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个人觉得打仗这回事最大的魅力在于结果的不确定性,也许战场上看是胜了,可国家的经济被拖垮了能叫生理么?历史上比较典型的中原王朝对抗北方蛮族的防御战争中,基本上都是守上一阵子“贼兵困于辎重不济自退”。

倒是有个自认为比较特别的思路:是否在检验性演习中设定些部队在极端条件下的作战效能。

比如连级阻击单位对抗师级冲击的最短抗击时间?

再比如随机抽调“散兵”对抗成建制敌军?

再再比如我对敌强势压力下迫敌放弃抵抗的几率?吃掉绝对劣势敌军的最保守时间?

再再再比如战争中小概率事件的最大主动触发几率?(比如“过火”后潜伏特种部队执行斩首任务等)

草启于游戏中,求文明批评。

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