解密开发者问答:斯图卡将加入《战机世界》

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导读:解密开发者问答:斯图卡将加入《战机世界》 万众期待的二战战争网游巨作《战机世界》如期参加了2013科隆游戏展。在本届Gamescom游戏展上,《战机世界》负责人Oleg Gotnyan针对玩家们重点关注的一些问题作出了解答。其中也提到会加入玩家特别期待的斯图卡战机。让我们来一一解析,解密《战机世界》的每个细节。 记者:游戏正式上线后你们还会对游戏做出哪些改进? Oleg Gotnyan:《战机世界》的改进是永不会停止的,我们有自己对这款游戏的规划路线图,有很多东西需要很长的一段时间来加

解密开发者问答:斯图卡将加入《战机世界》

万众期待的二战战争网游巨作《战机世界》如期参加了2013科隆游戏展。在本届Gamescom游戏展上,《战机世界》负责人Oleg Gotnyan针对玩家们重点关注的一些问题作出了解答。其中也提到会加入玩家特别期待的斯图卡战机。让我们来一一解析,解密《战机世界》的每个细节。

解密开发者问答:斯图卡将加入《战机世界》

记者:游戏正式上线后你们还会对游戏做出哪些改进?

Oleg Gotnyan:《战机世界》的改进是永不会停止的,我们有自己对这款游戏的规划路线图,有很多东西需要很长的一段时间来加入进游戏中。但在游戏运营之后首先要做的显然是继续平衡游戏以保持游戏的趣味和新颖。

记者:传说中的轰炸机护航模式怎么样了?有没有进一步的消息?

Oleg Gotnyan:这个,去年我们公布正在研发新的游戏模式。现在我们可以确定这些新的游戏模式已经有了显著的进步并进行了测试。当这些新模式变得比较完善时我们会公布更新具体的信息。请期待那一刻的到来。

记者:有使“战争三部曲”实现海陆空一体化玩法的想法吗?

Oleg Gotnyan:三种游戏各有各的战斗模式和玩法,所以将它们结合成一种模式并且依然做到平衡是非常具有挑战性的事情。目前我们希望做到的是通过领土战模式将三款游戏相结合。你也看到了,我们将大量的精力投入在了《坦克世界》的领土战活动和宣传上。在将来,我们会将所有游戏的领土战结合起来,使其成为真正独特的东西。

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记者:《坦克世界》中的联队模式是否会出现在《战机世界》中?

Oleg Gotnyan:不会,肯定不会!我们考虑过加入联队模式的选项,但最后还是决定不加入,我们认为联队模式并不适合于这款游戏。而且我们已经在游戏中加入了玩家组队进行战斗的功能,我们只会做这么多,目前来说。

记者:游戏中计划会有多少个国家的战机?在英国战机发布之后是否会有更多国家的战机加入进游戏?

Oleg Gotnyan:正像你说的那样我们正准备在游戏中加入英国战机,英国战机的到来会让玩家们忙活上一阵儿。在这之后,我们会专注精力于填充现有国家的战机。随着时间推移,加入新的国家的战机才变得有可能,届时我们会公布更多消息。

记者:《战机世界》是否会移植家用机平台?

Oleg Gotnyan:首先《战机世界》会在PC平台上正式运营,之后《坦克世界》会登陆Xbox360平台。再往后可以考虑《战机世界》移植家用机平台,但目前谈论这个话题为时尚早。

记者:我们是否能看到《坦克世界》中的地图移植到《战机世界》中去?

Oleg Gotnyan:在《战机世界》中引入与《坦克世界》中地图地貌相近的地图是可能的,但目前我们正专注于创建原创地图以激发用户兴趣。但完全把《坦克世界》中的地图照搬进《战机世界》中使两个游戏完全融合是不可能的。《坦克世界》的地图有很多专门针对坦克而设置的设计,这些很难转移到《战机世界》中。但是我们会在领土战和高级帐号通用性方面继续努力,使战争三部曲之间具有更好的交互性。

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记者:你的团队为开发《战机世界》大概投入了多少时间?

Oleg Gotnyan:(开发者们笑了)嗯,耗费的工时现在来看可能有点疯狂,你可以估算一下,我们有大概30名程序员为这款游戏耗费了3年时间,所以我们所投入的工时接近百万小时。而且我们的团队人数还在不断的增长。所以,如果你是个优秀的程序员并且愿意在游戏行业工作,应该看看我们的招聘广告,也许适合你!

记者:我们会不会看到更大的地图,允许30v30的玩家参与战斗?

Oleg Gotnyan:目前我们希望单场战斗的用户参加人数保持在15v15。通过测试我们认为这样可以保持游戏平衡和参与战斗的有效玩家数量。不过我们还是会因时制宜,如果未来玩家希望,有更多人同时参与战斗也不是不可能。

记者:游戏中是否会加入更多的城市地图?

Oleg Gotnyan:我们已经加入了一幅场景类似于“旧金山湾”的地图。我们知道喜欢这幅地图的用户很多,在以后我们会继续将世界各地的城市为原型的地图加入进游戏中。

解密开发者问答:斯图卡将加入《战机世界》

记者:随着英国战机的到来,我们是否会看到游戏将会加入新的战机类型?或者只是在现有战机类型的基础上加入新的飞机?

Oleg Gotnyan:目前我们会坚持现有的4种类型的战机,依照这些类型来加入新的战机以补充现有分支。在英国科技树中你会发现两大类飞机:以喷火式战斗机为首的战斗机,和作为重型战斗机登场的布伦海姆轰炸机。

我们将继续补充战机名单。这是一件非常繁重的工作,一架飞机通常需要1-2个月才能从最初的想法到能够加入游戏使用的程度。对于英国飞机,单是一架喷火式战斗机就需要4周的时间进行完善。飞机有许多的细节需要调整,例如英国的重型战斗机路线由于其复杂性,有非常多的地方需要完善。之后将有更多战机加入,敬请期待。

记者:能提供下战机未来的开发列表么?

Oleg Gotnyan:德国的Ju87斯图卡将会很快加入进游戏中!这将是一个新的分支,应该有很多玩家会喜欢的。敬请期待。

《战机世界》以横跨二战时期为背景,用逼真的游戏效果再现二战时期空战的盛况,是一款在空战题材上不可多得的经典之作。期待大家关注!

《战机世界》官网:http://wowp.kongzhong.com/

《战机世界》官方论坛:http://bbs.wowp.kongzhong.com/

《战机世界》官方腾讯微博:http://t.qq.com/kzzjsj

《战机世界》官方新浪微博:http://e.weibo.com/u/3214276097

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