说到自行反坦克炮(简称坦歼),每个坦克世界玩家马上想到的都是黑枪。但是我认为,黑枪只代表了坦歼的输出环节,而想把黑枪转化为伤害和对方的损失,还需要全面掌握好各系坦歼的特点和地图地形,适当走位,并选择好输出时机,和掌握瞄准技术。

下面先从系别简述各系坦歼的特点。

我最早打的是D系坦歼。可以说和其他D系坦克一样,D系坦歼拥有最精准的火炮,穿深较高,伤害和射速都比较平均。个人以为三突是D系坦歼的代表,也是我唯一留下的5级车。150mm的穿深在5级房甚至7级房里都几乎是无坚不摧,4s左右的装弹和100多的伤害,再加上平均40km/h的时速。可以说无论是蹲点、卡点,转换站位,还是优势局随队收拾残局,各种战术都能够执行的优秀坦歼。而其他的D系坦歼,可以说除了斐迪南和9、10级坦歼(由于装甲较厚、机动相对不足,与Y系坦歼有相似之处),三突都是他们的升级版或者雏形。还需要指出的是,4级追猎者因为其顶级炮的口径,需要使用HE弹,打4级以下的车经常一发入魂。

之后我又玩了S系坦歼,S系坦歼也是继承了S系一贯的特点,拥有火力强大、单发输出高的优点。同时几乎全员都长着跳弹脸(当然“脸”这种事情全凭看脸),只是机动普遍低于D系,尤其是转弯速度,被近身几乎没有胜算。还有因为火炮精准度的关系,S系不适合在2线,更适合在1线与2线之间,同时每打一发都要时刻注意隐蔽性。虽然长着跳弹脸,但作为慢射速坦歼尽量还是少去和别人对抽脸。与追猎者类似的是,SU152也适合HE弹和152mm口径炮。

M系虽然玩得少,但也玩过一些。除了8级以上的M系坦歼拥有厚装甲和低机动外,其他M系坦歼都是高机动,几乎无装甲,火炮伤害尤其是穿深都一般。六级M18的顶级炮只有160mm,仅比三突多了10mm。另外炮塔也是M系坦歼的另类之处,所以,M系坦歼拥有更多轻坦的特点,打法也以穿插渗透为主,一般我都随中坦绕对面侧翼。当然更要学会能进能退,在冲锋的时候突然出现,打完之后立刻脱离接触,让对方只能望洋兴叹。

Y系和F系都没有玩过,但毕竟在实战中没少对付过,也知道一些他们的特点。Y系要从5级AT2以后才显示出其特点,就是前面所说的厚装甲。200mm的正面装甲在5级车中几乎无解,所以应当在队友保护好两翼的前提下在正面承受对方的火力,拿不死鸟才是你的价值所在。当然前提是两翼安全,我也没少见过被包抄的AT系列几秒钟内被瞬秒的场面。同样,用三突时也是对AT2的正面装甲毫无办法。

F系我一直不看好,因为在打到7级以前,那些法国车在法国人的文艺思想下,外形一辆比一辆奇特。虽然火炮的穿深、伤害都不错,但本身太易受到攻击,不过7级以后的F系坦歼相对S系而言拥有了真正的跳弹脸,故而在2线输出还是比较安全的。同时弹夹炮也给了F系车瞬秒对方的能力,也带来了真空期极度危险的缺点。

以上就是各系坦歼的特点,当然作为隐形杀手,坦歼最大的作用是不让轻坦白白用生命去点灯,利用掩体和自身隐蔽性的特点保护自己,并将输出最大化。相对重坦贴身输出和自行火炮的超远程输出,坦歼其独有的输出方式值得WOT玩家们做一个尝试。

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