Xrush突破《英雄世纪》挑战物理引擎碰撞极限


Xrush突破《英雄世纪》挑战物理引擎碰撞极限

《英雄世纪》(Age of Heroes,以下简称AOH)是国内首款非锁定模式的3d竞技网游,游戏为dota、3d动作游戏、射击类网游用户提供一个同场竞技的平台。游戏规则上,AOH采用2.5d竞技网游经典的5v5三路推塔模式,相信熟悉dota类游戏的用户对此一定不会陌生。游戏操作上,使用全球顶尖的物理碰撞引擎技术开发的aoh采用非锁定的技能释放模式,力求还原一拳一脚、一招一式的真实战斗过程,通过立体视角给广大玩家带来超逼真的英雄对战体验!从2.5d 视角到3d视角,AOH开启了竞技网游革新之路。

Xrush突破《英雄世纪》挑战物理引擎碰撞极限

《英雄世纪》的游戏特色:

1、默认键位 移动操控:W、A、S、D(前后左右移动)、shift(翻滚,后面有详细解释)、空格键(跳跃)

2、视角转动 由于引入了动作和射击元素,游戏对快速转动视角有一定的要求。

3、非锁定 由于游戏采用了非锁定目标单位的技能释放方式,需要通过移动鼠标瞄准需要玩家花一些时间来熟悉普攻节奏。

4、补刀 和2.5d竞技网游一样,补刀是每局游戏获取金钱的主要途径之一。

5、可无塔传送 AOH的传送卷使用目标为9个防御塔区域,这意味着即使本方防御塔被摧毁了,依然能传送到那个区域。

动态防御塔

AOH采用2.5d竞技网游经典的5v5三路推塔模式,在防御塔的设计上,游戏拥有独特的动态防御塔设定,防御塔变化为9个BOSS,死神(中塔)、牛魔王(高地塔)能移动,并拥有较高的AI。想要击破挡在前进道路上的防御塔,需要掌握一定的技巧。

另外,防御塔区域的地表会用虚线标明BOSS的警戒范围,当然,随着BOSS的移动,这个虚线圈也会随之移动。


英雄6级转职

AOH为每个英雄设计了2个差异较大的转职方向。每局游戏中,当英雄级别达到6级时,就能进行转职,可以按alt+A或Z快速转职,或按ctrl或鼠标中键切换成指针模式,点击转职头像进行选择。转职前,英雄只拥有1、2、3技能,转职后就能获得4、Q、E技能。2个转职方向的4、Q、E技能是完全不同的。


翻滚

翻滚是AOH引入的特色系统之一,翻滚瞬间英雄会产生小幅位移,并获得短暂的霸体效果(下篇新手指南会详细解释)和移动加速效果。翻滚是追击敌人、回避攻击重要的手段。每次翻滚会消耗50点体力值,英雄初始拥有100点体力值,通过购买体力鞋(熊鞋,720金币)和获取野怪buff可以将体力上限提升到200,体力鞋还能减少每次翻滚消耗的体力。

注:英雄体力值不满时,每10秒会回复一定量的体力,战斗状态体力回复量减半。

提前量

相同的准星瞄准方式,注定了AOH和射击类网游的一些相似处。aoh非锁定目标单位的技能释放方式,对如何提高技能命中率提出了要求,掌握技能释放的提前量是有效提高技能命中率的手段。简单点说,就是预判目标英雄的移动轨迹,并向其下一个移动位置释放技能。由于每个技能的释放时机会有很大的差异,需要玩家在游戏中多加练习才能掌握其中的诀窍。

受击硬直和霸体

2.5d竞技网游中拥有眩晕等控制技能的英雄通常受到玩家的亲睐,AOH和2.5d竞技网游最大的区别在于,AOH更多靠普攻、技能让敌人进入受击硬直状态来实现控制。

受击硬直(英雄普攻、释放技能自身会产生主动硬直),即受击单位无法移动和释放技能,和2.5d竞技网游中眩晕状态比较接近,但是产生的方式和解除的方式则大为不同。受击硬直会有一段持续的时间,不同英雄的普攻、技能对敌人造成的受击硬直时间是不一样的。受击硬直状态下,使用翻滚和反击技可以立即结束硬直。

这里我们还需要引入另一个重要的概念——霸体。霸体状态下,玩家将忽略大部分能造成硬直的攻击,能够无视敌人的打击继续移动或释放技能。某些技能、装备提供持续的霸体效果,翻滚后能获得短暂的霸体效果,霸体特效是覆盖于英雄身上的一个半透明盾,翻滚后可以明显看到。

反击技

每个英雄都有一些反击技,可以切换鼠标指针模式,将指针悬浮于技能图标上查看技能说明,反击技会明确标明(如图)。反击技可以无视受击硬直释放,即被攻击时,普通技能无法正常释放,但反击技能必定可以释放。

飞檐走壁

飞檐走壁(爬墙)是AOH引入的特色系统之一,走壁能有效躲避敌人的技能,摆脱敌人的追杀,是新手进阶成为中高端玩家必须掌握的技能。通常使用的2段跳操作方式为:按空格键跳跃上墙壁,长按W进入走壁状态,走壁状态快结束时,继续按住W,再次按空格键会往准星方向进行2段跳。走壁状态快结束时,松开W,再次按空格键则会蹬墙壁进行反向2段跳。

某些高台间的间隔,是可以通过2段跳来通过的。

野区

野区和野怪buff是2.5d竞技网游的重要元素,在AOH中,野区和野怪buff同样对战局的发展有较大的影响。下面为AOH野怪和野怪buff一览:

地精,击杀难度★,击杀奖励:金币

犬或狼,击杀难度★,击杀奖励:金币

独眼巨人,双栖战士,击杀难度★★,击杀奖励:定身buff、金币(定身buff:每5秒提供一次定身)

女匪首,击杀难度★★☆,击杀奖励:体力buff、金币(体力buff :体力回复加快50%,体力上限增加60点,减少20% CD时间)

独眼王盖坦,兰迪斯,击杀难度★★★,击杀奖励:防御buff、金币(防御buff:受到防御塔伤害降低30%,团队成员获得20点双防状态)

黑熊,击杀难度★★★★,击杀奖励:团队成员获得大量金币

狮蝎兽,击杀难度★★★★★,击杀奖励:攻击buff、团队成员获得大量金币(攻击buff:20%吸血和300点攻击)

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