[原创]闪电战1独立资料片-《装甲突击》 v2.0 小欧欧制作

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导读:本人在收集各个Mod的经典单位和皮肤后制作的资料片,内容包括新设定的美英苏德日的作战部队! 本资料片的特点: 1.收录了各个闪电战1的Mod里漂亮的单位和皮肤,兵种比较全。 a.德军的涂装早期采用德国灰,后期采用迷彩,v2.0版本调整了部分德军迷彩涂装,使之更加统一。 b.苏军采用GZM的皮肤 c.美军有两种涂装 2.添加了大量新的建筑物。 3.增加了单位视野和射程(原版射程和视野为30-35,本Mod为45-55),增加了作战的深度,更适应现在的大屏幕显示器。
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本人在收集各个Mod的经典单位和皮肤后制作的资料片,内容包括新设定的美英苏德日的作战部队!铁血网提醒您:点击查看大图

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本资料片的特点:

1.收录了各个闪电战1的Mod里漂亮的单位和皮肤,兵种比较全。

a.德军的涂装早期采用德国灰,后期采用迷彩,v2.0版本调整了部分德军迷彩涂装,使之更加统一。

b.苏军采用GZM的皮肤

c.美军有两种涂装

2.添加了大量新的建筑物。

3.增加了单位视野和射程(原版射程和视野为30-35,本Mod为45-55),增加了作战的深度,更适应现在的大屏幕显示器。

4.步兵班里的军官由士官代替,攻击力增加。(详细介绍见后)

5.重新设定单位的数值,使得游戏性更加强,也比原版接近史实。

6.大幅提高装甲单位和飞机生命值,增加俯冲轰炸机的投弹次数,增加飞机的飞行速度。

7.更新了音效,使游戏更加刺激。

8.使用动画菜单背景,解决了长期困扰的背景单一问题。

9.还解决了加入海军单位的难题。

10.增加了新的核心单位升级和军衔系统。

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任务地图一览:

1. 八张单位测试地图代替原版的训练任务

2. 盟军战役为《燃烧的群岛》系列,六张地图,已经全部完成

3. 德军战役为《永远的老虎》系列,九张地图,已经全部完成

4. 苏军战役为《伟大的卫国战争》系列,目前暂时完成七张地图,以后会继续完善(预计最终会在十二张地图以上)

5. 自定义章节一个,《我们是精英》系列,目前暂时完成十三张地图,以后会继续完善(预计最终有十五张地图)

6. 单人地图和联机地图各一张,以后还会增加

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武器设定的特点:

一、射程:

1.远程火炮射程较原版增加20%-40%,部分火炮增加远程压制能力。

2.反坦克炮射程50。(德系的长管炮有加成)——模拟500M的直射距离。(穿透力也是取500M的数值)

3.坦克炮射程45。(同样德系长75炮88炮128炮有加成)——同样模拟500M的直射距离。(穿透力也是取500M的数值)

4.小口径火炮,重机枪射程:36-40——模拟400M内的直射距离。

5.步枪射程:30(士官射程有加成)——模拟300M内的直射距离。

6.冲锋枪和反坦克火箭筒射程:25——模拟200M内的直射距离。

7.手榴弹:13——模拟50米内的距离(原版为10)。

8.75mm口径以上的防空炮对空射程超过80,37mm-40mm的中口径高炮对空射程70。

二、杀伤力:

1.增加大中口径武器的伤害值,增加远程炮对装甲单位的杀伤范围和能力;

2.增加航弹的威力和杀手范围,增加俯冲轰炸机的轰炸精度和威力;

3.取消反坦克手榴弹炸断履带的能力,同时增强其杀伤力作为补偿。

本资料片特殊单位:

1.喷火坦克:和其他Mod不同,本Mod的喷火坦克比较符合史实,如T34喷火坦克同时装备火炮和喷火器。

2.反坦克步枪兵:可以击穿轻中型坦克履带,瘫痪坦克。(当然重型坦克还是对其免疫的!)

3.士官:视野更大,射程更远,取代了步兵班里的军官,但是没有望远镜能力。

4.作为补偿,重新制作了军官三人步兵班,这样军官就不会像原版一样去当炮灰了。

5.德军Flak18/36 88mmL56 高射炮,可平射,曲射,防空。但是射击速度较原版下降。

6.苏军和日军有骑兵部队。

7.苏军有冬季的雪橇部队。

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