手游成“中国游戏风云榜”新贵 底气何来?


由腾讯网游戏频道主办的第十届“中国游戏风云榜”已于12月1日正式开启投票,而本届游戏风云榜在榜单的设置上新意十足,除了恰逢风云榜十周年而特别推出了“十年风云厂商”榜单之外,“手机游戏”类榜单则成为变化最大的榜单大类。

第十届“中国游戏风云榜”在榜单设置上将“手机游戏”类榜单从去年单一的“五大热门手机游戏”榜单扩容到了六个子榜单,成为了仅次于“客户端网络游戏”7个子榜单的游戏大类,这6个子榜单分别是“十大最受欢迎手机游戏”、 “年度最佳角色扮演手机游戏”、“年度最佳卡牌手机游戏”、“年度最佳益智休闲手机游戏”、“年度最佳手机游戏研发公司”以及“年度最佳手机游戏发行公司”。短短的一年时间,手游产业到底发生了什么,使其能够成为本届“中国游戏风云榜”的新贵,它的底气到底从何而来?

手游成“中国游戏风云榜”新贵 底气何来?


“第十届中国游戏风云榜”官网

》》》“第十届中国游戏风云榜”官网:

http://games.qq.com/wyfyb/2013fyb/index.htm

[软硬结合 2013成手机游戏的丰收年]

在3G、WIFI等互联网基础设施日臻成熟,国产智能手机大幅拉低移动终端门槛的大环境下,手游迎来了爆发期,并购战硝烟弥漫,概念股扶摇直上。据调查,今年中国智能手机保有量突破了5亿大关,并将持续上涨。这一硬件基础的大幅提升,直接为手机游戏的爆发提供了坚实的条件。

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中国手机游戏市场实际销售收入

据游戏工委发布的《中国游戏产业报告》中显示,2013年1~6月中国移动网络游戏市场实际销售收入达到25.3亿元人民币,比2012年1~6月增长了100.8%。2013年手游市场迎来大爆发,多款热门手游收入步入千万级殿堂,成为推动手游行业发展的主要力量。到了2013年7~9月中国移动游戏市场实际销售收入更是突破了19亿元。这既代表了手机游戏市场蓬勃发展的一环,也表明了中国移动游戏产业正呈现日渐规模化的趋势。

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游戏开发商市场份额(数据来源:易观国际)

手机游戏得以在2013年集体爆发,首先得益于它的先天优势。移动游戏用户的广度远超过客户端网络游戏、网页游戏(微博)和单机游戏,这为手机游戏奠定了广泛的市场基础。由于移动游戏具有逻辑简单、易于操作、故事简明等特征,降低了用户获取和使用的门槛,从而吸引了大量传统游戏用户,还让对传统游戏不感兴趣的白领、女性用户,甚至进城务工人员也成为游戏的享受者。如此一来,手机游戏的市场火爆,也就不再难以理解了。举个例子,腾讯的手机游戏《天天酷跑》在11月16日新版本发布之后,在12个运营日内充值即突破1亿元,这样的成绩让“客户端网络游戏”也望尘莫及。

[风云榜手游类榜单顺应潮流进行调整]

本届“中国游戏风云榜”也正是看到了2013年国内手游市场发展的趋势,将“手机游戏”相关奖项从上届的1个提升到现在的6个,更是吸引了国内61家顶级移动游戏商携139款手机游戏参与各类手机游戏奖项角逐。截至到12月3日,这六大“手机游戏”类榜单的投票数竞争都十分激烈,玩家们耳熟能详的《逆转三国》、《保卫萝卜》、《神雕侠侣 (预订)》以及《我是MT》等各种不同类型的手机游戏均榜上有名。

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“手机游戏”类榜单

除了不同类型的手机游戏类榜单外,今年新增加的“年度最佳手机游戏研发公司”以及“年度最佳手机游戏发行公司”榜单也颇为引人注目。手游的飞速发展必然会暴露出创新不足、同质化严重等一些问题。再加上手游竞争的残酷性,新出的手机游戏数量可观,但是最后能赚钱的屈指可数。在研发方面,无论手游还是页游公司都具备制作精品的实力,现在需要做的,只是沉下心来打磨产品质量。而这两个有关手游企业的榜单设置,则正是为了奖励和激励那些精品手游公司打造出更好的游戏产品,奉献给我们广大的游戏玩家。

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http://games.qq.com/wyfyb/2013fyb/index.htm

[关于“中国游戏风云榜”]:

“中国游戏风云榜”是由腾讯网游戏频道主办的专业游戏评审活动,每年举办一届,自2003年起已连续成功举办9届,是国内用户参与人数最多、影响力最大的游戏类评审活动之一。

自创办以来,“中国游戏风云榜”一直秉持“创新进取 合作共赢”理念,致力于发掘并鼓励国产精品游戏产品,深受中国亿万玩家信赖。


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