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亲爱的玩家:

《帝国文明》将于2013年11月21日10:00-16:00对所有老版本服务器进行维护更新,如果维护期间无法完成维护相关事宜,开机时间将继续顺延,请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失,对于停机期间给您带来的不便,请见谅,感谢所有玩家的支持和配合。

本次主要更新内容如下:

一、多人战场新增5V5地图

参赛条件:英雄等级高于105级。

报名消耗:消耗金币10万。

战斗时间:20分钟

参加次数:当日参加次数不超过3次,超过当日参与次数参加不会获取任何奖励(次数每天凌晨0点刷新)

战斗类型:双方各有5名英雄参战,英雄所携带的士兵以及战兽不会参加战斗。

战斗流程:

游戏地图中设置2个游戏出生点,并且同时设置5个中立资源点。5个游戏复活点。

系统自动分配两个队伍的出生点位置。

玩家英雄在出生点出生后,抢占敌方和中立资源点。抢占后的资源点以5点/秒增加我方资源。

玩家在战斗中死亡,10秒后会在复活点复活。

胜负判定:

在战斗时间内一方资源达到1200,则获得战斗胜利,游戏结束。

在战斗时间结束,双方资源均未达到1200,则双方平局,双方均判定为失败,获得失败方奖励道具。

奖励:

胜负双方会均会获得奖励,但数量不同,奖励内容为精练石、紫色粉末、青铜矿。

二、新增装备精练系统。

1. 可以对装备进行精炼,获得额外属性,点击精炼栏后弹出装备选择界面选择需要精炼的装备。

2. 每次精炼可以随机获得一条属性,最多精炼出8条属性,单件装备通过精练获得的8条属性不会出现重复。

3. 每次精练会消耗一定数量的精练石、紫色粉末、青铜矿。

4. 士兵装备,战兽装备,勋章不可精炼。

5. 如果使用绑定精炼石精练,则装备自动绑定角色。

6. 玩家的装备每精练一次,精练星级+1,单件装备最高可精练8次,所有单件装备最高8颗星。

7. 玩家可以对精炼过的装备进行回退,消除掉精炼出的属性,回退需要青铜矿。回退掉的属性条数越多,消耗的青铜矿越多。

8. 回退时可以勾选选择想要保留的属性,勾选的属性将被保留,未勾选的属性将会全部消除。勾选保留属性后进行回退,将会消耗保留石。

9. 装备回退根据勾选保留的属性数量不同,扣除的保留石数量不同。

三、新增智慧型战兽“雅典娜”

1. 新增一个战兽——雅典娜,全属性资质26,类型为智慧战兽。

2. 战兽拥有天生技能狂暴姿态、魔法盾、能量净化,天生技能不可删除或替换。

狂暴姿态:根据智慧战兽的智力提高我方英雄和士兵的暴击几率,同时降低自身百分比的防御力。姿态技能不消耗精力,点击后即可开启,进入特殊姿态;冷却时间结束后再次点击即可关闭,退出特殊姿态。

魔法盾:战兽使用MP可以抵消受到伤害,如果战兽MP消耗为0时候,则魔法盾技能效果自动关闭。

能量净化:玩家施放技能后有几率驱散敌方身上的BUFF, 另有几率驱散我方身上所有的DEBUFF。

四、游戏新增属性

英雄暴击:英雄暴击可增加英雄普通攻击出现暴击的概率。

英雄暴击抗性:英雄暴击抵抗可以降低己方英雄受到敌方普通攻击出现暴击的概率。

英雄闪避:英雄闪避可以增加己方英雄躲避敌方普通攻击的概率。

英雄命中:英雄命中可以增加己方英雄普通攻击命中的概率。

英雄暴击伤害:英雄暴击伤害可以增加己方英雄普通攻击的暴击伤害数值。

英雄韧性:英雄韧性可以降低己方英雄受到敌方暴击的伤害数值。

士兵暴击:士兵暴击可以增加己方士兵普通攻击的暴击概率。

士兵暴击抗性:士兵暴击抗性可以降低己方士兵受到敌方普通攻击出现暴击的概率。

士兵暴击伤害:士兵暴击伤害可以增加己方士兵普通攻击的暴击伤害数值。

士兵韧性:士兵韧性可以降低己方士兵受到敌方暴击的伤害数值。

士兵闪避:士兵闪避可以增加己方士兵躲避敌方普通攻击的概率。

士兵命中:士兵命中可以增加己方士兵普通攻击命中的概率。

五、奇迹战宣战时间修改为21点—22点。

六、新增城堡时代以上的日常任务以及增加部分日常任务的奖励内容。

七、邮件系统优化,新增邮件批量领取附件的功能。

八、贵族功能中的自动出售装备功能中,增添自动出售战兽装备功能。

铁血《帝国文明》运营团队

2013年11月20日

本文内容于 2013/11/20 17:31:50 被小编U编辑

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