 [原创]干掉道尔(一)---我们的竹竿 [博客帖]
文章提交者:stephen123
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改造59式100mm高炮
最近关于我国又要引进道尔M1的说法是满大街都是,但其实我国现在总共才有15套道尔M1。本人觉得有点奇怪,难道我们就不可以自己搞?要知道其实道尔M1也不是什么新家伙了,说起来也算是老人家了,何况现在老毛子还整天JJYY的,要是可以的话我建议就不要买了。用自己的东西怎么也比用别人的东西心里要塌实点。
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也许我们的导弹技术真的不怎么样,那我们就不能换个方法,用高炮不行吗?咱们说实在吧,电子战水平实在不咋的,要是和别人玩导弹估计还真玩不过。但炮弹就不一样,它是足够的蠢,目前还没听说有什么可以对抗炮弹这种笨蛋的措施,尤其是用来和老美小日之类电子对抗水平超高
的对手玩,估计炮弹效果要比导弹好得多。
于是查了一下发现原来我们一直是用59式100mm高炮来干这活的,那为什么不接着用下去?估计无非就是效果不好,效果不好不外两个原因1。看不到,2。打不中。
既然知道原因我们是不是可以改进一下来实现其功能,
我们现在接着说59式高炮,这东西说起来可以追溯到公元1948年,当时现在老毛子他爷爷/太爷为了对付高空目标开发了一种叫KC-19的高炮,10年后中国也实现了引进生产,1年后定型命名为59式100毫米高炮。
性能如下:
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行军状态全重:9550千克
战斗状态全重:9450千克
行军状态长:9200毫米
行军状态宽:2350毫米
行军状态高:2120毫米
火线高:1365毫米
[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ] 炮身长:6073毫米
身管长:5350毫米
后坐长:650-1050毫米
全弹重:30.19千克
初速:900米/秒
射速:15发/分
[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ] 最大射程:21000米
有效射程:18000米
最大射高:14000米
有效射高:12000米
高低射界:-3度-85度
方向射界:360度
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作为对比咱把道尔M1的也列一下。
系统的底盘重26吨,载重11吨,行驶最大爬升角35度,越壕宽2米,涉水深度1米。
全长:3.5米
弹重:165千克
战斗部装药:15千克
射高:0.01-6千米
[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ] 有效射程:1-12千米
最大飞行速度:2.8M(850米/秒)
载弹:8枚
可见纯就控制空域而言其实道尔M1还没59式大。但道尔M1肯定是有很多优点的,最杰出一样就是能打中。
那如果要改进59式首先要改的就是提高命中率,提高命中率有两个途径一。提高单发的毁伤率,二提高射速。
当然,个人认为改装59式这么一个有点年纪的东西,主要是要来凑合着用的,太复杂的改装能免就免吧,改它无非就是看中它不用钱而已,如果投入大量的资金去改,那就有点印度人改MIG-21的味道了,划不来。
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首先我们看看第一种途径有什么新方法。(1948年后算起)
1。激光近炸引信。
2。定向破片战斗部
3。AHEAD弹药
4。3P弹药
5。EMP弹
[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ] 6。闪光弹(能弄瞎别人)
7。横向效应增强弹(对付大型飞机如B-52一类的)
8。炮射导弹
基本上个人认为这些弹药都可以大幅提高毁伤率,具体说说吧。
1。激光近炸引信抗干扰性能好,具体用途大家都知道了,我就不说了。
2。向破片战斗部,这东西引爆的时候会向特定方向发射大量的密集破片,其杀伤距离和效果都远超一般破片弹,但他只能与多线扫描激光引信配合使用,因为要计算相对速度、位置、距离等参数所以该弹技术要求比较高估计成本也比较高,但是它无需对火炮做任何的修改。
[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ] 3。AHEAD弹药,估计我不用太多的介绍了,这个东西最近风头挺劲的,我个人也认为是中/大口径对空火炮的理想弹药。技术不算复杂,就一个线圈装定时间而已。按那个35mm的弹药能形成直径8米的子弹墙算,咱这100mm口径的估计能形成一个100米直径的子弹墙。只要准头不是差太多,估计中的概率还是很高的,但缺点也挺突出的要改装火炮,并且估计那几个线圈承受不了大口径火炮的炮口风暴。
4。3P弹,这个比AHEAD要复杂多了,要装火箭发动机还要数据链,估计没10年8年咱不可能搞定他,还是先搁一边吧。
5。EMP弹,这是个好东西啊,可惜就是杀起来不分敌我,一定要加定向罩,但不管怎么样对于民用设备都是影响极大,最好不要在国内使用,你也不想刚击落了一架无人侦察机,庆功会都还没开,部队门口就围着几万人要你赔手机吧。
6。闪光弹,这东西跟致盲激光一样不人道,但要来打敌人倒无妨。但小心点不要在低空使用要不会把地上的人也弄伤的。
7。横向效应增强弹,在穿甲弹中间钻一小孔,塞点低密度惰性材料进去就是了,是达姆弹的炮用版本,要来打各种轻装甲目标和摧毁设备效果一流。
8。炮射导弹,这个我们目前还没有,如果真想要的话可以考虑用“前卫”或者“红缨”的脑袋拼一个,但估计做不好,毕竟相关技术都还没有成熟产品。
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总结上述技术本人建议开发以下技术:
1。激光近炸/碰炸双模引信用于现有的榴弹。
2。开发配备多线扫描引信的定向破片榴弹,估计这么大口径的榴弹杀伤半径不会小于100米。
3。把穿甲弹改装为横向效应增强弹,在保留80%的穿甲能力的同时拥有极大的杀伤后效。
4。EMP弹和闪光弹,这些基本都已经是现有的技术,只是做不做的问题。但对于导弹包括双模导弹却有很好的效果。国内不能用出口也好啊。
AHEAD其实本人挺看好的,但考虑到要改火炮,并且能不能用都是个问题,那就算了。
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好第一个途径基本说完,咱们接着说第二个,提高射速。
说实在把到了21世纪的今天我们还用一门射速只有15发/MIN的100mm炮来防空是有那么一点丢人。
影响射速的最大一个问题就是后坐,由于后坐能量大导致后坐时间极长。第二个问题就是装填速度。当然还有其他的小问题但影响并不太大,这里就不讨论了。具体59式的后坐时间我不知道,但参考105榴弹炮,性能类似,其后坐时间是2.4秒,那么我们就蒙他是2秒把,也就是说他用2秒来后坐,再用2秒来装填。首先我们先看看后坐。
减小后坐时间有两个方法:一。增大后力缩短后坐行程。二。减小后坐能量。
第一种方法基本不可取,就不说了。
第二种方法目前可以采取的措施有:
[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ] 1。炮口制退器。
2。前冲击发。
3。“膨胀波”原理。
具体解释一下:
1。炮口制退器,是目前最常用的减少后坐能量的手段,但会引起很大的炮口风暴,基本是不可能再安装其它炮口设备了。由于AHEAD要炮口编程,所以基本不可能使用了。
2。前冲击发,就是在炮身向前冲时激发,利用前冲的动能抵消一部分的后坐能量。现在据说做得好的能减少75%的后坐能量。
[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ] 3。“膨胀波”原理,这个比较复杂那么一点点,有兴趣可以参考专门的文章。简单来说就是在炮弹离开炮膛进入炮管后把炮栓打开,让膛内的高温高压气体从后面排出,由于气体扩散的速度比冲击波的速度慢,所以不会对炮弹的弹道特性造成任何影响,但可以让炮管减少50%的热负荷,减少75%以上的后坐能量。根据美国沃特弗利特(Watervliet)军械厂的说法发射穿甲弹时几乎没有后坐力。其实这个很好理解,向前发射了一个弹头和很少量的气体,加起来还没20KG但向后发射了几十公斤的气体(就是原来的发射药和弹筒),弄不好炮都要前冲了。简单来说他就是让原来和炮弹一起从炮口冲出共同产生后坐的发射药燃烧后产生的气体从炮尾冲出,产生一个前冲的反作用来抵消原来把炮弹推出去而产生的后坐能量。最终结果就是后坐力变得极小,可以认为通过合理设计可以不产生后坐力,但由于气体排出的速度较慢要达到没后坐的话,估计要使用质量大燃烧效果比较一般的发射药。由于气体基本都从后面排出了,所以炮口的风暴也就基本消失了,这对于使用炮口装置而言非常有利。
其中前冲击发和“膨胀波”都需要对火炮进行大规模的改装,个人认为不划算。还是装的炮口制退器算了,这个最简单,也最便宜。
假设装一个45%的制退器,在后坐力不变的情况下后坐时间就减少为1.1秒
关于原来装填时间要2秒我觉得非常奇怪,但不管它了,既然他原来装得这么慢那就把原来那套又大又苯的东西全拆了。
重新设计一个炮尾自动装填机,带弹3-5发就可以了,由于是固定在炮尾的,装填时只有一个横向和一个入膛两个动作,并且距离都非常短,同时抽壳、装填可以和后坐一起进行,可以认为是不需要独立工作时间的。
就是说在安装了炮口制退器和自动装填机后,其爆发射速可以达到3发/2.2秒或者5发/4.4秒。接近原来射速的4倍。
[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ] 但由于装填机上的弹药非常少,所以持续射速估计不会太快,但我估计这世界上没几个人会讨论高炮的持续射速的,这根本没意义。
总结一下改装后的59:
主要对空弹药有:定向榴弹、EMP弹、闪光弹
主要对地弹药有:近炸/碰炸榴弹、横向效应增强弹
射速:3发/2.2秒或者5发/4.4秒。
整体作战效能接近原来的64倍(单发炮弹的杀伤半径大5倍,单发的控制空域略大于原来16发炮弹控制的空域,射速是4倍。)
[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ] 当然这只是纯数据的东西,咱也不能全当真,咱就算他一个顶16个算了。那一个连9门炮的火力就接近原来2个团的火力了。估计要来替代“道尔”进行要地防御是够了的。当然建议对雷达和指挥系统进行现代化改装还是要的,毕竟原来2个团的雷达可不只那么一点。
当然正如你一般不会随身带根竹竿一样,这个59也不方便整天拉着到处跑。
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