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今天关注了一下比特币,很难理解的东西,就把它当做游戏币,希望理解得不离谱

有个叫做比特币世界的网络游戏,游戏中的虚拟货币(游戏币)叫做比特币。跟其他网游一样,打怪做任务可以得到游戏币,在比特币世界里这个过程叫做挖矿。如果觉得打怪来钱慢,可以用人民币购买,向游戏公司或其他玩家购买,当然大部分游戏币还是来自游戏公司。比特币世界也一样,通过交易平台买入比特币,严重怀疑大多数比特币来自比特币公司或创建比特币的那些人。


人们为什么愿意购买游戏币,因为在一般网游里,游戏币可以购买虚拟物品。能不能购买现实物品(包括人民币)?当然可以,游戏币的交易就是这样一个过程,一方出钱(物),一方出游戏币。除游戏外,在现实中游戏币能在多大的范围内使用,取决于游戏的覆盖范围。赌场门口的小店,接受赌场的筹码,离开赌场的范围筹码就不认同。一个中国人一个美国人都玩同一个网络游戏,中国人给美国人一个游戏币让美国人代购一本书,正好美国的这家书店老板也接受游戏币,这样就完成了以游戏币为媒介的交易,其中没有人民币和美元什么事。扩展下去,书店老板进货也用游戏币,印刷厂给工人的工资也是游戏币,以此类推,这个游戏币就成为了世界流通货币。但是一个游戏币能做到这一点吗?现阶段大家持有游戏币是为了在游戏中购买虚拟物品,像上述这样的实物交易不是主流,显然光为购买虚拟物品是不能刺激人们持有游戏币的。


在比特币世界里,没有虚拟物品可买。因此比特币极力想摆脱游戏币的定位。


是什么促使人们持有比特币?人们持有货币的一个目的是为了交易。在使用同一个货币的地区,比如国内,大家都用人民币结算,为什么要麻烦兑换成比特币。在使用不同货币的地区,比如中美之间的交易,人民币和美元之间的结算也不困难,不需要比特币充当世界货币的角色。比特币快捷结算的特性不是它独有的,现代计算机和网络技术也会给传统货币之间的结算带了快捷和方便。除非以后某些国家或地区只允许比特币流通,显然比特币没有这样的能量,政府也不会允许。或者商家为使用比特币用户打折,需要大量的商家参与才能促进比特币流通,偶尔搞一下打折吸引眼球是可以的,长期的大量的商家这样做不可能。比特币购买物品、比特币取款机等只是为了让比特币看上去更像实际货币,最终目的是吸引投资者。


人们持有货币的第二个目的是为了投资。上面把比特币认为是游戏币,但是你见过像比特币这样升值的游戏币吗?买游戏币为了上面?买装备,打怪打Boss,攻城,PK,这些都是游戏。买比特币为了什么?升值,所以升值是币特比币世界里的游戏内容。就像在网络游戏里更好的装备,更强大的敌人,促使需要更多的游戏币。在比特币世界里,更疯狂的升值促使更多人买更多的比特币。只有在升值的时候才有人愿意持有比特币,我相信很多人不会长期持有,最终是为了升值后套现。就是比特币的不断升值吸引人们持有比特币。如果比特币不升值,甚至跌值,谁还愿意购入比特币。比特币会一直升值吗?股票有人抄底,是相信公司的盈利能力。等比特币跌倒白菜价的时候看看有没有人抄底。


比特币有没有价值?第一牵涉到虚拟物品有没有价值的问题,到现在也没有定论。另一个牵涉到比特币到底是商品货币还是纸币。当做纸币来看,很多人认为比特币只有价格没有价值,因为人人都可以发行,背后没有真金白银的担保,也没有信用背书。而支持比特币的人认为是有信用背书的,这种不同与传统意义的信用背书能否被大家接受,就看比特币公司的宣传了。另一种是当做商品货币来看,类似金银,不是发行,而是挖矿。数量有限,生产需要大量的时间,这正是商品货币的特点。但是他的稀缺性是人为规定的,不像金银由自然决定。电脑的大量运算时间产生的商品是否有价值,支持者说有,反对者按照传统的观念来看没有。也行未来的货币就是这个形式,现在对比特币的争议在那个时候看来都是目光短浅的表现。比特币公司应该说服人们比特币是有价值的,让那些老经济学家接受新事物。至少现在我把它归入虚拟货币,跟游戏币为伍。


不考虑比特币有没有价值的问题,比特币一直想脱离游戏币的范畴,不管有没有价值,它能否作为货币,人们是否会选择比特币作为货币?应该不会。


数量少不方便流通。比特币标榜自己有数量限制,绝不超发。货币是为了满足流通的需要,如果为了流通就不应该限制货币数量,而是应该根据实际需要确定数量。


初次分配的不公平。比特币最开始生产很快,后来越来越慢。这样最初的比特币持有者,严重怀疑就是比特币的发明者,坐拥大部分比特币。没有谁比他们更希望看到比特币升值,稀缺性正好为快速升值创造条件。这些几乎不劳而获的比特币,现在每个能卖1千美元。这些财富来自后期购买比特币的那些人,而这些人付出的1千美元是自己实打实地劳动而来。不能不怀疑发明比特币就是为了敛财。标榜公平的比特币其实从开始就不公平。


比特币不能持久。金银作为货币是人类社会几千年来的选择的结果,人们不会轻易改变对金银的迷恋。国家发行的纸币由国家信用和强制力做报障,不会轻易取消。而比特币就难说了,今天大家玩比特币,明天玩别的,如果大家都不玩比特币了,比特币也就没有存在的必要的,这一点还是类似游戏币,游戏都不玩了,就没游戏币什么事了。


比特币一直标榜自己没有中央发行机构。这不是新鲜事物,古代有各种票号,钱庄,现代有银行,只要发行的货币能被人们认可。不同的是,银行发行货币需要一套印刷设备,铸造设备,交易网点,所以需要一个机构来做。而比特币借助电脑和网络技术,一个人一台电脑一根网线就能完成货币的发行和交易。其实说发行有点不太确切,应该是挖矿。比特币看成金银货币,比特币矿看成金矿,蕴藏量固定,每个人都可以去采矿,谁出的力气多挖到的就越多,被认为是非常公平的赚钱手段。但是这座矿是虚拟的,是人为创造的,今天可以造这个矿,明天可以造那个矿,不能保证你昨天挖出来的矿在今天依然可用。最终只是一个模拟货币产生的游戏。


本文内容于 2014/2/3 19:57:24 被murphydai编辑

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