不再担忧阵容搭配 《英雄三国》首创MOBA对位匹配

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不再担忧阵容搭配 《英雄三国》首创MOBA对位匹配


不想当ADC的中单不是好辅助,不能杀人抢塔的玩家终究只有等待被虐的份儿,所以路人玩家抢资源相当常见,“不给中单,哥就送......”、“不让打野,哥挂机......”的情况相信也屡见不鲜。可谓不怕神对手只怕猪队友,抢占资源既然已成路人玩家互坑的最大导火线,作为第一国风竞技游戏《英雄三国》当然不能任其妄为。12月13日全新第四大区“武圣关云长”开启之际,《英雄三国》全球首创MOBA对位匹配系统也隆重推出,玩家可自行选择擅长的团队位置加入战局,从此告别“两个中单一台戏,三个打野挤野区”的尴尬局面,让玩家在喜好的位置上尽情战斗!

不再担忧阵容搭配  《英雄三国》首创MOBA对位匹配

《英雄三国》“对位匹配”

对位匹配系统是对游戏内匹配系统的全新优化和更新,在自由匹配前加入团队位置的选择:中单、上单、打野、ADC、辅助,还有“补位”选项,而且每一位玩家都可以选择1-2个位置,系统会在选项中随机指定一个作战位置。前面5个位置相信玩家都比较熟悉,而选择“补位”选项的玩家则是为其他4位(或者更少)已选位置的队友填补最后空缺的位置;可能他们会成为ADC,也可能是中单或者辅助......但这并不重要,重要的是这是一个极具奉献精神色彩的选项,也是对玩家的一个挑战。



不再担忧阵容搭配  《英雄三国》首创MOBA对位匹配

进入游戏选人阶段,每个玩家都有相应的阵容位置标注


不再担忧阵容搭配  《英雄三国》首创MOBA对位匹配

对位匹配意味着开局的默契分工

对于对位匹配系统,相信并不止是网易《英雄三国》研发团队对它引以为豪,广大《英雄三国》玩家也在上线之日给予了好评。对位匹配让游戏可以减少很多不必要的纷争。玩家不需要担心偏激送人头的队友,不用呆在不熟悉的位置玩着不熟悉的英雄,更重要的是可以重新而且安心地享受游戏带来的乐趣。

不再担忧阵容搭配  《英雄三国》首创MOBA对位匹配

高等级的上单关羽要比双人路强势很多

不再担忧阵容搭配  《英雄三国》首创MOBA对位匹配

拥有打野资源的夏侯淳发育起来对团队贡献很大

另一方面,这个对位匹配系统还可以为整个比赛带来“质”的提升,由于每位玩家都可以在自己熟悉的位置上玩“本命英雄”,个人操作和出装不再是问题,整个团队的结构催向合理化,所以每一位玩家发挥的环境、队友之间的配合都会变得更好。此前很多玩家都在抱怨路人局没法得到合理的队伍配置,没法尝试“标准比赛”的团队打法;但从现在开始,《英雄三国》为你创造这个由你自主发挥的平台,让你路人局也能感受到“开黑”的乐趣。

《英雄三国》“对位匹配”功能尚属首次投入使用,目前处于测试阶段,开放时间为每天19:00~23:00,并且只应用与排位赛中。对于普通匹配局,官方依然鼓励玩家阵容多样化,类似ADC中单、“2-1-2”分路、双游走等战术亦有特定优势,灵活运用可以使游戏体验更全面。


全新的“对位匹配系统”在全球范围的MOBA类游戏中当属首创,《英雄三国》此举志在切实改善同类游戏中诟病已久的选位矛盾现象。它能带给玩家的不仅仅是游戏的改善体验,更是促进着MOBA类游戏的整体发展,让喜爱MOBA类游戏的玩家可以更随心随意地进行畅玩,让“和谐”走进游戏世界。


关于英雄三国:

《英雄三国》是由网易自主研发运营的首款英雄对战竞技游戏,也是网易电竞战略下首款标杆产品。《英雄三国》采用虚幻3引擎,引入次世代效果,全面升级MOBA游戏视觉体验和操作感。游戏根据三国史实,原创英雄形象、技能、物品和装备,还原真实的三国英雄。游戏以公平竞技为核心,所有英雄免费使用,同时引入全新的精准匹配机制、防坑机制和残局补人机制等,有效解决挂机、秒退和4V5状况,让玩家畅快享受5V5竞技乐趣。于此同时,《英雄三国》首创了“5V5V5三方对战”以及“10V10激情杀戮”新玩法模式,为玩家带来更多新乐趣和全新体验。

《英雄三国》官网: http://y3.163.com/

《英雄三国》特色站: http://y3.163.com/show/


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