亲爱的玩家:

《帝国文明》将于2013年9月12日14:00—18:00对所有服务器进行维护更新,如果维护期间无法完成维护相关事宜,开机时间将继续顺延,请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失,对于停机期间给您带来的不便,请见谅,感谢所有玩家的支持和配合。

更新内容:

征战不休,攻城掠夺战

1、 页面右上方新增“攻城掠夺战”按钮

2、 攻守方可各派出最多3个英雄进行攻城掠夺战

3、 战斗时间为20分钟

4、 防守方可以驻防部队进行防守,利用城内建筑地形进行防御

5、 攻城掠夺战会损兵

6、 初始积分为1000,胜利一场获得一定积分,失败一场扣除一定积分,积分获得、扣除的多少与双方的积分差有关

7、 胜负判断

进攻方:

-对守方造成70%以上的战损(建筑摧毁程度)

-防守方的城镇大厅被打掉

满足以上2个条件任意一个,即进攻方获胜

防守方:

-杀光攻防所有士兵

-进攻方未完全摧毁己方所有建筑物

满足其中之一,即防守方获胜

8、 攻城掠夺战胜利奖励

进攻方

-进攻方摧毁对方任意建筑都会获得一定的资源奖励,若摧毁对方建筑物达到70%以上,可获得对方城市资源上限的20%(食物、木材、金属、石料、金币)

-进攻方如果失败,损失的士兵不返还而将成为防守方的俘虏,由防守方处置士兵,斩杀或者笼络

-玩家前20次掠夺获得的奖励为100%,之后每次递减减少5%,直到获取奖励为0%后不再获取奖励

防守方

-防守方如果在当天连续3次被掠夺成功,将获得6小时的护盾时间,期间不会再被其他玩家掠夺,且排行榜上也不会刷新该玩家的名字,但若在护盾期间主动掠夺其他玩家,则无护盾保护效果

-防守方胜利后可以对攻防的士兵进行笼络,使俘虏的攻方士兵转换为自己的士兵,。转换必须是同类转换,例如中国俘虏埃及的双轮战车,则笼络变为己方的诸葛弩兵,转换数量不得超出城市人口上限。

若防守方选择斩杀俘虏的攻方士兵,则士兵会转化为己方的资源,资源为制作俘虏士兵所需资源的30%

新战役 奇迹资格争霸战

1、 在单个奇迹有多国家接壤的情况下,该奇迹可以由多个国家进行宣战,通过“资格争霸战”争夺该奇迹的最终攻打权

2、 宣战时间

周一、周三、周五21:00-24:00

3、 资格争霸战组队时间

周二、周四、周六19:00-19:30

4、 资格争霸战战斗时间

周二、周四、周六19:30-19:55,单场战斗时间5分钟

5、 正式奇迹战时间

周二、周四、周六20:00-22:00

6、 当一个奇迹可被多国宣战时,本国覆盖规则不做改变;跨国之间多个公会宣战这个奇迹时,在奇迹界面中的资格公会下拉框会显示资格公会名称

7、 只有宣战公会成员可以点击进入资格战界面,非宣战公会成员不可进入

8、 每场战斗由3个公会成员组成,自由组队

9、 超过组队时间不可再次组队

10、每个公会最多可以同时存在10个队伍

11、会长可以踢出公会军团中己方成员,若踢出军团长,则军团自动解散,军团长可以踢出自己以外的其他2个军团成员

12、己方公会的军团长可以选择其他公会队伍,点击开战即可进入战斗,获胜方获得1积分,失败无积分,若战斗时间内未分出胜负,则双方均被淘汰

13、一场战斗结束后,获胜方不损兵力、血量,失败方则被淘汰

14、公会初始积分为1000,若战后积分相同,则宣战时间早的一方获得最终胜利

15、资格争霸战期间(19:00-20:00)会长无法解散公会也无法将会员踢出公会

16、新进入公会的成员可以进行资格争霸战的组队

17、超过组队时间,队列人数不满,该队伍仍可以正常开战

18、超过组队时间,会长和军团长仍然可以踢人

劲敌来袭 四国新增火器特种兵

1、 建筑“城堡”新增火器特种兵

-罗马:高卢掷火者,伊甸刺客,圣殿骑士

-中国:神机箭兵,焚火兵,玄甲骑兵

-波斯:拜火奉祀者,伊斯兰暗杀者,马穆鲁克骑兵

-埃及:骆驼火枪手,焰矛投掷者,埃及法老

2、 招募前提

-城堡等级25级

-远程:远战集训25级,瞄准专精25级,弓弩防护25级,对应特种兵专精1级

-近战:近战集训 25级,攻击强化25级,常备军25级,对应兵种专精1级

3、 军事中信新增3个火器特种兵科技

-罗马:高卢掷火者专精,伊甸刺客专精,圣殿骑士专精

-中国:神机箭兵专精,焚火兵专精,玄甲骑兵专精

-波斯:拜火奉祀者专精,伊斯兰暗杀者专精,马穆鲁克骑兵专精

-埃及:骆驼火枪手专精,焰矛投掷者专精,埃及法老专精

-学习前提:

远程:远战集训25级,瞄准专精25级,弓弩防护25级

近战:近战集训25级,攻击强化25级,常备军25级

4、 新增火器特种兵战魂

-罗马:阿泰尔之魂,伏尔坎之魂,弥赛亚之魂

-中国:后羿之魂,祝融之魂,李世民之魂

-波斯:阿胡拉之魂,哈桑之魂,安格拉之魂

-埃及:奥西里斯之魂,赛特之魂,阿蒙之魂

5、 克制关系修改

由原先刀盾>枪兵>骑兵>刀盾,远程都不克制调整为刀盾>远程>长枪>骑兵>刀盾

游戏体验多重优化

1、 帝国兑换优化

帝国兑换中的道具,新增兑换拉条,选择兑换数量,兑换的最大数量根据玩家拥有的装备兑换券决定,武器类型的兑换仍旧为每次只能兑换一件。

2、 君主页面优化

君主英雄不可以使用传承功能,君主页面的“传承”按钮将调整为灰色

3、 经验球获取渠道调整

极限挑战和部分礼包中将不可获得经验球(空),可直接获得对应的经验球(满)

4、 挑战战兽兑换的战兽卡名称优化

在挑战战兽中兑换的战兽卡名称和描述会说明战兽卡是否为绑定属性

5、 在线答题优化

在线答题中的,每日可参与几次讨伐活动,正确答案为2次

6、 装备掉落优化

90级装备,石中剑,不再掉落

7、 战兽掉落道具优化

喂养道具只掉落等级为5的,玩耍道具只掉落最高等级的。

8、 巢穴优化

-军事界面中新增巢穴按钮,点击可以进入巢穴界面,原先世界地图巢穴组队功能去除

-玩家选择英雄后,可以在巢穴界面创建房间,分为:公开加入、密码加入、邀请加入三种模式

-玩家可以通过等级、加入条件、是否满人、创建者等条件筛选巢穴

-每个玩家最多可以创建2个房间,依旧可以使用贵族自动巢穴功能

-选择进入巢穴的英雄必须是主城中的空闲英雄

-创建巢穴房间,可以选10-100级十个等级的房间(同原先巢穴等级分类)

-玩家自己创建的巢穴房间将会在房间列表中置顶,且房间颜色为红色

-只有加入方式为邀请加入并创建房间的房主可以进行邀请

-创建巢穴的房主才能点击“开战”按钮,进行巢穴战斗

-巢穴房间内可最多容纳3人

-巢穴房间内的玩家可以选择退出,退出当前的巢穴房间,巢穴房间的房主拥有踢人权限

-巢穴冷却时间可以通过使用道具消除自身的冷却时间

-房主若推出房间,队列中的第二位玩家将成为房主

9、 战场优化

修复释放技能后,部队需要移动一下,才能继续进行正常攻击操作的问题

修复在己方释放的效果持续时间内释放其他技能,会重复上一个技能的动画的问题

10、屠戮战场优化

-屠戮战场不限制参与次数,但是免费获得奖励的次数仍旧只有3次

-玩家可以使用道具,来增加奖励次数

-开战倒计时由原先15分钟改为1分钟

-删除系统匹配功能

11、界面优化

删除军事界面中的活动按钮,点击界面下方的箭头可以查看活动界面,三个可弹出界面不可同时打开,在弹出的界面中活动被分为3类:

第一类为:竞技场、屠戮战场、多人战场

第二类为:荣耀之门、极限挑战、讨伐活动、幸运卡牌、挑战战兽、围剿山贼

第三类为:探宝奇兵、英雄帖、战兽寻宝

12、英雄经验获取方式调整

-英雄在游戏内获取的经验将会储存在经验槽中(除演武场中获得的经验),而不直接加在使用的英雄身上

-经验槽最多可储存600亿经验值

-英雄界面的经验值处增加“+”按钮,来分配不同经验值给不同的英雄

-分配的经验值最大值为已储存的经验值

-经验槽在界面右下方,通过鼠标悬停经验槽处,可以查看已储存的经验值

13、新增士兵类型转换功能

-分配士兵界面增加“士兵转换”按钮

-界面下方的部队选项中,左键士兵,新增“士兵转换”按钮

-点击“士兵转换”,进入士兵转换界面,左侧士兵为进行转换的原士兵,右侧为转换后的士兵,士兵转换比例为1:1

-只有火器特种兵之间可以相互转换

-被转换的士兵必须是空闲在部队栏内的士兵,分配在英雄身上的士兵无法进行士兵转换

-只有主城的士兵可以转换,营寨的士兵不可以转换

15、公会同盟功能优化

-本国奇迹新增“回国”按钮,点击后奇迹所属国家的玩家可以集结所需部队,瞬间回城

-公会同盟新增驻防同盟功能,只有自己公会和同盟公会,能进入奇迹驻防

-奇迹守方的队伍与回城队伍不冲突,各自拥有自己的队列

-奇迹归属公会会长和有相应权限的会员,他们拥有对驻防部队、回城部队踢出的权力

-当奇迹被攻占时,驻防、回国部队会在奇迹本阵上

《帝国文明》运营团队

2013年9月12日