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本人玩传奇国度也有一年的时间了,最开始玩的时候是贪图那点公分来的,后来玩的久了,有了感情就没离开。没事的时候就会打开玩玩,不过,现在通常挂机的时候多一点。


闲话少说,咱们还是来分析下传奇国度这款游戏的前景吧,这款游戏是一款网页游戏,网页游戏的缺点是画面质量不大好,相关游戏功能不强。优点则是不需要客户端,占用资源少,简单易玩。一款游戏如果想要发展的话,除了它本身吸引人之外,还需要不断的进步不断的发展。比如我前面提到的两个缺点,其实并非不可以改进的,但令我失望的是,我玩了一年多了,游戏改进的幅度很小。如果画面质量还可以忍受的话,那它的功能性缺陷则是从一开始到现在一直都没有任何改进,这叫玩家真是情何以堪啊?我记得我开始玩的时候玩家是相当多的,当时打坐的玩家相当多,整个安全区都坐满了,你们再看看现在,基本没什么人了。而且玩的时候我基本每天碰到的也就是这么些人。如果这样还感不到危机的话,那这款游戏的负责人的确该考虑打包了。


玩家减少的原因,除了我前面提到的游戏缺陷方面的原因之外,还有一个原因,那就是前面我说过,很多铁血的网友最初都是为了工分来的,所以玩到一定级别不再加工分时,他们自然就退出了。这部分玩家不在少数,毕竟像我这样比较恋旧的玩家不多。


另外,还有一个我需要说明的是你们的服务,以前找客服总是爱理不理的,即使理你也是毫无耐心语气不善。回答问题不专业,很多问题根本不知道,我怀疑你们的客服对游戏到底知道多少?之前我也发过帖子,提过许多意见,可没见答复也没见改进。对这样的态度我是相当无语的。在现今游戏市场竞争如此激烈的情况下,如果还用这样的方式来对待客户,那结果将是很危险的。


出于一个对这款游戏有感情的一位玩家的责任感,针对以上问题给你们提些小建议,希望有人能看看,如果觉得能有点用的话,也算尽了我一份心。


1.针对游戏功能性缺陷问题,这个应该是需要不断进行改进的。我提几个我发现的,比如之前的超级药水,根本就用不了,不明白弄这么个东西出来有什么用。还有翅膀放在包里居然没办法销毁。技能方面烈火跟莲月不能同时使用。还有保护设置里的加血调节设置根本没什么作用。自动拾取功能过于粗糙,没有细分有些我想捡的不想捡的没有先后顺序主次之分。包裹,仓库都没办法扩容。技能,还有地图都更新太慢,玩了这么久也没见更新几个新地图,技能更是一尘不变。另外,还有游戏的帮助功能过于弱小了,基本我想要的许多问题没办法在帮助里找到答案,帮助里应该将所有与游戏有关的内容都补充进来,比如某些材料的功能,还有哪些地方出哪些武器,你们目前做得太粗糙太抽象了,这一点盛大的《传奇世界》就做得相当好,有空可以学习学习。对于帮助我觉得你们应该要重视起来,不管是玩家补充还是你们自己来着手补充,都应该尽快完善的,这是新手了解游戏的最好途径。以上这些是我现在能记起来的,可能还有许多现在记不起来的,以后记起来再补充。


2.针对玩家基本来自铁血的情况,我建议游戏还是多争取一些工分以及金币奖励,不管多少,都会让玩家体验到升级的乐趣,而且这乐趣不仅限于游戏。我想,如果这样的话,以前流失的许多铁血的玩家,都会回归,新玩家也能够有一直玩下去的信心。这样,用最小的成本可以换取最大的成效。另外,要多增加一些有意思的活动,以提升玩家的参与性。目前游戏里设置的活动过于死板而且难度过大,这样有兴趣参与的人不多。比如:游吟诗人就是。我玩了两次就再也没兴趣了,因为根本就很难找到。而且对于介绍玩家也需要给予一些形式的奖励,不管是工分还是金币或者其它方面的奖励,至少让老玩家可以积极的去介绍朋友同事来玩。


3.对于你们的服务问题,我想不用说了,肯定需要改进服务态度增进服务人员的水平。最好客服也在玩游戏,否则一问三不知,那是没办法服务的。另外,关于耐心,做客服的应该最不缺的就是耐心,这是最基本的功能,相信不用我说你们都该了解的。


总之,这款游戏本来有一个很好的平台,铁血的网友很多,而且要他们参与进来也并非很难的一件事,但现实情况是这款游戏玩的人越来越少。你们是不是可以考虑一下,多增加奖励,多做一些活动,开始的时候不要光顾着赚钱,等你把游戏的上线人数做上去了想赚钱是件很容易的事,不能玩的人不多就开始只想着赚钱了,这样无异于杀鸡取卵。


以上观点只代表本人个人意见,如有其它不同意见,请给予补充。如有不敬之处,敬请原谅!


本文内容于 2012/2/23 10:03:38 被孫少平编辑

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]
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