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转贴自北美前线论坛——[黑暗与光明]综合版

网址:http://www.gzmask.com/forum/read.php?tid=1107&fpage=1

原文如下:

我对黑暗与光明的几点建议 

    本人玩网游已有5年,虽然不能说所有但是国际知名的网游大作我都玩过。从最早的传奇到奇迹大话西游天堂2。从我多年来的观察来看,欧美网游已经没落。其大部分作品在中国的倒闭就是个绝好的例子。万王之王,魔剑,无尽的任务这些网游没有一个在中国能站住脚的,魔兽的火爆也只是暴雪的名牌效应而已。这次黑暗和光明看来也逃不掉破产的命运,不过就我看来他还是有些可取之处的,稍加改善也许能起死回生。
    有的人认为国内没有经典,其实是大错特错。国内经典其实数不胜数,尤其以陈天桥先生代表的盛大集团制作的游戏为最,个个经典。小制作就不能是经典吗? 拿电影来说,几亿美元拍摄的指环王反响还不如英雄大,更比不上今年的神话就说明一个问题:欧美制作的华很多钱的东西不一定比我们花一点钱制作的好,比如大家公认的魔兽没有传奇好玩。
    其实改善很简单,那就是抛掉虚伪大胆的向韩国甚至中国本土的精品游戏靠拢。听说黑暗光明以它地图大为荣,我很不理解,为什么大就是好? 国际象棋只有巴掌大仍然其乐无穷,传奇奇迹没有一个是让让玩家走半天的。地图大似乎是要和魔兽比,这真是很愚蠢的行为。开发者不知道小地图反而能增进游戏性吗? 争夺很多城堡看起来很壮阔,其实是一盘散沙。传奇的设定要好很多:几百万玩家都想要沙巴克城,所大家一起争夺一座城堡,谁拿到就是无上的荣誉,这是多么激动人心啊。你们没玩过的话不能体会的。
    任务,欧美游戏又一颗毒瘤。本来大家是来玩游戏的,开开心心比什么都好,想打打怪就打打怪,天2这点做的不错,美丽的风景,玩家可以随便找一个地方开开心心的打。一到魔兽这种欧美游戏这里就变成了做任务,非要你干什么什么才行,其实1,2个任务没什么不好反而能加大游戏性。比如传奇的攻城前的任务。做的多了就是浪费时间。黑暗与光明应该把任务控制在新手村,出去就是自由天地。
    韩国游戏有一点世界领先那就是出色的玩家交流系统,本来网络游戏就是一堆人玩的,一个人玩没有意思,我当年打网金的朋友至今难忘。欧美游戏普遍缺乏交流,美国式的个人英雄主义色彩浓厚,这是不好的。
    其实画面好并不一定会吸引玩家,3D技术现在还不成熟,你看有哪个游戏做的和真人一样?不真实还力求真实只能令人呕吐,传奇虽然是2D游戏但是画面精美就像张大千的山水画,给人一种空灵的美。这才是内涵,如果黑暗光明推翻所有画面设计重新做成2D的话我敢保证销量涨 1倍。
    种族什么的更是滑稽,你看围棋只有2种子,网游要那么多职业干嘛,其实就是骗钱。你看魔兽那么多职业还不都一样,只是攻击力略有区别。 
    我相信听了我的建议以后黑暗和光明能作的比以前好一点,欧美游戏虽然注定要被中韩游戏赶超,但是也不能就这么完了,谁要是知道黑暗光明开发商的联系方式的话跟我说一下,我可以把我的建议告诉他们。


楼主后续跟贴:

我听说北美前线是黑暗和光明的权威网站之一,就觉得这里应该有一些懂道理的人。没想到也只是一些专门舔洋大人屁股的败类啊。别的不说,我这些些建议至少值5万美金,你们看得出来么。

现在是知识经济时代,我说我的意见值5万美金不是没有依据的,是经过统计学计算的结果。当然和你说了也说不清楚。
钱好不好赚在于人,我每天都会有新的点子冒出来,每一个点子都能带给我很多财富。这就是智力的胜利。今天在这里不怕被抄袭的说出我的建议,就是为了找出黑暗和光明的开发者,这样我以后就可以直接和他们合作赚钱了。

哦,我说的大家是指我认识的人。现在确实有很多人在玩魔兽,但那只是暂时的,你想想看,传奇登陆中国那么旧,几乎所有玩过网游的都玩过传奇,这么一款堪称国民游戏的佳作,会被轻易超越吗?


楼主小弟跟贴:

这位老兄,盛大是一个原创的游戏公司好不好?他们还在为我们国产游戏投资开发大作《中华英雄谱》呢!我觉得你们这些口吐狂言只会装酷的年轻人就应该去玩玩这些国产游戏的精品!!
引用盛大《中华英雄谱》的简单介绍(我没仔细看,不过的确很有内涵!比那些打打杀杀的欧美游戏好多了):
(后面的简单介绍我就省略了。。。)

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