RPG三足鼎立,谁能一统江湖

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导读:RPG游戏算是从PC时代才开始的,然而迅速占领玩家群体,演化至今,已然三足鼎立,每种形式的RPG都有固定的粉丝群体,然后这之中的消亡增长却还是存在,看看这些年RPG的演化过程,猜猜谁能一统江湖。 一、 回合制RPG 最初RPG游戏限于技术原因,只能通过“你打我一下,嘿,我打你一下”这种和平的方式进行表现,技能也是简单的光影。然而随着技术的不断更新,回合制RPG的受众群体正在不断消亡,即便如此,还是有很多回合制RPG的死忠,依然坚持着回合制RPG,最出名的就是仙剑迷们,我也作为其中一员,不管仙

RPG游戏算是从PC时代才开始的,然而迅速占领玩家群体,演化至今,已然三足鼎立,每种形式的RPG都有固定的粉丝群体,然后这之中的消亡增长却还是存在,看看这些年RPG的演化过程,猜猜谁能一统江湖。

一、 回合制RPG

最初RPG游戏限于技术原因,只能通过“你打我一下,嘿,我打你一下”这种和平的方式进行表现,技能也是简单的光影。然而随着技术的不断更新,回合制RPG的受众群体正在不断消亡,即便如此,还是有很多回合制RPG的死忠,依然坚持着回合制RPG,最出名的就是仙剑迷们,我也作为其中一员,不管仙剑如何炒冷饭,不管回合制RPG如何过时,反正只要他还出,我就继续玩。

二、 ARPG

这是回合制RPG的衍生体,在技术渐渐成熟后,回合制RPG逐渐被ARPG取代,尤其是《暗黑》系列的出现,让ARPG真正的走进玩家心中,并且迅速拥有大量忠实玩家,ARPG的爽快的战斗节奏,多样化的装备系统和更加绚烂的技能组合,高自由度的技能释放,让玩家欲罢不能。

三、 MMORPG

这是在网络技术出现后产生的RPG的分支,就玩家数量来说,MMORPG的游戏群体是最多的,MMORPG游戏也是层出不穷,老一辈的《传奇》、《魔兽世界》,新生代的《激战2》等等都是MMORPG的上品之作。MMORPG的互动性,社交性,团队协作性, 让这个分支依旧不断壮大。

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