游戏之殇,从《三国志》说开去

游戏之殇,从《三国志》说开去

从小就喜欢三国的历史,滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄,在三国那个风起云涌的年代,总有一种情怀让我们感动,总有一种热血在心中激荡。这也是为什么有这么多国人热衷于三国游戏,但是,真正带我们认识三国游戏的,却是被我们深恶痛绝的日本人。从1985年开始,日本光荣株式会社开始制作《三国志》系列游戏,到2012年整整12代,影响了一代国人的三国游戏观。但是拿着自己国家的历史玩别国设计开发的游戏,这无论对于中国的文化还是游戏产业,都是一种殇。作为一个三国迷,我也曾无数次期盼中国人自己能研发出一款媲美三国志的产品,但市场上那些粗制滥造,画面渣渣,玩法粗暴的游戏却让人一次次失望。直到

最近在一个叫“兄弟玩”的平台看到了一款游戏-《猛将三国》,这个游戏的名字还真不怎么滴,跟市面上那些XX三国没什么区别,也很难让人记住,但一进去玩就有了截然不同的感受。一进游戏就有浓郁的古风古韵扑面而来,雕栏画栋、亭台楼阁,城池肃穆中带着典雅,就好似古人,温润中又带着刚劲,真正的三国之风。游戏剧情基本还原了三国历史的发展,从黄巾起义始,历史层层推进,一路挑战,一路厮杀,广阔无际的大地图,可以酣畅淋漓的战斗,抓名将,夺名城,整体体验下来,真有一种戎马天涯的快感!最关键的是,游戏里面还设置了几十种兵种,刀盾兵、连弩兵、白马义从,南蛮象兵,还有各种攻城利器,十大阵法,奇门遁甲,真正给人普及了三国科技发展史。三国历史博大精深,我一直坚信着唯有中国人自己才能创造出最精致的三国游戏,而今也算不孚众望,出现了一款不错的游戏《猛将三国》,相信以后也会涌现出越来越多的精致游戏,给广大游戏玩家带来福音。

游戏之殇,从《三国志》说开去

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