《光荣使命》百问百答,军迷们的天堂

《光荣使命》百问百答,军迷们的天堂

《光荣使命》百问百答,军迷们的天堂

前不久,作为我国首款大型网络军事游戏,《光荣使命》被成都军区某装甲旅列入新兵训练的课目。这款游戏人物、装备和场景模拟逼真,战术设计多样,配发后迅速在部队掀起了一股信息化电子对抗演练的风暴。在近日某国内媒体军事系列虎符榜评选活动中,《光荣使命》更不负众望,荣膺2012玩家最期待军事类游戏奖。伴随着民用版推出时间的日益临近,这款真正中国产的第一人称射击游戏正在人们翘首中拨云见日……

——编者按

军迷研发 训练娱乐两不误

问:《光荣使命》是我军第一款具有自主知识产权的大型网络军事游戏,能否谈谈为什么要做这样一款游戏?做这款游戏的目的是什么?

答:如今,利用网络信息技术等现代化科技手段研发军事游戏,帮助提高部队训练水平、宣传尚武精神和军事文化,已经成为全球通行的做法。《光荣使命》公布以后,有部分网友表示不理解,问为什么解放军要玩游戏,会不会耽误训练。其实,美军把军事游戏作为一种信息化辅助训练工具,已经是上世纪80年代的事情了,可以说,中国过去在这方面落后于其他国家,但《光荣使命》的面世迈出了意义深远的第一步,相信未来我军在军事游戏方面一定会像我军的隐形战机和航空母舰一样迎头赶上!

《光荣使命》作为中国人民解放军主导开发的军事游戏,全方位反映了新时代中国陆军的特点,满足了解放军部队官兵训练及娱乐两种需求。目前《光荣使命》作为中国首款军事游戏,已经下发全军部队使用,研发团队感到无比自豪与光荣,因为我们实现了开发中国第一款军事游戏的梦想。

我们研发团队成员大多都是军迷,从巨人网络副总裁兼无锡巨人总经理费拥军到一线的游戏开发员工,这是一个由真正军迷组建的开发团队。我们都曾在外资游戏公司中工作多年,十年来一直渴望有一天能制作一款属于国人的军事游戏。我们把研发国产军事游戏当成军迷的一次实实在在的“拥军”行动,相信这也是中国军事游戏开发者的梦想。

问:研发这款游戏的过程是怎样的?比起一般的游戏,做这款游戏的独特之处在哪里?

答:2011年是中国军事游戏的突破之年,《光荣使命》的问世,受到前所未有的关注与期待。国产军事的游戏从零到有,可以说并不是一帆风顺的。

《光荣使命》从前期准备到研发完成投入了近三年的时间,其中我们参与的开发时间为一年半。在这一年半中整个开发团队离开上海来到无锡进行封闭开发,我们面临的最大问题是游戏研发团队和军事专家组之间的交流和磨合:部队的专家组并不清楚游戏应该怎么制作,而游戏开发团队也急需来自军事专家的专业指导。

整个《光荣使命》军事游戏项目是在南京军区军事游戏开发管理中心领导下进行的。在整个开发过程中,南京军区的军事专家们与我们一起办公,甚至吃住也在一起。经过一次次思维的碰撞,甚至激烈的争吵,专业方向完全不同的两群人相互增进了解,成为朋友。为了能够全方位反映我军基层官兵的生活,开发团队多次深入部队体验生活,部队也为我们组织了多次实弹射击体验,各种武器装备应有尽有,让开发团队好好过了一把枪瘾!

另外,整个军用版研发中,不断将试用版和测试版送到基层部队,请官兵们试玩,提出修改意见。广大官兵们的反馈为《光荣使命》提供了大量好的创意,很多最终军用版中出现的新亮点都是根据基层官兵的意见和建议制作的,例如《光荣使命》开始并没有女兵角色,这引起了大量部队女兵的抗议,最终我们在游戏中加入了红蓝双方的女兵角色。

处处求真 打造“中国面孔”

问:第一人称射击的游戏有很多,例如《使命召唤》系列,《荣誉勋章》系列,我们的这款游戏和以往的第一人称射击游戏有哪些相同和不同的地方?

答:我想最大的不同是,《光荣使命》具有原汁原味的中国人民解放军特色,集中在一个“真”字上,真刀真枪!很多细节大家进入游戏马上就能体验到,比如军营漫游模式里的食堂、训练场、文体活动中心、军史馆和篮球场等,都是来自现实的真实场景,充满了浓浓的军味。

又比如,在人物建模中,为体现出一个“真”字,我们参考了大量真实的军人形象原型,将一张张“中国面孔”呈现给游戏的玩家。某些重要NPC的形象还是以南京军区的专家为模特绘制的。

再如,为了表现出最“真”的我军战术动作,我们采用先进的3D动作捕捉技术,《光荣使命》解决了过去国产3D游戏动作生硬的问题,使得人物在举手投足间透出职业军人的专业和干练。

另外在音乐方面,也具有明显的我军特色,这期间得到了南京军区政治部文化站及前线文工团的大力支持。

游戏制作人顾凯(左)与罗援少将

问:日前,《光荣使命》被成都军区某装甲旅列入我军新兵训练课目,我们的记者在部队采访时也看到很多战士非常喜欢这款游戏。这款游戏能否等同与传统的军事训练?

答:上面我们也提到过,《光荣使命》起到的是“辅助”训练的作用,请注意“辅助”两个字,它意味着利用军事游戏可以更高效、更直观的提高士兵的团队意识和作战程序,但绝不是彻底取代传统训练方式,我们更看重军事游戏寓教于乐的独特优势。

例如,教官经常教育士兵们在战区行动要放低姿态,尽量利用建筑物掩护行动,防止遭到敌方冷枪的袭击,这种讲解平时显得生硬,但在军事游戏中,如果玩家大摇大摆在街头移动而被对手狙杀过几次后,士兵们就会想起教官的教导,实践证明,这种身临其境的学习是最有效的!以后无论游戏还是实战训练中,士兵们都会牢记教官的指导,放低姿态倚靠街边建筑小心前进,很少再犯类似错误。

蓄势待发 动漫产品系列化

问:最近,《光荣使命》推出了增强版,在技术上做了更新优化,能否谈谈这方面的情况?都做了哪些优化?相比上一版本最大的进步是什么?

答:《光荣使命》发布后,我们收到了大量玩家的建议与意见。根据玩家的要求,我们对游戏画面进行了全方位的革新,大家可以从新班长强军和老班长对比图看出来。

《光荣使命》开了个头,但还远远没有结束。我们决心把《光荣使命》打造成一个系列化产品,它就像是一条刚刚破壳的幼龙,将会在龙年里,在广大玩家的批评与建议中不断成熟、成长。游戏中得一些技术革新,还需要玩家自己去游戏中体验。让我们一起期待一款日趋完善的《光荣使命》吧!

问:听说在研发过程中,专门有两位南京军区的特种兵为游戏做动作捕捉,能否谈谈这一过程?

答:在动作捕捉过程中,开始我们用的是来自民间的专业演员,虽然表演专业,但是举手投足缺乏果断干练的军人气质,南京军区了解到开发团队的困难之后,立即调遣了军区特种大队两名最精锐的特种兵协助我们完成动作捕捉,总共耗时近半年。这些都是玩家看不到的工作,开发团队在幕后做足了功课,旨在打造符合我军特色的真正军事游戏。让军迷、军事游戏爱好者一眼就能看出,《光荣使命》是来自于中国人民解放军真正的军事游戏。

我们之前发布的视频已经透露过。玩家在游戏中看到的一招一式、一举一动都是来自这两名现役特种兵的真实演绎。

问:《光荣使命》并不是一款纯娱乐性的游戏,它对我军的信息化建设有哪些意义?

答:这里引用下中国军事科学院蒋亚民将军的话,他曾在中国游戏行业年会上为《光荣使命》颁发“优秀军事游戏奖”,并借机表示,我国发展《光荣使命》这样的军事游戏已成为战略性问题。第一、能够充实和提升我国的国防文化,在人民群众特别是青少年中树立昂扬进取的国防观;第二、是能够提升我军军事训练的信息化水平,有利于改进训练方法转变战斗力生成模式;第三、是能够丰富广大官兵的文化生活,寓教于乐;第四、是能够促进我国国防信息产业和民族动漫游戏产业的持续发展,形成军事动漫游戏产业链。(人民网记者 李杨洋)

希望大家能顶顶我!!!!小弟军衔很低!!!谢谢!!

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