作为一款横板RPG游戏,毋庸置疑《龙将》是成功的,以三国为题材背景的故事情节再搭配精美绝伦的画面,它曾经一度成为了铁血游戏平台的主打热门游戏。近期《龙将2》的强势推出更是掀起了又一轮新的“无龙将,不兄弟”高潮,尽管它无法出现当年红极一时的《暗黑破坏神》那样完成那种ARPG的及时战斗模式,但是良好的人气积累以及中国玩家耳熟能详的人物角色很好的弥补了某些先天的不足。

页游也疯狂 扎根《龙将2》

华丽丽的铁血中将军衔下,有一枚红质白张带双刀的勋章,这是作为铁血游戏平台忠实用户的奖励,也是一种荣耀的象征。说来惭愧,身为平台的忠实用户却一直没有深深的扎入每一款游戏,每次总是象征性的蜻蜓点水般玩个皮毛。就说以前的《龙将》每个区都留下了自己军团的身影,能够以V0的身份打入排名前二十,最后总是朝三暮四的换新游戏。

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为什么会出现这种情况?其实原因非常简单,《龙将》缺乏足够的挑战性,而我们新出的《龙将2》却有所不同。VIP的身份现在连个前五十的龙殿也上不去,可以说《龙将2》有了太多的更新和革命,以前的那一套基本上吃不开了。没有了投机取巧V0在30级招紫将,也没有了那种所谓一个人的军团吃胜利果实,要想在《龙将2》里面取得成绩,玩出感觉那只能是步步为营、稳扎稳打。犹豫没有足够的经验,只能摸石头过河的玩法实在有些考验人的意志,不过退缩不是铁血年度十大杰出中将的方式,唯有顶住那些被虐的悲惨。

游戏总是大V玩家的天堂,但是却不一定是小V或者V0玩家的地狱,要很好的体验一款游戏,需要大多数底V玩家的团结。非常遗憾的是,现在铁血会员们对铁血游戏的支持力度过于微弱,除了一点可以升级铁血军衔的工分之外似乎没有什么可以刺激他们低迷的情绪。

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个人觉得铁血游戏平台的高管们应该给广大玩游戏的会员谋一谋福利,应该给打倒一定级别的玩家奖励一枚勋章或者是给于一些游戏点卷之类的奖励。这样人民群众的积极性才会提高,以前那些烟消云散的游戏都能给个纪念章什么的,为什么现在还在玩游戏的会员不可以给点鼓励呢?这是不科学的,起码那款"铁血游戏勋章"还是可以有的嘛,我明白你们那种宁缺毋滥的精品营销模式,但是看看那些国内知名的门户网站的游戏平台的火爆,就是同一款《龙将2》360他们那群变态居然开了100多个区,尽管那是一种对玩家不负责的表现,可是起码说明了他们的人够多啊。

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看看我这吴国排名第四军团(倒数第二),看看他们的等级和在线时间,有多少人玩就一下就不再来了,哪怕是排名第一的军团又可能比我好多少?

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有1000万注册会员的铁血网,为什么就不能够在游戏领域勃起一下?是得不到高层的足够重视?还是得不到会员的足够支持?答案是否定的,因为铁血游戏平台只是缺乏一个一飞冲天的时机会,这个时机会在什么时刻出现?那就不得而知了。但是我还会静静的默默等待那个能够让铁血游戏平台忠实玩家们菊花一紧的荣耀时刻......


本文内容为我个人原创作品,申请原创加分

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