[原创]忆《将军》有感

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导读:忆《将军》有感

将军游戏,开服以来,伴随着各位战友度过了无数个日日夜夜,有激情、有热血、也有辛酸和无奈。做以下分析:


一、将军游戏题材较好:

将军游戏题材,取材于二战历史,贴近现实,大家都可能意识到,玩该游戏,大约是在20--40左右的中青年人,大都学习会历史教科书,熟悉和了解二战历史,所以说该题材比较贴近现实,贴近人心;


二、将军游戏画面设计:

将军游戏,画面设计,和以前、和现在的游戏不一样,比较简谱,从视觉上感觉比较舒服,不像其他游戏那样,让人感觉五颜六色、眼花缭乱,头晕目眩;


三、将军游戏历程长:

将军游戏,自开服以来,历经几次合服,各位战友激情不断猛涨,参与玩家从数量上看,比较其他游戏,有过之而无不及,可谓是登封造及,激情不死,游戏永恒;


四、将军游戏现状惨:

将军游戏的发展历程,充满了激情、热血、眼泪和辛酸,可谓是激情和悲壮的合奏曲;将军一路走来,走走停停,直到今天,今天的现状不可谓不惨淡,每日登陆将军,想寻找当年的激情,体会过程的辛酸,但我们等到的是没有了激情,也没有了辛酸;因为,没有多少战友依然再战斗,所以没有激情;因为没有多少战友在战斗,没有了大规模的厮杀,故也没有了辛酸;我们的各位战友,都成为一代一代的独行大侠,在将军的灵魂中随风飘荡,逐步消亡……

以上所有,均属个人观点,如有雷同,纯属偶然。


根据将军现在的现状,提出几点个人希望,希望铁血网能够重新让将军燃气战火,生命不止,战斗永恒……


一、在将军现在的基础上,增加海军、空军的元素,增加游戏的涉及广度,可以让更多的战友有跟多的选择和合作,以达到海陆空联合作战的目的,培养爱国情怀的同时,传播战争理论和理念;


二、在将军的大沙盘上,可以结合我国目前所处的国际大形势,增加东海、南海纷争等国际元素,使将军的涉及内涵达到更广、更深;就像现在最流行的征兵广告《小苹果》那样,可以更加活泼、更具有亲和力,更能激发各位铁血战友的热血激情……

以上所有,均属个人观点,如有雷同,纯属偶然。


激情不死,生命永恒、战斗不止……


以上所有,均属个人观点,如有雷同,纯属偶然。

本文内容为我个人原创作品,申请原创加分

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