光荣使命最新视频发布!DX11技术,抗战剧情

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 以下是引用段鹏 在第10楼的发言:
 以下是引用格洛纳斯 在第9楼的发言:
首先,我要补充一句,《光荣使命》使用的是免费的UDK引擎,画面性能连虚幻3都不如,更不用说和《孤岛危机》的CE,所以任何对这个游戏的表现有过大期望的都不切实际。

其次,这根本称不上是游戏演示,只能算引擎演示,实际游戏能否达到这种水平也不好说,而且达到这种水平也没什么值得夸耀的,尽管画面中心一直对准那些“亮点”,但在焦点以外的贴图还有点粗糙,破坏效果也很简陋,碎片显得太过规整,而且有碎片突然消失的问题。

就我看来,《光荣使命》除了是我国第一款第一人称军事题材游戏外没有任何意义,作为军事模拟游戏......

军版和民版是不一样的

民用版再改也不可能换引擎,否则还不如重新开发一次算了。也许就换点贴图,好的可能还会换一些模型,但要想有翻天覆地的变化是不可能。当然,我不是说引擎就能决定一切,《蝙蝠侠:阿卡汉姆之城》也是使用老掉牙的虚幻3引擎作出来的,但画面效果绝对是一流水平,不过这也对制作人员提出了相当高的要求,而《光荣使命》的制作团队显然没有能力将引擎潜力发挥到极致。

而民用版和军用版的关系,《武装突袭》民用版做的就是删除一些会影响游戏体验的内容,因此《光荣使命》的民用版不可能比军用版更丰富,除非制作组是想说明自己在坑1军队。此外,《光荣使命》本来就是一个娱乐的游戏,本来就没多少专业成分在里面,因此民用版很可能只是加载了某种DLC材质包,顶多就是一个独立资料片。

不错,要能以光荣使命的技术平台,做出抗战、抗美援朝、中印中越自卫反击中的MOD就好了

10楼段鹏

 以下是引用格洛纳斯 在第9楼的发言:
首先,我要补充一句,《光荣使命》使用的是免费的UDK引擎,画面性能连虚幻3都不如,更不用说和《孤岛危机》的CE,所以任何对这个游戏的表现有过大期望的都不切实际。

其次,这根本称不上是游戏演示,只能算引擎演示,实际游戏能否达到这种水平也不好说,而且达到这种水平也没什么值得夸耀的,尽管画面中心一直对准那些“亮点”,但在焦点以外的贴图还有点粗糙,破坏效果也很简陋,碎片显得太过规整,而且有碎片突然消失的问题。

就我看来,《光荣使命》除了是我国第一款第一人称军事题材游戏外没有任何意义,作为军事模拟游戏......

军版和民版是不一样的

游戏能人啊。

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