[原创]以真实战术为背景,推算未来空战“狗斗”可能性

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之前为了回答一个网友关于“眼镜蛇机动是否真实空战中有效”的问题,激怒了一些网友认为我否定“狗斗”,其实是个误会,我从未认为以后的空战中狗斗没有了,或者机炮不要了等等,但是这个问题的探讨又让我很感兴趣,特此抽空写一篇本人对于未来空战中“狗斗”发生具体情况的预测,纯属个人意见,抛砖引玉供大家思考,整个讨论的背景设定为真实战术情况,方便大家设身处地的为战斗双方思辨,避免一厢情愿的状态设定,造成偏激的结论误导大家:

空战设定为在两个空中实力接近的国家间发生,A国和B国好了,设定为双方的战机性能和驾驶员水平都比较接近,双方都有现代化系统的空战训练和作战条令,在一场不可避免的纠纷中,双方的空中力量出面战斗,发生了一些没有陆军和海军参与的战斗(否则讨论将永远木有尽头了,只好设定的单纯些,而且确实也有可能发生两国仅用空军争斗的现实状态)

一,争夺制空权:当双方战机相遇争夺制空权时,一定会选择尽可能用中距导弹击落对手,但是有一点可以肯定的是,按照目前中距空空导弹的命中率,一定无法就此解决战斗,而因为是争夺制空权,双方都不可能就此退缩,于是继续接近发生格斗是无可避免,双方争夺制空权的战机用携带的格斗空空导弹上下翻飞,用各种手段谋求击落对方和保护自己,当一些友机用完格斗弹后,将选择脱离战斗返航,而友机会掩护他们,这是百分百正常的,目前任何空军都规定,在所有空空导弹用完后,战机应当选择返航而不是继续格斗,因为一方有导弹,而自己没有,这样的空空格斗是绝对不公平的,返航是理智的选择。可以设想大部分的战机会这么做,问题是最后撤离的战机,可能发生几种情况,从而和敌机展开机炮格斗。比如,掩护完友机撤退后,自己被敌人死死咬住跑不了。比如,看到敌人技术不如自己,尝试继续战斗坚持击落对手。比如敌机也开始撤退,你尽管导弹用完但燃油足够,于是你追上去想再打。无论发生何种情况,这样的机炮战斗肯定不是主流,绝大部分战斗机应该遵守战斗条列,在导弹用完后选择返航,不会出现一大批战机都打完导弹还不肯走,继续用机炮在天上格斗的情况。

二,护航行动:一方战机保护自己的重要目标执行任务,可以是轰炸机,预警机,加油机等等。敌人出现,这时防御方战机只能选择战斗,双方也是先中距,打到近距,格斗弹用完后,除非进攻方撤退,否则双方都没有选择,只能继续格斗,这是最有可能发生比较大规模机炮格斗的情况,具体看护航目标的价值或者是护航行动的目的。如果仅仅是偷袭,那进攻方会在导弹打完后选择撤退,护航战机也不会追击,因为他们的任务首先是护航而不是谋求击落敌机。但如果是决定性任务,那么来袭战机一定是死命突破,而护航战机一定是死命保护,一直到弹药或者燃料耗尽,甚至用机体去撞击,但是根据历次战争来看,这样的任务极少。甚至于一些大规模轰炸,防守方也木有死命阻拦的情况,多数会选择在来程袭扰,而在返程埋伏偷袭,以求取得最大战果和最小损失。

三,要地防空:一方战机突袭敌人要地,一方防御升空作战。一般来说这样的要地突击,主要是凭借突然性,但也有正面突击的,但那又有一个普遍规则,即来袭战机很容易放弃。一旦战机发现有空中力量阻拦,立即扔掉沉重的弹药,双方开始战斗。而且在导弹用完,甚至没用完的情况下,就开始边打边撤,不会死拼。回去后宣告任务失败,也没有任何人会指责你,大不了就是过几天再去就好了注:这里讨论的是战术战斗机执行打击任务,而不是掩护或者陪伴轰炸机执行,这种情况已经被归纳在护航任务中

四,空中偶遇:战斗时,双方都会有一些机会突然遭遇,如双方都正好去执行任务,一方返航遇到埋伏,迷路,这都不稀奇。于是双方遭遇,由于是没有提前的预警,双方可能会立即进入格斗,而由于这样的遭遇,大都有一方是占据优势地位,比如游击的编队是有准备的,弹药和油料相对充足,于是优势一方不会轻易放过嘴边的肉,一定会死缠烂打直至用机炮格斗,直到弹药全尽或是燃油不足,又或者是敌方已经安全逃回己方防空圈为止。那么这种情况下,双方发生机炮狗斗的概率是最高的,大概有4成

五,故意偷袭:例如美军,就很喜欢派一些战机在空中游击偷袭,下手的目标是转场的飞机,落单的飞机,最最喜欢的就是那些执行完任务返航,正在降落的飞机。但采取的是突然袭击,打了就跑的战术,因此不可能发生格斗。

总结:无论如何,在未来空战中,由于中距导弹不可能产生决定性致命打击,而双方一旦对每次行动不愿放弃的话,就会发生空中格斗,这样的概率不会低于70%,尤其在双方空军实力接近的情况下。但如果双方空中实力差距较大,则这个概率将大幅下降到不足20%,优势空军不会选择格斗是因为自己技术领先,不必拼命。而落后一方的战术最好是偷袭,打了就跑,尽量避免格斗。在这个基础上,机炮格斗的发生率更是低,估计在5%的情况下会发生。而所有这一些,随着空空导弹技术,尤其是近距格斗导弹技术的突飞猛进,还将变化,目前的格斗空空导弹,已经不需要战机一定要绕道敌机背后,当然,正尾部还是最佳选择。离轴发射角和不可逃逸区比以前大了好几倍,如果说这么可怕的格斗弹双方全部打完,都还活着,再进行机炮格斗的话,请大家起立,为这种飞行员热烈鼓掌吧,因为这种情况就和活的大脚怪一样,只存在于传说中了吧

编者后语:目前世界各大国空军的演习中,格斗不用安排也会经常发生,而格斗的双方,基本上在导弹阶段都可以分出胜负,格斗导弹的锁定范围,比机炮大很多,而飞行员一般都会在锁定目标后才会发射,现在先进格斗导弹的不可逃逸区已经很大,被锁定的敌机能避开导弹的可能性大大降低,请问有哪一个飞行员,觉得自己可以逃过2次对手的导弹锁定攻击呢?而占优势的飞行员,一般击落一架敌机后,已经绝对可以风光返航了,这不是二战。最后机炮本身也有一个大缺陷,就是备弹量,一门现代机炮,从飞行员按下按钮到把所有炮弹打光,7秒钟。所以所谓的机炮狗斗,只不过是给了你三到四个点射,估计没有什么飞行员真的苦练机炮技术,或者对于自己能在这几下子揍下敌机抱有极大的乐观态度吧。


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