[公告]群雄争霸

第一篇章 基本规则与准备阶段

[基本规则]

1.50级以上(包括50级)玩家在屏幕上方可以查看到群雄争霸按钮,点击即可进入。

2. 群雄争霸开启后,准备阶段持续4天,战斗阶段持续21天,其后进入轮回,开启下一轮的群雄争霸。(轮回后,群雄争霸中的部分道具和玩家在群雄争霸中提升的属性、特殊资源可由玩家继承,玩家在下次进入群雄争霸后依旧可以使用)

3.群雄争霸准备阶段分为选举阶段和分组阶段:

50-59级玩家能够查看群雄争霸进行状况但是无法参与该玩法;

60-74级玩家在分组阶段可以进入白银组;

75级以上玩家在分组阶段可以进入黄金组。

注:以分组阶段选择国家时的玩家等级为准,例如提交所选国家时玩家是74级,但是之后升级到75级仍然将参与白银比拼。

战斗阶段开启后如果玩家到达分组等级可以中途加入,例如在战斗阶段开启后玩家刚到达60级可以进入白银组,但是无法获得相应的分组奖励。


[准备阶段]

(一) 选举

1.选举阶段在群雄争霸开放当日5点开启,玩家可以进入页面进行“献花”和“参选”,第三天22点关闭“参选”和“献花”,23点公布选举结果,每组鲜花榜排名前12的玩家将被选为国王。

2.60级以上且VIP11以上玩家进入界面后可以点击“参选”按钮,竞选所在组别国王,参选玩家可以选择和修改新的头像和竞选宣言;

60级以上玩家(包括参选玩家)可以通过放大镜查看参选玩家信息和竞选宣言,点击“献花”给您支持的玩家献花,不限组别。

注:参选玩家可以给自己献花,60级玩家将获得免费的鲜花1朵,65级玩家将获得2朵鲜花,70级玩家3朵以此类推,献花可以额外购买。

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(二) 分组

1. 群雄争霸第三日23点公布选举结果后即可参与分组。分组时间到第五天5点结束,正式开始群雄争霸。

2. 60-74级玩家可在白银组国王中选择一位追随;75级以上玩家可以在黄金组选择一位国王追随。

注:群雄争霸战斗阶段开启后之前未选择国家的玩家也可以根据自身等级中途加入战斗。

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3. 当加入某一国家的玩家数量过多时,该国将暂时无法加入。“问天”能够让玩家随机追随所在组别的国王。在分组阶段,国王可以设置和修改宣言吸引玩家加入,查看当前国民数量。

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4.在分组阶段选择“加入”国家的玩家能免费获赠“群雄争霸礼包”*1,在分组阶段选择“问天”的玩家可获得"群雄争霸礼包"*2,战斗阶段加入的玩家无法获得礼包。

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第二篇章 基础资源、地图与城市

[基础资源]

在群雄争霸中,玩家将使用全新资源进行游戏:

1.铜币:用于购买物品,筑城、开发等环节,只可通过在群雄争霸中每日资源领取、攻占城市、黄金购买等途径获得。

2.军粮:用于征兵等环节,只可通过在群雄争霸中每日资源领取、攻占城市、黄金购买等途径获得。

3.军令:用于地图移动、筑城、开发等环节,只可通过在群雄争霸中每日资源领取、攻占城市、黄金购买等途径获得 。

注:在群雄争霸中,除战斗使用的士兵需要使用军粮进行额外征招外,其他玩家属性均可继承。群雄争霸中的任何物资都非常珍贵,玩家们必须合理利用。


[地图]

1.进入战斗阶段后,玩家再次进入群雄争霸界面将看到广阔的世界地图。

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2.群雄争霸世界地图总计有317个城市,以颜色区分12个国家,玩家可通过消耗军令在同阵营城市直接移动 。各国玩家需要通过配合,在国王的领导下进行有效的战略部署,合理的战力分配,攻城拔寨争夺最终胜利。


[城市]

(一) 城市属性与类型

1. 城市属性:

①入驻上限:能够进入该城池的本国部队数上限。(例如:上限为300即表明只有300个玩家的部队能够进入该城池)

②进攻上限:能够进攻敌国城池的部队数上限。

③繁荣值:能够提升玩家每日获得的资源量,可通过开发提升。

④城防值:能够提升守军玩家的战斗力,可通过筑城提升。

注:城市的繁荣值和城防值需要玩家筑城、开发提升。当城池被成功攻占后,繁荣值和城防值归0。

2.城市分为4大类型:都城,关隘,普通城市,大城市。

① 都城:玩家出生地(类似国战主城),无入驻上限与进攻上限,当都城为所在国家最后一个城池时可被攻占。

② 关隘:地处战略重地,入驻守军上限与城防值上限较高,无繁荣值,适合防御。

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③ 普通城市:数量众多,较容易攻占。

④ 大城市:外形特殊,地处战略重地,具有较高的繁荣值和城防值上限,兵家必争之地。

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(二) 城内建筑

目前城市内的建筑包含官府、城墙和市场:

① 城墙:可通过消耗铜币和军令筑城提升城池的城防值。

② 市场:可通过消耗铜币和军令开发提升城池的繁荣值。

注:官府功能和其他建筑将陆续加入,敬请期待~

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第三篇章 部队行为与养成玩法

[部队行为]

1.移动:玩家可以通过消耗军令在已发城池之间移动,每移动3个城池消耗1个军令。(不足3个城池以3个计算)

2.征兵:①进入群雄争霸中的玩家需要重新布阵,群雄争霸中的士兵需要重新进行征召。

②每次征兵需要消耗一定的军粮和军令,根据士兵等级不同消耗的军粮和军令也不同

3.开发:①玩家可消耗一定铜钱+军令选择城市建筑中的市场进行开发。

②玩家上阵武将武智魅属性越高,转盘中倍率的数值也越高。

③玩家在开发的同时可以获得此次繁荣值/100的贡献分和军功分

注:此军功分是在群雄争霸玩法中单独计算的。

4.筑城:①玩家可消耗一定铜钱+军令选择城市建筑中的城墙进行筑城。

②玩家上阵武将武智魅属性越高,转盘中倍率的数值也越高。

③玩家在开发的同时可以获得此次城防值/100的贡献分和军功分

5.战斗:①玩家可将部队派遣至敌方领地,移动需要消耗一定军令。

②每日的战斗时间为22-23点,到达该时间段后将自动进行战斗。

③玩家在战斗中将获得:阵亡部队/100的军功分+击杀部队/50的军功分。

注:根据玩家击杀部队及阵亡部队的数量还会给予玩家一定贡献奖励。在后续还会开放剿匪等丰富有趣的功能,敬请期待。


[养成玩法]

(一)个人官职

1.每位玩家都可获得官职,官职分文官和武官2种。开启官职需要相应的文官积分和武官积分。

2.根据玩家每日进行战斗会增加相应武官积分,根据每日的筑城、开发等行为将增加相应的文官积分。

3.官职越高每日可领取的额外奖励也越丰富。

注:个人官职和积分可在本轮群雄争霸结束后保留至下次群雄争霸开启,官职越高将会享有更多地国家特权(后续开放),请各问将军努力为国征战。

(二)个人成就

在群雄争霸中,玩家的个人行为达到一定程度就可以完成成就:

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注:个人成就将后续开放,敬请期待。

(三)个人贡献与军功积分

1.个人贡献:玩家可通过不同的部队行为积累个人贡献,个人贡献越高,每日可领取的国家福利数量越多。

注:个人贡献分将在玩家叛国后自动清空。

2.军功积分:玩家每获得1军功分即可获得1军功积分,军功积分可以在群雄争霸商城中兑换珍贵道具。

注:军功积分可保留至下次群雄争霸开启。




第四篇章 国家、军团与国王特权

[国家]

玩家进入群雄争霸世界地图界面后可以查看所在国家的国家信息,包括国家旗号、国家国王、国家发展、国家繁荣、国家等级等信息。

1.国家发展:国家麾下所有城市的繁荣值越高,国家发展分越高。

注:国家发展是衡量一个国家的综合实力,在后续版本中还将加入民心值与科技值等来衡量国家发展,敬请期待。

2.国家繁荣:国家所有繁荣值的总和,决定了每天国家能产出的资源数量。

注:国家繁荣直接影响所有国民每日获取的资源量,所以提高各城市的繁荣值是非常重要的。

3.国家等级:根据当前国家所拥有的城池数来决定国家等级。

侯国:至少拥有一座城池。所有的国家在游戏开始时都是侯国。

公国:国家拥有的城池总数量达到18座

王国:国家拥有的城池总数量达到38座

帝国:国家拥有的城池总数量达到58座。

王朝:国家拥有的城池总数量达到88座。

注:低于当前最高国家等级的国家都可以领取一定的弱国福利,例如当前最强国家的等级为帝国,所有没有达到帝国的国家都可以领取弱国福利,所以如果您的国家当前国力较弱时不要气馁。

4.★灭国:当玩家所在国家的最后一座城池(都城)被攻陷后,玩家所在的国家即被灭国。此时国王将丧失国王特权成为普通玩家,被灭国玩家可以重新加入他国成为国民继续进行游戏,但是玩家的个人贡献分将被清零,同时最终奖励也会受到一定影响。

[军团]

1.在群雄争霸中,玩家可在国家内建立多个军团,建立的军团与当前游戏内军团相类似,但是没有军团每日资源领取、军团建筑和军团科技。

2.军团集结令:进入军团界面可以看到当前军团设立的集结令,告知玩家们去何处进行筑城、开发以及当日进攻以及防御的城池。

注:由于同一国家中玩家人数众多,因此设立军团就显得非常重要,良好的指挥以及大局观能够事半功倍、摧城拔寨。在后续版本中还将加入国王直属军团,良好的军团指挥是您取得最终胜利的关键因素。


[国王特权]

国王为群雄争霸选举阶段最终诞生的12名玩家担任,国王是带领所在国走向胜利的关键人物,作为一国之君,国王拥有众多特权:

1.国情一览:国王能够直接了解到当前国家的信息,以及各城池中的部队部署情况。

2.国家公告:国王能够在界面中发布公告告知所有国民。

3.国王召集令:①由国王进行颁布,能够告知国民根据战局应当去筑城、开发、防御、攻击的城池

②每日至多发布10个召集令,集结令有效时间至当日23点,每日12点恢复,通过黄金可以额外购买。

注:在群雄争霸界面中将显示最新发布的3个召集令,当国王发布第4个召集令时第1个召集令将无法查看到。

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4.宣战:国王能够对敌国进行宣战,宣战后对该国玩家造成的作战军功分提升5%。

注:每次只能对一个国家进行宣战,每天只能宣战或更换宣战目标一次。

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5.额外资源:国王每日将额外恢复5个军令。

6.国王特殊头像(后续加入):国王可以选择两个全新的特殊头像。

7.国王直属军团(后续加入):国王可以建立直属军团具有更高的人数上限与特殊图标,便于国王部署作战方针。

注:在后续版本中国王特权将继续增加,国王将承载所有国民的期望,良好的军团管理以及正确的战略布局是带领国家走向胜利的决定性因素。




第五篇章 战斗规则与轮回


[战斗规则]

1.每日的22点-23点为玩家的战斗时间,23点至第二天22点为玩家的准备时间:

①战斗时间将采用播报战报的方式,玩家不能够进行任何操作(包括移动)只能查看城市战况。

②准备时间内玩家可以进行移动、征兵、筑城、开发等从而提升国家防御、布置战术。

注:因此根据战斗规则,每位玩家每天只能进攻或者防御一座城池。

2.进入战斗时间后,当城池内存在不同国家的玩家即可开战。本国玩家作为防守方,非本国玩家作为进攻方。

注:作为防守方的本国玩家享有城防加城,将根据城防值提升相应战力,但是根据战斗轮数的增加,城防值将不断减少,提升的战力也将逐渐降低。

3.战斗将采用多国混战,一对一匹配模式:

①根据城池内国家人数递减排序,分为A国、B国、C国等。

②A国玩家率先匹配B国玩家进行战斗,当A国所有玩家进行完一轮匹配后第一轮结束。

注:如果在A国所有玩家进行完一轮匹配前,B国玩家被灭,则A国未匹配玩家将继续匹配C国直至所有A国玩家进行过一轮匹配。

③进入第二轮将重新根据城池内各国家存活人数进行排序,人数多的国家率先进行匹配,规则相同。

注:根据匹配规则,人数较多的国家将占据一定的优势,能够进行车轮战,但是如果玩家实力雄厚也能斩下数人,“显明药函”对于群雄争霸的战斗是无效的。

④当城池内仅存活一国玩家时,该国成功占领城池,失败国玩家部队将直接遣送回本国都城。无论胜负根据玩家的杀敌数与损兵数都可以获得一定的资源奖励(铜币、军粮、贡献分、武官积分、军功分等),胜利国玩家将获得更多奖励。


[轮回]

1.群雄争霸准备阶段持续4天,战斗阶段持续21天。在21天内如果有国家歼灭其他国,则提前进入轮回;21天内未有国家一统中原则强制进入轮回。

2.轮回仅保留玩家的个人军功分(群雄争霸特有)与个人官职,其后进入新一轮的群雄争霸。

3.群雄鼎立(排名胜利):当一个国家在轮回时间内未消灭其他全部国家,最终通过排行获得最终胜利。

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一统天下(完全胜利):当一个国家在轮回时间内把其他的所有国家全部消灭,取得胜利。

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4.轮回奖励发放规则:

①根据存活国家与被灭国家进行排名,存活国家排名永远在被灭国家之前。

②存活国家之间根据城池数量与国家总繁荣值进行排名;被灭国家按照被灭先后顺序进行排名。

③排名1至12名可以领取相应排名奖励,获胜国能够领取更多奖励,取得完全胜利国家的每一位玩家都能够获得一件神秘物品。

注:如果玩家是通过叛国进入获胜国的,则无法领取完全胜利奖励,只能领取排行奖励。如A玩家被灭国排行第七,叛国后当前国家排行第一,则只可以领取排行第一的奖励,无法领取排名第七的奖励。


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