那些年我们一起看过的武侠《侠客无双》

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导读:那些年我们一起看过的武侠《侠客无双》 2012最新武侠作为主打的《侠客无双》,近日又释出了新的宣传素材。通过这些素材,玩家将会清晰的感受到游戏将会植入大量经典武侠元素的决心,也将会在后续游戏测试时,体验“那些年我们一起看过的武侠”之乐趣。 点击了解《侠客无双》更多资料>>>[URL=http://www.ycgame.com]http://www.ycgame.com[/URL] [武侠元素植入——营造亲切的游戏氛围] 是一个人的江湖好玩,还是一群人的武林更有趣?想必不用多说

那些年我们一起看过的武侠《侠客无双》


2012最新武侠作为主打的《侠客无双》,近日又释出了新的宣传素材。通过这些素材,玩家将会清晰的感受到游戏将会植入大量经典武侠元素的决心,也将会在后续游戏测试时,体验“那些年我们一起看过的武侠”之乐趣。


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[武侠元素植入——营造亲切的游戏氛围]

是一个人的江湖好玩,还是一群人的武林更有趣?想必不用多说,玩家心中能有一个明确的答案。《侠客无双》除了将原有剧情主线不断深化之外,更是凭借剧情设计师惊人的想象力,将出现在金庸古龙等大师小说中的人物融入到游戏中。玩家在进入侠客世界后,将不必再去重新接受一个陌生的世界观,而是可以轻松的融入这个熟悉的武侠世界


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《侠客无双》全新设定稿曝光


[武侠元素植入——发生武林奇遇的起点]

倘若江湖中没有一点奇遇,那还叫做江湖么?通过经典武侠元素的植入,玩家将可以在《侠客无双》获得修习“奇遇技能”的机会。也是正是因为这一设定,玩家在游戏中的武学修习路线将有可能会因为自己的选择发生天翻地覆的变化。


虽然这一设定会和之前游戏涵盖的九大门派产生冲突,但经过设计师们的悉心雕琢,奇遇和门派设定间的冲突已经变得非常微小,甚至是忽略不计。也就是说,《侠客无双》在这一点上,完成了新旧武侠游戏设定的融合。


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《侠客无双》神秘老人即将现身


[武侠元素植入——创造超想象多样武侠]

现而今,玩家们一直在被动接受各种关于武侠的信息,可是很少有游戏设计师在乎“一千个人心中有一千个武侠英雄”。《侠客无双》的设计师在充分了解玩家需求的基础上,将更多玩家提出的建议添加到游戏中,做到了海纳百川、取长补短。这也使得目前的游戏内容,丰富到可以让每位玩家进入游戏后都有眼前一亮的感觉。


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《侠客无双》更多神秘人物即将爆料


目前,《侠客无双》的研发团队依然在紧锣密鼓对游戏内容进行完善和优化,而更多精彩内容也将会在稍后释出。打造超越想象武侠,创造属于玩家的武侠!2012,侠客与你不见不散!


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纳米武侠战斗网游《侠客无双》我们一同期待!


百兆江湖 让武侠更简单!


关于《侠客无双》:


原创网游扛鼎之作《侠客无双》由云蟾网络旗下顶级制作团队倾心打造。在经典纳米引擎和多维云计算技术的支持下,游戏突破了百兆超小客户端的瓶颈,实现了以“忠于自我改变世界”为核心理念的世界观打造。置身游戏,玩家不但能品味中国十年网游积累的数百个经典设定,更可以体验创新技术带来的上千种趣味玩法,畅享一己之力改变世界的成就与荣耀。


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