 [原创][乌龙山军团]无聊赛马何时了??
文章提交者:wlgy119
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由最初的兴奋,到现在跌入冰点,当游戏和股市一样成为有钱人游戏的时候,就如同高尔夫一样,是某些有钱人的游戏的时候,缺乏了大众的支持,也就是失去了其存在的意义,简单的近乎于机械的养成方式,加之无味的比赛模式,消耗着网友的热情和辛苦发帖换来的工分,当失去了几万工分和大量的金子之后,看着这匹自己亲手养的小马,流放了可惜流放浪费,简单的流水作业方式的游戏,对于现在网友日益增长的需要相背离,就会失去其附着的基础。世界杯引来的思潮,就是不已你是强国就会是强队,而那些弱小国家照样可以称王称霸,所以这就是世界杯的魅力所在,而我们的铁血赛马和养马机制就缺乏这些,如同为了一个傻子,如何有效的调动广大养马人的兴趣,是当前急需解决的问题!
一、养马是否可以和工分挂钩,对于那些新来乍到的新人,无法养马也无钱供马的问题如何解决,是否可以每天以系统的方式采取随机派送的形式,给予网友奖励小马一匹。
[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ] 二、简单的工分和丐帮喂养方式,乏味无趣,是否可以采取多种多样的发式,应当增加马粮,而马粮可以是多种获取方式,每天系统随机派送一定数量的马粮;网友发帖可以获得马粮;对于获得精华以及热贴也可以获得马粮。
三、升级方式:不光是采用比赛,或者自己养个马甲来决斗升级,也可以采取RPG游戏形式中,练功场或者拾得宝物等等可以升级的方式,这样就解决的升级的单一性的问题。
四、比赛的问题:有钱人的马可以永远获得第一,而没钱人的马既是获得第一也没有金子可拿,为什么?参加黄金赛需要自己拿金子,这就使的黄金赛永远是几个人在玩,是否可以以网站为名义的黄金赛马形式,在不同级别中开展,由网站出金子,那么对于没有金子的网友,就有希望获得金子,增加了游戏的操作性。
五、取消决斗:将PK改为一对一或者多人对抗,再者就是军团间对抗赛,可以不是金子形式,也可以是金子形式的出现方式,岂不更加有乐趣,同时又增加了彼此的交流。
六、取消诈骗和下巴豆的功能
七、婚配制度需要修改,实行一夫一妻制,可以孕育后代等等
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以上就是养马这段时间的心德,不对之处请多多指教!! 本文内容为我个人原创作品,申请原创加分 转载请注明出自铁血tiexue.net, 本贴地址: http://bbs.tiexue.net/post_1344327_1.html [点击查看灌水过滤后的回复]
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