前几天发的“坦克这样设计是否合理”有些没发今补发,兄弟看看是否更合理?

前几天发的"坦克这样设计是否合理"有些没发,今天补发,看看是否更合理?

美国原厂图.......

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现在把人员移到车体內........(因手中无其它图,只好拿美国M1A1开刀,有问题美国坦克报销了)......

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是否更好?.........


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把车箱加高,把炮塔压扁.........


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改造后三图比较,拉了三条平行线,可以看到坦克总高不变,车箱变高,炮塔变扁,抵消.........人员四人移入车箱,空间看起来挺宽松,中间加隔板,在后部加了一个逃生仓门......

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自设计与美国M1A1比较,挑战极限.........

原来的坦克乘员是在炮塔和车体相通的空间里,如:美国M1A1.....现改为坦克乘员是在炮塔和车体隔开的空间里....

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坦克乘员在炮塔和车体相通的空间里,中弹后的情形.....弹药殉暴......全部乘员殉职.......

改为坦克乘员是在炮塔和车体隔开的空间里.中弹后的情形.......全部乘员有可能逃生.......


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象战斗机座仓一样的坦克电子座仓...........

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具备:电子地图,坦克内信息互享,坦克群信息互享,坦克与无人侦察机信息互享,坦克与军事体系信息互享,全电脑,电子,电动操控.....


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由A1...A2可见光,红外,微光射像头和QT光学目镜联合驾驶....


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QT是驾驶员光学目镜.........

这是坦克驾驶员面前全功能图景.........

车长,炮手,机枪手的意图一目了然.........

这是正面前进驾驶图......

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倒车驾驶.......


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利用B1...B2可见光,红外,微光.....后视射像头进行倒车驾驶,方向盘也要加一个和正面前进驾驶相反的倒车驾驶方向挂挡,并把视频切换到B1B2后视射像头上,这样就可实现如正面前进驾驶一样的老练和习惯的倒车前进驾驶.......

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顶置的四方向全景可见光,红外,微光QR射像头,是机枪手对付反坦克手的有力武器,电动的加特林多管全向机枪如加入电脑自动目标锁定设备,有可能拦截反坦克导弹.....并消灭加特林多管机枪射程内的任何反坦克手......


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这是模拟消灭敌反坦克手情景............

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加特林多管机枪................................


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反坦克火箭筒........

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压扁一定量的炮塔不会影响炮的俯升角,原理如上........................

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这个设计炮塔是360度自由璇转,没问题..............


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两幅图展示状态..............................................

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这是车长或炮手的全功能观瞄设备,带可见光,红外,微光射像头和光学目镜,并有电脑自动目标锁定设备,是125主炮的标准设备......




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这是所有传感器的功能图.......


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具备:电子地图,坦克内信息互享,坦克群信息互享,坦克与无人侦察机信息互享,坦克与军事体系信息互享,全电脑,电子,电动操控.....

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这里有一个(坦克地面作战布局)想法:

1...用坦克机枪反武装直升机在现代战争中已无能为力.

2...在现代战争中坦克地面作战受武装直升机威胁很大,需自带配套的地面反武装直升机机动车载导弹支持.

3...在坦克团或旅中,配适当的地面反武装直升机车载雷达和车载反武装直升机导弹配合坦克地面作战,坦克在前面冲,地面反武装直升机车载雷达和车载反武装直升机导弹在后面一段距离进行保护,一旦有敌方武装直升机出现,地面反武装直升机车载雷达和车载反武装直升机导弹进行拦截,以保证地面坦克群顺利进攻.

图示:


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极品运筹制图.

K1是红方反武装直升机车载雷达,T1是红方反武装直升机车载导弹,F1是红方进攻坦克群.

黑色坦克是敌方坦克群,武装直升机也是敌方.

此图为假想的双方交战图.

其中红方的无人侦察机没有画出..........

模拟图也............

..............................................................................................................[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

以下是迷彩图,供欣赏.........

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极品运筹补足奉献.........

不足处兄弟补上,也许是下一代坦克的............


本文内容于 2014/1/16 9:14:48 被小编a47编辑

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评 论

热门评论

车厢加高有可能会提高战车的重心,这样爬坡能力肯定会减弱,而且看似正面防守不会削弱,但侧面受攻击面则大大增加了。

当然最主要受到影响的是战车的机动能力


看了前三张就不想看后面的了,LZ都没理解坦克的意义就来YY,勇气可嘉。PS,图设计的不错,用心了。

坦克作为矛与盾的结合体,需要攻防兼备,在平面化的地面战场,越高的车体意为着暴露的机率及中弹概率越大。同时,相同厚度的装甲,高大的车体与矮小的车体相比,装甲倾角更小,导致其等效防御厚度和跳弹机率变小。现代战车恨不得把自己压成一张饼,就是基于此思路。

而高车体战车的优点大概就是较舒适的车内空间及更远的观测距离,现有坦克炮的直射距离大概2公里多些,而炮射导弹的攻击距离也不过5公里左右,对现有其自身观察设备来说足以胜任(况且一体化的现代战争,其它侦查平台做的更好)。

另外,在现代攻远大于防的前提下,陆战之王也会被小小的单兵武器秒掉,一味的强调高大全是不现实的。其能做的是尽量增加自身的生存能力,在被击毁前尽可能多消耗敌方的资源,做一个顽强的炮灰。

本文内容于 2014/1/17 11:29:35 被lslp3824编辑

14楼jk928

不合理,首先就现有技术而言,完全无人炮塔技术还不成熟。 没有人眼观察(通过炮膛)的预备。 纯靠传感观瞄设备不保险。 一个普通的隐藏步兵的普通步枪弹就可以很容易解决观瞄镜片。 其次,如果真做到了无人炮塔的话,那么也就没必要弄那么多人了(4个人)。其实现在有些坦克即便有人炮塔也做到了3人的程度。

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