、“马里奥”,近年的比卡秋,雷曼等。一般来说,塑造一个成功的游戏角色将是一个稳定而巨大的收益,毕竟玩家们对于其喜爱的游戏角色有一种惯性的偏好心理,这一点与电影类似。在早期,由于游戏的机能限制,以及当时游戏的低龄化倾向,这种游戏虚拟偶像多数是以简单而可爱的设计吸引玩家的注意,其最早期代表就是NAMCO的PAC-MAN。随着电脑时代的发展,游戏硬件性能的不断提升,游戏的视觉效果飞速发展,真人般的模拟成为一种发展趋势。

开始设计者“托比•佳德(Toby Gard)”提出设计一个性感的女性作为游戏主角时,公司对于佳德的建议表示惊讶和担心,他们怀疑玩家们是否会接受这样一个新角色。于是他的构思未立即通过,经过相当长的一段时间之后,1994年漫画家“杰米•休利特(Jamie Hewlett)”的漫画《坦克女郎》(Tank Girl)推出不久,很快就在全英走红,一时间英雄女子的形象成为大家的热门话题,次年同名电影的上映后的凡响也特别热烈。直到这个时候,整个开发团队才坚定了他的女主角构思。当初构思的劳拉并不是我们现在所熟知的形象,最早期的劳拉身着迷彩服,头扎马尾辨。佳德认为虚拟的游戏世界就应该有一些超现实的风格化虚拟人物,特别将劳拉设计的超现实性感。第一代《古墓丽影》推出之后,主角“劳拉•克劳馥”就有更高的知名度,而且不论在游戏产业还是娱乐圈,她都拥有惊人的人气值。这个虚拟的偶像拥有特别详细的个人资料,其有血有肉的虚拟个性设定吸引了无数玩家们。不过从情节角度看,《古墓丽影》的故事深度与RPG存在着很大的差距,而动作冒险游戏的天性又使其只能更加注重于游戏操作,而很难让玩家深刻感受角色的魅力。相对来看,《合金装备》中有“Solid Snake”,《虹吸战士》有“Gabe Logan”,但是这些角色仅仅在游戏业内影响力很高。《古墓丽影》就不同了,它是一款“造星”游戏,不玩游戏人们也对劳拉也十分熟悉。

  3D游戏时代

  95年之后,3D游戏在欧洲备受媒体关注,以性感美女作主角的《古墓丽影》自然受到了各主流媒体的关注。96年春3dfx的工程师们来到了Core Design总部,向这里的开发人员展示最新的3D应用程序接口GLIDE。很快,这款专门为3D游戏而强化的API得到了Core的认可。游戏搭配3dfx推出的“巫毒”Voodoo 3D加速卡的加强版,其运行效果在当时称得上是一流品质,并且这款游戏在1996年的E3大展上获得最佳动作游戏的头衔,同时也是玩家关注的一大焦点。

如果关心这款游戏的话,就会知晓1996年10月31日《古墓丽影》的PC和PS版同时发售,其SS版也在其后的11月18日发售。实际上Core本身的技术能力并不很强,开发一款大型全3D的32位游戏对于它来说是一个极大的挑战。不过最终在开发者的努力之下,《古墓丽影》在程序方面达到了十分完美程度,在载入庞大的3D场景和精美的贴图时,读档时间也非常短。这样一来,《古墓丽影》很快就成为当时欧洲最为重要的电子游戏,尽管开始预定作为SS的主打游戏,其实PS版的才是真正的卖主。

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97年日本的《最终幻想VII》出现之后,影响力是惊天动地。同时,这款RPG顶尖作品大大改变了视频游戏在人们心目中的形象。为了迎合时代潮流,《古墓丽影》也进行了大胆的改革。新推出的劳拉具有超现实主义风格魔鬼身材,一时间还成为当时名模们特别注意的虚拟偶像。

EIDOS的宣传部门看到劳拉在时尚界的发展前景,便在各流行领域不断造势。比如著名的成人杂志《花花公子》(Playboy)上就出现过“劳拉•克劳馥”的官方模特,可见这款作品的影响力是相当巨大的。

  最新续作

  大家知道,“Crystal Dynamics”这个工作室曾经成功地开发过《凯恩的遗产:挑战》(Legacy of Kain: Defiance)这款大作。这一次为了将《古墓丽影:传奇》制作的更加完美,的确花费了巨大心血,他们聘请了曾经设计过第一代“劳拉•克劳馥”的“托比•佳德”来参加新作的开发。新游戏中的最大变化是主角“劳拉”的造型。这个角色的多边形数多了很多,造型也显得没有以往那么风格化,她的头部和胸部比例更接近真实,劳拉的面部表情变的非常逼真。

在《古墓丽影:传奇》这款新作中,玩家不需要频繁在游戏画面和菜单画面之间切换,玩家可以从劳拉背部清楚看到她所携带的各种武器和物品。为了重振雄风,“托比•佳德”迎合更多的玩家,为求创造出一个全新劳拉的形象,这一次着重体现出一个带有东方美而更具动感的成熟女性,和以往那种浓厚的欧美气息决然相反。不过游戏场景将会回归至原点,比如说亚马逊森林,中南半岛,险恶的丛林,冰封的雪山等地图,目的是要让玩家重新回味《古墓丽影》的真正乐趣

  本作的游戏性将会大大超过游戏玩家的想象力,比如其中奇幻冒险,美丽风景都将会涣然一新。女主人公劳拉将会展现出与前几部作品不同的风采,比如丰富的动作,复杂多变的能力,现代化的武器装备,先进的格斗设备,高倍望远镜,随身携带电筒,高杀伤力的手榴弹等,大量的物品设定使得游戏者可以更大自由度的发挥,享受前所未有的冒险旅途。游戏副总裁Chip Blundell曾经说,这次新作进行了一次更大规模的变革,目的是借此来使古墓丽影回归原点,重新让玩家来体会那种充满挑战性和刺激感的冒险活动。

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新游戏中在武器方面也会有很大的更新,游戏中玩家可以从劳拉的后背看到她所携带的各种武器。这次《古墓丽影:传奇》的画面具有很浓的经典感觉,画面不算很突出,不过神秘的氛围具有很好的渲染,画面也不再像前作那样一团漆黑。劳拉的打扮和前作基本上相似,这一次具有靴子,短裤,tank top上衣,双枪,还有装着两种手雷的背包。另外在她的带子上有望远镜和一个白色的圆柱状物体,主要功能是为了照明和通信之用。《古墓丽影传奇》这款预定2006年2月1日上市,到时候将推PC、PS2、Xbox等多种版本,敬请大家关注。


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  2006-11-29 10:56:23
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发帖心情

早就通关了 汉化不汉化其实影响不大


 
  2006-11-29 11:29:29
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