[原创]狙击手如何判断风向和风速

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导读:狙击手一般是由两个人组成的,一名是狙击手,另一名是观察员,狙击手的任务是狙击目标,而观察员的任务是为狙击手执行侦查任务,比如周围的自然环境、障碍物情况等等,其中很重要的一点就是风速和风向,观察员拿的是很先进双筒观察镜,上面会自动显示狙击环境周围的风速和风向,观察员会将这些具体的数据告诉狙击手,然后狙击手会根据这些数据还调节狙击枪瞄准镜上的调节装置,就是两个钮就可以了。其实对于风向,迎风和逆风对狙击的影响并不大,对狙击影响最大的是侧风,风速对狙击的影响也是不小的,具体的细节可以参见最近几年的一部电

狙击手一般是由两个人组成的,一名是狙击手,另一名是观察员,狙击手的任务是狙击目标,而观察员的任务是为狙击手执行侦查任务,比如周围的自然环境、障碍物情况等等,其中很重要的一点就是风速和风向,观察员拿的是很先进双筒观察镜,上面会自动显示狙击环境周围的风速和风向,观察员会将这些具体的数据告诉狙击手,然后狙击手会根据这些数据还调节狙击枪瞄准镜上的调节装置,就是两个钮就可以了。其实对于风向,迎风和逆风对狙击的影响并不大,对狙击影响最大的是侧风,风速对狙击的影响也是不小的,具体的细节可以参见最近几年的一部电影,叫狙击生死线(马克·沃尔伯格主演),里面有比较详细的狙击过程,还是相当具有展业水准的。

察植物的摇摆、扬起的风沙、旗帜的晃动,有经验的撒一把碎纸或沙子就心中有数了。可以利用瞄准镜未调焦时的模糊影像观察地面残影的方向和大小,并估算出风向风速。另外有专门的测量器材,不仅能直接测出风向风速,连温度和湿度、气压等一并给出,显示在显示器上,大小就像过去的大哥大。电影《重装悍将》中就有表现。 速与方向,一般分为公制(kph,每小时公里数) 与英制(mph,每小时英哩)风速的计算可以利用一些周遭的事物来加以粗略的估计,比如可吹动地上的纸片或枯叶,那大约是3-5km/hr,把树上的树叶吹得沙沙 作响,那可能有8-12km/hr,若是旗杆上的旗帜吹到整面清晰可见,那就表示风速应该有20-25km/hr,另外有一个简单的英制算法,以风吹起旗帜后,旗下沿与旗??所形成的夹角除以四,所得之数字即为mph,例如夹角60度,除以四,得知风速约为15mph,馀依此类推,在得知风速后,我们还得知道风向。 <BR><BR> 风向有两种单位,最基本与常用的粗略计算值为时钟位置,我们的所在位置就是指针轴,正前为12 点,正右为3点,正后为6点,正左为9点,馀依此类推,除了 12点与6点的顺风与逆风可以不考虑风偏修正外,其馀的风向都有调整风偏修正弹道的必要,另外一种较精密的计算值为米位(mil),一度为60米位,一个360度的圆周就是3600米位,在进行长程精准的射击时,些微误差就会导致弹着的偏移时,就必需以米位这种较精密的单位进行计算,而现代的枪械射程动辄以数百数千公尺计算,所以必需学会这种较精细的计算方法。

首先我们得先知道误差是多少,公式是这样的:误差=风速X(飞行时间- 距离 /枪口初速),在知道了误差之后,修正的角度是这样的:修正角度(米位)=1000 X误差(公尺) / 距离(公尺),那我们倒底要调多少才能得到正确值?修正值(刻度响)=风速(kph)X(每百尺距离 / 7),采四舍五入,例如,风速20kph时,距离300 公尺,则修正刻度响=20X(3/7)≈9,但在此有一点要提醒的,所有的修正值都必需从零计算 (希


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