铁血《帝国文明》8月26日更新维护公告

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《帝国文明》8月26日更新维护公告


亲爱的玩家:

《帝国文明》将于2014年8月26日10:00-16:00对所有服务器进行例行维护,如果维护期间无法完成维护相关事宜,开机时间将继续顺延,请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失,对于停机期间给您带来的不便,请见谅,感谢所有玩家的支持和配合。


本次更新主要内容:

一、侍女系统升级

1. 侍女系统新增概念系数—亲密度,侍女的亲密度越高,获得的威力系数加成越大。

影响亲密度的操作:

普通宠幸:每次宠幸增加一定亲密度,每次宠幸有一定几率暴击,每天最多普通宠幸5次,冷却时间600秒。

道具宠幸(固定值道具):消耗一个背包内的道具,一次性增加一定数量的亲密度。

道具宠幸(随机值道具):消耗一个背包内的道具,一次性增加一定数量的亲密度(数值随机),每天只可使用10次数。

英雄携带侍女每次战斗失败,降低亲密度10点。

2.侍女内政值直接影响资源产出,资源产出最高加成100%,即原来的2倍。

3.侍女可以使用“更名易姓”改名了。

4.侍女可以通过使用消耗晋级勋章提升侍女的品质。

5.侍女排行榜修复。


二、玛雅英雄能力强化

1.玛雅英雄携带的战兽,可以给英雄的攻击力,防御力,体力值,精力值提供加成啦。


三、公会战斗力调整

1.公会成员列表新增一列:战斗力。

个人战斗力计算方式:个人战斗力=(个人前10名英雄评分总和+个人前5名战兽评分总和)/100+1

2.公会战斗力总和调整,只选取公会内个人战斗力排行前30的玩家总和。

3.荣誉之证影响系数减小,调整为:公会战斗力/12*公会等级+荣誉之证


四、版本优化

1.征服优化,不在线的玩家不可被征服。

2.事件系统调整,巢穴的事件类型划分到“其他”内。

3.玛雅药剂所调整,新增”调和全部“功能。


注意事项:

活动期间,系统于每日零点核算奖励,所得奖励均在您参与活动的次日凌晨0点左右以邮件形式发放,请您注意在系统邮件中查收所获得的奖励。

铁血《帝国文明》运营团队

2014-8-25

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