[原创]对乾坤三国 奴隶设置的想法

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导读:游戏开服至今,玩家越来越少,不用多久就会成为死服。其中的奴隶设置环节考虑欠妥是最大的败笔。建议取消游街(败笔中的败笔);被奴役期间可以奴役其他玩家;被奴役期间可以得到一定的补偿(金钱、经验);取消阿谀奉承,这个是极品败笔。游戏玩家其实已经不少了,多因游戏有侮辱人格的因数一去不回。建议对所有玩家做适当的物质反馈(礼卷、石头、金钱等),至于反馈理由自己去找。

游戏开服至今,玩家越来越少,不用多久就会成为死服。其中的奴隶设置环节考虑欠妥是最大的败笔。建议取消游街(败笔中的败笔);被奴役期间可以奴役其他玩家;被奴役期间可以得到一定的补偿(金钱、经验);取消阿谀奉承,这个是极品败笔。游戏玩家其实已经不少了,多因游戏有侮辱人格的因素一去不回。建议对所有玩家做适当的物质反馈(礼卷、石头、金钱等),至于反馈理由自己去找。

本文内容于 2013/10/3 13:46:39 被sjl6162编辑

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