 一秒钟转一圈,受得了受不了?两种答案
1) 当然受得了,普通人原地起跳空中转两圈没问题,花样滑冰运动员的三周跳什么的,例子
[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ] 多得很
2) 当然受不了,如果你离转动轴有一定的距离的话。空军训练的离心机,旋转半径十米,
一秒钟转一圈,离心惯性力达到 40g 左右,能受得了的不是地球人了。
这里面我们看到,关键是离自转轴的距离。现代战斗机通过其质心有三个正交自转轴:纵轴,
和机头指向平行;垂直轴,和翼面垂直;水平轴,和两翼尖连线平行。只有绕飞机纵轴旋转,
才能让飞行员位置和轴线的距离比较近,但这种旋转相当于飞机的横滚,不能改变机头方向,
[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ] 并且飞机依靠副翼就能做得非常好,是最基本的机动动作,没有新意,达不到作者的要求。
绕其他两个轴线,飞行员离心半径大约 5m,在一秒钟转半圈的情况下,离心惯性力达到 5g
左右,这样飞行员是受得了的。不过有个很严重的问题:飞机的转动惯量很大,必须以相当
强大的力矩提供一个角加速度,作用一段时间,形成自转角速度;然后再提供反向力矩,以
相反的角加速度来消除这个自转角速度,否则飞机会一直转下去(靠气阻减速是不现实的),
对机动动作最有利的,是角加速度保持均匀 4π [s^-2],这样飞机在飞行员的位置,会在
[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ] 半秒钟之内,ω 超过 π,离心加速度超过 5g, 在 0.25s 左右的时间,ω 超过 1.5π,过载
超过 10g,飞行员最大过载为 2π*2π*5 接近 20g。
飞机在机头机尾的法向加速度更大
角加速度最小要达到 4π 每二次方秒,这样给飞行员造成的切向惯性力很大,切向表观
加速度达到 6g
另外说一句,飞行员能承受 9g 过载是有前提的,而且是相当严格的前提:呼吸支持系统,
[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ] 加压抗荷服,特殊设计的飞行座椅等等。没有这些支持,5g 都很难承受。加压抗荷服和
飞行座椅目前都是为支持飞行员受单向过载——正下方——而设计的,现代空优战斗机
能达到很高的过载 g 数。但还有一个指标:负过载,指的就是方向向上的过载,一般只能
达到 1g 左右。
而“瞬时反转”怎么算也要在相反的两个方向上达到相近的过载,并且都要较长时间超过
5g。而且,这些过载方向都不和向下过载方向重合。
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还有稳定性问题:依靠机翼/尾翼的气流动力进行转动时,机翼/尾翼的气动力学特点可以
设计成自稳定的,以保持转动稳定性。而依靠燃气小喷管,不仅没有稳定力矩,反而有很多
不稳定因素。
很多 player 打 cs 都能拿特警开涮。不过实际作战是两回事。真拿枪他们三四个估计也打
不过特警一个。穿上防弹背心,拿上 mp5,跑上 100m 就喘得连枪都拿不稳了,怎么跟人家
打啊。螺旋桨教练机,两个横滚就够受的了,加上一个慢斤斗,下了飞机我腿都不一定能
[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ] 站直,要是空战不用对手打,自己能回来就不错。你要到部队去,告诉飞行员让他们承受
5g 前向过载,看看他们不宰了你 :)
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