 [原创]战术决策游戏第四期“跟我上!”
文章提交者:leilei108
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答题之前有个疑问必须问一下,OP组到底是什么时候在谷仓建立的观察哨?
这一点题目中没有交代,但却对决策有着至关重要的影响。
[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ] 原因如下:如果观察哨建立的时间是半夜或凌晨,则敌人的运动布置都将尽收眼底,按题目给出条件,可以判断小村中伏击人员很少,可能就是这两个人(当地村民或蹲点游击队员按电话线报随机伏击)。
但如果观察哨建立的时间是中午前后,则可能敌人已经把伏击布置妥当,则我不清楚到底村内有多少敌人。
在OP潜伏时间不明的情况下,我按照OP潜伏时间不足2小时试着做做题看,有不到之处望大家指正。
寻找敌人的预设伏击点
从地图看,1、2、5、6楼都有可能是伏击者藏身处,但4、8、11不太可能。原因如下:
第一:如果4、8、11有伏击者,那我方潜伏哨有被发现的可能;
[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ] 其次,离公路太近,弹药车爆炸会炸到伏击者自己;
第三,如果预设伏击点是村内道路,则2号楼枪管应该向南伸而不是向西伸。
因此,由2号楼4楼向西伸出枪管得出结论,敌人伏击点应该在公路西向东离2号楼250米到300米的转弯处。
原因是:太远不利于火力发挥,太近容易引火烧身。
排除没有敌人的建筑
找到了敌人的预设伏击点,我们再来排除不可能有敌人的房屋。
[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ] 前文的分析中已经排除了4、8、11号楼,7、9、10因为距离远和建筑遮挡,同样不适合伏击,3号楼射界不好,也可以排除。12、13号楼在我方控制范围内,可以排除。现在就剩下1、2、5、6号楼是可能的伏击者藏身处了。
5号楼距离远,而且射界受到一定限制,基本可以排除。6号楼距离远,但射界好,如果有轻、重机枪的话,这个位置还是可以用的。如果2号楼肯定有人,那位置更好的1号楼则必然有人。
所以我判断,1、2号楼100%有敌人,6号楼50%可能性,5号楼20%可能性。
结论:
我班在敌人注意力集中在西面的情况下,有条件消灭楼内数量不明的敌人。
现在的问题是,时间明显不够。
[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ] 因为车队将于3分钟内到达。(7分钟-2分钟-电台联络1分钟-分析情况1分钟)所以,首先要做的,是通知车队停止前进。
但车队行驶中由于噪音的关系,对远距离的枪声不敏感,就是说想用鸣枪示警无效。
综合以上分析判断,命令如下:
全班分3组。
1组配枪榴弹手迅速往4号楼方向穿越公路,直奔2号楼,上2楼或3楼(看时间是否来得及而定),从向西窗口对西发射枪榴弹,用爆炸提醒车队停止,其余战斗人员乘4楼敌人奇怪为什么有人提前开火时,消灭敌狙击手。然后火力掩护3组,压制1号楼向东回援火力。
2组向5号楼直插,从5号楼外侧潜到6号楼下,注意观察5号楼向西窗口,如发现枪管则回去清剿楼内敌人,如没发现枪管则不管5号楼而直奔6号楼,在顶楼和楼顶搜索、消灭敌人可能存在的机枪手。(注:此时2号楼已经打响,6号楼即使有敌人可将陷入混乱,而且机枪不适合室内战斗,不难消灭)。清除后,2组火力掩护3组,压制1号楼向东回援火力。
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3组留下报务员继续观察,其他人和1组一起运动到2号楼下北侧,等2号楼内打响迅速冲入1号楼,寻歼敌人。(注:2号楼北侧离1号楼有近百米距离,需要约20秒才能冲进去,所以3组最危险,必须由班长带队。但由于1号楼敌人的部署是向西的,在发现不明爆炸和2号楼枪声后,由于不清楚是否2号楼游击队员擅自行动,所以应该不会在20秒内反应过来,3组成功的机会极大)。
战斗结束后,要组织工兵查找公路沿线可能的炸弹。当然,这已经是后话了。
弟兄们,上帝保佑美国,跟我冲!
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