虎!虎!虎! 揭秘《英雄三国》打击感革新


打击感,向来是竞技游戏的点睛之笔,给予竞技玩家最为简单直接、却又最具有视觉冲击力的游戏体验。打击感作为用户体验的重要环节,以精品著称的国风竞技大作《英雄三国》自然是相当重视它的设计。打击感虽然看似简单,但实际上却饱含了太多的细节与智慧。为了让打击感有所突破,《英雄三国》开发团队与韩国顶级制作团队深度合作,曾对《英雄三国》进行了长达4个月的打击感优化,势要为玩家们带来更进一层的游戏体验。

优酷视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNjg3OTI4NjU2.html

土豆视频:http://www.tudou.com/programs/view/m45DwDDb0ZE/

新浪视频:http://video.sina.com.cn/v/b/128920620-3267225767.html

17173视频:http://17173.tv.sohu.com/v_1_11892/MTEzMDczNDA.html?vid=173sy

网易:http://v.163.com/paike/V8H1BJHKV/V9MSNHBOR.html

搜狐:http://my.tv.sohu.com/us/148137537/66016740.shtml

腾讯:http://v.qq.com/boke/page/e/n/a/e0126lv49na.html

酷六:http://v.ku6.com/show/zZAofpKaPxguzx8GppSfzw...html?nr=1&from=my

爱拍:http://www.aipai.com/c20/PD4kIiYnJyNqJWQsLQ.html

动作真实还原而极具冲击力

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良好的打击感要建立在一定的真实感基础上,《英雄三国》采用了真人动作捕捉技术,能够真实地还原英雄的每一个动作。但这还不够,合理的夸张才能给予玩家更强烈的打击感反馈。开发团队甚至将动作细致地拆分而后一气呵成,让动作得到最大程度的还原,避免动作显得僵硬,同时赋予动作更大的冲击力。

合理而又清晰的受击反馈

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在MOBA游戏中,由于视角、视距的限制,又考虑到竞技的需要,对于无攻击特效的受击反馈往往被忽略。而作为重要的异常状态,则需要十分清晰明确地反映出来,让玩家得到最直观的信息,从而让玩家掌握英雄的状态,能够迅速做出对应的操作。《英雄三国》的特效技能繁多而绚丽,击飞、眩晕、恐惧这些异常状态都需要合理的人物动作反馈来配合,给予玩家更好的反馈体验、身融其中。此外《英雄三国》别具匠心的特殊判定标识,如感叹号、龟裂的盾牌等等,能够更为简单易懂地让玩家了解人物受击后的状态。

令人震撼的技能特效

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技能特效是打击感建设的重中之重,是体现打击感强度的首要因素。《英雄三国》的英雄技能特效不仅仅是华丽那么简单,伴随而来的还有环境变化的烘托,从而呈现每个英雄不同的风格特色。如貂蝉柔美的一面,用花朵特效来烘托;张飞的勇猛,用震裂地面迸发熔岩来侧面反映。

结语:

打击感虽然细微,但却是玩家体验的重要一环,这只是《英雄三国》打造高品质游戏的其中一步:用心来做游戏,用每一个完美的细节来筑建一个高品质游戏,用百里挑一的品质来为玩家们奉上一份最有诚意的礼物。

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