日本右翼借漫画游戏放毒 国人应保持足够警惕[转帖]

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日本右翼借漫画游戏放毒国人应保持足够警惕

图片自羊城晚报

 

日本右翼借漫画游戏放毒国人应保持足够警惕

图片自重庆晨报

日本最近出现了两本肆意歪曲历史、丑化韩国人和中国人的右翼漫画书。这两本书还成了日本过去4个月最畅销的书籍。这两本漫画书名为《嫌韩流》和《中国入门》。《中国入门》不但否认南京大屠杀,为罪恶昭彰的日本731细菌部队翻案,还称中国的思想、文学、艺术、科学等都“毫无吸引人之处”,而且其人民互相残杀、道德败坏。《嫌韩流》则借一名日本年轻女子之口狂妄声称:“韩国文化当中没什么好值得骄傲的。”“若说韩国今天的成就是日本一手打造的并不夸张。”

自20世纪70年代以来,日本少数右翼势力否认、歪曲和美化其侵略历史的谬论肆意泛滥,为军国主义战犯招魂的政治丑剧连年迭演不断。他们除了在参拜靖国神社、修改历史教科书、突破和平宪法等政治文化领域大肆活动外,还把目光瞄上了小说、电影和 漫画、电子游戏等文艺娱乐范围。一些包裹了日本右翼罪恶目的漫画、游戏等大众娱乐产品还出口到中国、韩国乃至世界各地。

如日本右翼团体制作的《逆转远东裁判》电子游戏就针对日本二战时迫害随军“慰安妇”的罪行,千方百计从一些“慰安妇”证词中寻找“漏洞”,费尽心机妄图推翻中国、韩国“慰安妇”对日本军国主义罪行的控诉。其目的正如该游戏名称一样,要逆转远东军事法庭对东条英机等战争罪犯的历史裁判,推翻有关日本发动第二次世界大战侵略行径的历史定论,从而宣布日本侵略无罪。

由日本光荣公司制作的《提督决断》系列则干脆明目张胆地为军国主义张目,鼓励和美化侵略战争。如《提督决断II》就不断出现所谓日军攻陷中国各大城市的画面。画面中“胜利”的日军在飘扬的太阳旗下举枪欢呼,字面则显示“日军攻陷某地”的说明——这些地名几乎包含了中国所有的省会城市。在《提督的决断Ⅲ》中,臭名昭著的二战甲级战犯东条英机“威风凛凛”地站在“大和”号上指挥着日本海、陆、空对中国作战,日本国旗也在被日军占领的中国城市上空飘扬,伴随着中国大地熊熊大火的也是日本官兵的欢呼。

此外,还有一些日本游戏肆意歪曲日本和中国、韩国等国的领土争端。所有这些为军国主义鼓吹或翻案的游戏从内到外都渗透着那种“杀或被杀”的极端化理念。为不断刺激玩家兴奋度,这些游戏热衷于制作表现快节奏、动作性强烈、血淋淋的游戏情节,千方百计宣传不杀死对手就要被对手杀死的逻辑,极度宣扬凭借一己意念和凶狠杀出一条生路来赢得最后胜利的理念,自始至终充斥着血腥残酷、杀戮动作和渲染暴力的画面。

当今的孩子是在玩游戏、看漫画中成长起来的一代。分析人士指出,在风行漫画、游戏的日本,通过别有用心的漫画和游戏进行歪曲、美化侵略历史和丑化别国的活动,已直接对日本不明真相的年轻一代造成误导。然而与此同时,更应值得警惕的是,日本右翼势力在大肆毒害本国青少年的同时,还将这些包裹着错误历史观和歧视他国思想的漫画、游戏等出口到中国、韩国甚至世界各地。这些裹携着错误历史观和歧视思想的文化载体,利用了青少年对漫画和游戏的喜爱,其所宣传的内容更容易对辨别能力相对较弱的青少年造成潜移默化的影响,其恶劣后果甚至可能要在若干年后才能逐渐显现出来。日本右翼用心之险恶由此可见一斑。世人对日本右翼借漫画、游戏捣鬼的可耻行径,必须保持清醒的头脑和足够的警惕。

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